Re: [閒聊] CFO會變賽制的受害者嗎?
恭喜 問了就是受害者
不過這勝部優勢到底能怎樣改阿?
第一場之後又沒選邊優勢、輸一場就下去
頂多對手比較累而已,雙敗淘汰這賽制到底是誰想的?
好多賽區都愛用==
※ 引述《yukiyg (雪亞可)》之銘言:
: 如題,剛剛中信飛牡蠣3:1把PSG屌虐過去,但是PSG還有敗部可以打,相反中信直接沒有復
: 活甲。
: 但去年的夏季賽,PSG也是被打到敗部然後打回冠軍,今年也有RGE這樣的例子,劇本都是如
: 此的相似。
: 所以CFO最後會不會大中計,決賽直接烙賽回家啊?
:
:
--
這幾年各大聯賽幾乎都是敗部爬上來的拿冠軍
V5要冠軍了
觀賞性+時間可控 公平 假的
G2 PSG 敗部上來的
下去手感越打越熱 反而對狀態調整好吧
你看冒泡賽都第一名贏 因為打的場數都差不多
現在LPL跟LCS 敗部都很有機會殺進MSI C9 TL V5
還是先給你一小分
那就改成勝部1:0領先==
因為BP 怎換都差不多那樣,根本也沒差
很簡單啊,連打兩場BO5,讓敗者上來的扛體力劣勢
BO7 勝部1:0開局
勝部先贏一場應該不錯
不知道為什麼那麼喜歡雙敗淘汰制,然後又不落實雙敗
淘汰的精神,要用雙敗淘汰制來選冠軍就應該打到最後
一隊沒有兩敗的拿冠軍
這就是電競==
打兩個BO5
給選邊權就差不多了吧==
這賽制好看啊 不然讓一勝最後又要打星號
敗部如果真的有優勢幹嘛不自己輸一個BO再打上來
讓一個BO5就不用?
又有87在那跳針敗部爽幹嘛不輸 你有復活甲就能開送?
P粉水準不意外啊
這賽制就有問題啊 當初S3就給勝部1勝 也沒人反對
搞雙敗就是多幾場比賽薛騙觀眾錢的噁心套路而已
我覺得LCK賽制最OK 不知道為啥要搞假雙敗
都連打兩天了還要怎樣
之前不是有打過雙bo的賽制嗎
就想學體育比賽的賽制 人家運動類少打一場差多少 電
競不要把這種東西當成優勢來看好嗎
沒辦法改 公平不了 祈禱自己支持的隊不雖小
敗部冠軍要贏勝部冠軍兩個BO5=>較公平 實際面不可行
是真的可以考慮BO7 勝部冠軍1:0開局
又有白痴在偷換概念 抓放跟送頭有一樣嗎
不然就跟上面有人提到的一樣 敗部同天連打吧
下午打完敗部晚上打決賽 那優勢就明顯了
爆
[問卦] 台灣一年性侵受害者超過9000人,需要注意2020年的資料,性侵案件10334件,受害者9212人 其中兒少(未滿18歲)有5979人(比例很大) 受害男童人數是1532人 (2005年,台灣性侵受害者是4900人,我沒有查去年2021的資料) 台灣2020年,一年受害者是9212人爆
[閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?LEC 春季季後賽 Rogue 一開始在勝部組打掉 MSF RGE 3:1 MSF 讓二追三把 FNC 送到敗部 RGE 3:2 FNC9
[問卦] 綠的每個都受害者?等等!網軍事件,每個小綠人都說自己是受害者,那加害者是誰啊?背後以權謀私、操弄 仇恨、製造對立、加深矛盾的到底是誰??? --8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?這邊來分析一下 既然觀眾都看出來勝部好像沒啥優勢了 各隊伍難道沒發現嗎? 這時就要提一下 每個季後賽隊伍打的賽程都一樣 會有隊伍偏向去敗部還勝部呢? 來分析一下敗部勝部優勢: 偏向敗部: 如果隊伍覺得去敗部沒差,那他們可能有復活假時會來練一下陣容,或一些套路,也有可9
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?其實現行LPL/LEC季後賽最大的問題還是 給勝部冠軍的優勢 是否足以"抵銷"沒有"復活機會"的情形吧 畢竟以轉播角度來說 要LOL像格鬥遊戲那樣採用"完全雙敗淘汰制"是不現實的 (格鬥遊戲一輪久一點 一小時內應該可以解決8
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?是不是受害者我不清楚 不過, 這個系列文卻引發了版友的認真討論 並且還互相罵來罵去 證明了這個賽制確實能夠吸引到觀眾的注意 原原PO只是在意 Rogue (勝部) 沒有優勢2
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?每次雙敗淘汰制,就會有人出來吵這個 但個人看法是,就決賽觀賞性來說,這個是最好的賽制. 原因是: 這個賽制可以在決賽前篩出最強的兩隊. 減少籤運或順位影響.1
Re: [閒聊] Rogue 是不是雙敗淘汰制的受害者?其實最大的問題就是時間啦 像隔壁棚格鬥遊戲的雙敗賽制 以快打舉例 一個BO5 一局BO3- 其實雙敗賽制這幾年開始流行之後 還蠻多連勝到冠軍賽 最後輸掉飲恨奪銀的案例 除了大家熟知的去年春季賽 以及夏季賽雙亞的FPX
爆
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