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Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?作者
deepdish
(Keep The Faith)
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不要想那麼多

隨便用關鍵字 google 影片

The REAL Reason Why RTS Games Fail
https://youtu.be/cLLNbMPD_oY
21,219 views Mar 28, 2022 #Beastyqt #AOE4 #AgeofEmpires4

chatGPT 翻譯如下

摘要

即時戰略遊戲失敗的主要原因包括

缺乏資金、玩家年齡較大、注意力持久力下降、遊戲複雜性以及資金化困難等。

要點

缺乏資金是即時戰略遊戲失敗的主要原因之一。

玩家年齡較大對即時戰略遊戲的流行度有影響。

注意力持久力下降使得即時戰略遊戲較不吸引人。

即時戰略遊戲的複雜性使其較難上手。

資金化對於即時戰略遊戲具有挑戰性。
※ 引述《zxc2331189 (阿拉花瓜)》之銘言:
: 是這樣的拉
: 好幾年前爆雪出星海二
: 當時一堆人玩
: 還有很多比賽
: 結果現在人數只剩一點點
: 更久以前的世紀帝國也是同樣狀況
: 會玩的人就那一群而已
: 也沒有新血加入
: 是RTS操作太難導致被大眾淘汰了嗎?

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Q 人類基本需求2.0 ◢◣ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ 社交需求
E ◢██████◣ 安全需求
E ◢████████◣ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ WiFi 電池

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.232.107 (臺灣)
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ymsc3010205/31 23:15光是畫面切來切去就有夠痛苦的

a215670005/31 23:26是不是手遊的紅利是0

NDark:轉錄至看板 GameDesign

06/01 10:59

NDark06/01 11:11推這篇文章 不過我覺得你的整理寫得太簡略