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Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?作者
powerstone3
(尷尬優文肥宅)
時間推噓 3 推:8 噓:5 →:8

主要2大原因


1.遊戲不夠好玩

我分成三個階段

第一個階段要吸睛

RTS不能賣奶

吸睛度注定有限

第二個階段考驗遊戲性本身

競技類遊戲有個永遠的課題

就是豐富度跟平衡性的折衷點

這點在RTS特別難弄

絕大部分都是暴死的

第三個階段玩家是否喜歡META的流程

RTS都有主流META

一直做差不多的事

不是每個玩家都喜歡這樣

可能有時候玩家想到一個META

結果那款遊戲沒有這種META

只能選擇近似的META

然後下了苦功最後還是不能跟主流META比


2.出道即巔峰沒有循環漸進

RTS最偉大的作品就是世紀2沒有之一

本來在玩家的期待下

3代跟4代應該要更進步的

我知道一定有人跳出來講

世紀3比世紀2好玩

基本上本版世紀3玩家只有2種

1種是雲玩家

1種是單機玩家

雲玩家不用講了

也不多討論RTS單機的價值

世紀2就跟金庸一樣站在頂端

後繼無人

一款循環漸進的遊戲

好比KOF94~98

逐年進化

玩家才會有那種遊戲在成長的感覺

而不是看完金庸看完古龍

就可以高歌離席了

--

※ PTT 留言評論
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tonyxfg05/31 22:27RTS也可以賣奶啊,只是忙起來沒那閒工夫去看

arrenwu05/31 22:28你那個第2個原因看起來戰意無窮啊XDDD

semiacicada05/31 22:34世紀三的卡片系統加速遊戲節奏,跟世紀二的差距太大

jayppt05/31 22:35rts不能賣奶 看看那個卡利根

jayppt05/31 22:35還有珍~娜

allencc05/31 22:36星海才是最偉大的作品

hacker725x05/31 22:36講到卡片想到AOE4鄂圖曼文明有議會系統可以點天賦樹,

hacker725x05/31 22:36還有自動生兵的軍事學校也算是挺適合新手玩家。

hacker725x05/31 22:37還有微軟有公開說重製神話世紀不知道要等多久。

WHOKNOW405/31 22:40世紀三的問題不是當年一堆人跑不動嗎

j155108205/31 22:41魔獸3呢,沒人在意他的正規戰嗎

andy048105/31 22:42世紀三那個天賦跟卡片系統 導致玩家要玩到完整太花時間

a12277172305/31 22:46你是把星海看沒有嗎

h7531141805/31 22:46這篇雲到不行

shortoneal05/31 22:49我比較喜歡W3,但是玩不起來

WoYaoDa05/31 22:50星海比較好+1

Cactusman05/31 23:09其實AOE4也不錯只是2代真的太神

Cactusman05/31 23:10太多東西是2代有4代沒有的

Mareeta06/01 00:22我開AOE系列的只會玩單機劇情而已欸 一半當模擬城市玩

hitlerx06/01 00:36你最偉大的作品是跟自己整個世紀系列比嗎

ceremonial06/01 07:19星海才是RTS之王 世紀算個毛