[討論] 期望值
根據期望值和機率
做出決定
我說的是要不要點
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[閒聊] 楓之谷現金抽獎道具疑似不符公告機率最近巴哈專版看到這篇文: 有人分享幸運寶箱的抽獎結果,並認為「核心寶石」的機率有問題, 每次抽一次都有 10% 機率獲得 1 顆核心寶石:38
[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, 1.原來遊戲設置,沒天井 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?31
[問題] 比起機率標註期望值不是更直觀?如題 看到台灣這邊也要推轉蛋法跟風一下, 想到關於公布機率這點, 如果除了機率之外再加註期望值金額不是更直觀嗎? 例如標註該SSR的出貨期望值是1萬元,13
[心得]《交易聖經》期望值和交易機會期望值 國、高中數學教過的單元,應該很少人會把對帳單拉出來計算自己交易的期望值吧? 試著算算看,按照原有的交易方式,長期下來是獲利還是虧損? ------------------------------------------------------- 交易期望值計算16
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?其實原神的五星角色機率不是0.7% 是0.6% 但 真實期望值為1.6% (遊戲內自己寫的哦)10
Re: [討論] 突破僵局制主場優勢其實先攻要怎麼設定策略 也不是完全沒有依據 根據聯盟數據 沒人出局二壘有人的期望值 平均為1.2分 那就要假設下半局3
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張3
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包你應該開心別人說是你工讀生,這表示別人認為你拿錢辦事 所以良心被狗啃了也是沒辦法的事,畢竟錢太香了 但如果沒拿錢就很糟糕了,會變成智商問題 : 小學應用題 : 韓版公告1
Re: [閒聊] 你會怎麼選?我覺得這個應該是收入測驗耶 滿有趣的 ※ 引述《bug9 (轉過身裝沒事)》之銘言: : 昨天看到一個有趣的問題 : 問題一 : a:100%機率拿到180萬- 這次加倍機率好像有偷偷調高? 我記得以前統計出來未加倍稀有20%,加倍變40% 如果用以前的期望值來算: 200 40 期望值 BIG加成 BIG加成後 加倍前 0.2 0.8 0.2*200+0.8*40=72 + 40 112
爆
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[廢文] 其實有點像Freeman人生了8
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