Re: [閒聊] 任天堂的遊戲結合NFT大家會買單嗎?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 任天堂被問到有關NFT的問題時
: 曾說對NFT的潛力有興趣 只是還不知道要怎麼運用而已
: 最近結合NFT的手遊也開始出現 應該可以教任天堂知道怎麼做
: 如果有一天 任天堂的遊戲終於結合NFT
: 讓人不禁好奇 大家會買單嗎?
: 有沒有西恰?
隨便挑個標題來聊自己想聊的東西,做為半個業內人我的想法是這樣。
區塊鏈遊戲主要概念在於所有的規則公開於白皮書、藉此保證遊戲公司無法無中生有或輕易沒入來晃動市場,道具產出後能放入市場產生收益與價值並轉換成虛擬貨幣後成為真實的收益(表層)
但真正吸引人的是對於遊戲產物的價值(NFT)會隨著遊戲的走紅、本位虛擬貨幣的漲跌而可能成長,而早期獲得的初代稀有道具也會在官方無法調動的的情況下作為收藏、炫耀或實際應用讓價格持續攀升,「早入場早取得」成為一種無法被複製的投資。
而通常要面對的問題:
1.這樣的遊戲需要啟動資金(加密貨幣)
2.噱頭&炒作>>>遊戲本身的娛樂性
常見的結果不外乎就是遊戲本身就很無聊紅不起來,或後來者根本沒有足夠的收益點因此對新玩家的吸引力不足入門門檻卻一直上升,老玩家的投入被官方收割一波,最後整個項目不了了之(如果來得及在垮台前找人接盤或許還能打平跑路)。
不過如果遊戲紅了,也確實可能僅因為「早入場」本身就盆滿缽滿。
只是Dapp遊戲到目前我覺得比較有代表性的還是2017年的Cryptokitties就...
啊我好像也有三隻貓,一直放在那邊沒動,等等開起來看看好了XD
整體而言好玩的Dapp遊戲目前是真的沒看到,正在這片新市場廝殺的都是新創團隊跟瀕死想梭哈一把的過氣公司。
作為投資者的玩家賭上的則是自己的眼光看準這遊戲有機會翻盤殺出,而更多不在乎的推廣者只是因為這些投入對他們來說只是餘興節目,用零用錢買一個夢。
但如果說今天老任要發行NFT/Dapp遊戲,而且是拿PM這個IP的話...
普通人梭哈跟入場的速度大概也贏不了大盤。
--
別被他騙了,老任根本對NFT沒興趣
能做的是動森吧,自己設計的服裝能丟上去賣
動森還有博物館可以收藏藝術品,真的搞會很可怕
NFT不只是藝術品,這邊講的DAPP(去中心化應用->區塊鏈遊戲)
其實每個道具的本質也是NFT XD
NFT全名就只是非同質化代幣
NSO現在用白金點數換Avatar就是NFT了啊
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