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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?

看板C_Chat標題Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?作者
chunlin05
(妄想引擎)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:2

https://www.youtube.com/watch?v=MYQfD8r_OEo


我只知道這種自言自語引導 有點過時了拉

一定要一直重複任務目標

或是看到要爬山時提醒玩家可以爬

提醒玩家怪物的弱點

老實說有點當玩家白痴拉,不過也不意外就是了,

畢竟沒有玩遊戲基本經驗的人,是比較難理解遊戲裡的邏輯拉。

像是法環礦坑怪物對打擊武器的防禦弱,這點老玩家很容易就能理解,

當你拿批砍、刺擊武器發現傷害意外的低時,就會自己推測出打擊武器應該會比較好。

或是看到藍色的怪,基本上有直覺魔法防禦會高一點。

或是看到雪花停在奇怪的地方,直覺就是隱形道路etc

對於魂經驗少的,總是要有一點學習的曲線就是了。

不過自言自語還是很白癡啊。

雖然不管哪家遊戲,

基本上現在有配音的主角都會自言自語拉


https://imgur.com/46M3r08

有時候還是老遊戲好啊


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▲ ★ ˍ▁▁ˍ 起来 不愿做奴隶的人们
干您妈底! 把我们的血肉 筑成我们新的长城
◤◥ ★ 支那不能亡呀! 支那粪青到了最危险的时候
⊙ ⊙ 每个人都被迫着发出最後的吼声
啊斯~啊斯沟依内 我们扛起瓦斯
冒着敌人的炮火 炸啊 炸啊 炸

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※ 編輯: chunlin05 (128.62.66.61 美國), 03/09/2022 09:23:23

lanjack03/09 09:20先猜環黑說你貴古賤今

moon030803/09 09:32最討厭推理到一半角色自言自語爆雷

xxx6070903/09 09:41其實這個可以調整,像Aloy這種個性很強的主角,就設個可

xxx6070903/09 09:41以讓玩家自行決定要不要OS的動作

Sabaurila03/09 09:43這次不嘴ubi了喔

hunter003403/09 09:52小心優越感警察

freeblade03/09 10:36地平線真的一直自言自語很出戲 還會一直重複同樣的話