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Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如提
: 魂系列遊戲
: 一般都是指英高開發的遊戲
: 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂
: 到現在的隻狼 法環
: 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等
: 是說
: 這類遊戲其實也沒甚麼劇情
: 雖然說畫面還不錯
: 但很多3A大作也不輸給他
: 在這種情況下
: 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲
: 變成大熱門遊戲(隻狼 法環)
: 難道就真的單純很虐嗎? 這樣退坑的人會更多巴XD



這類討論最後結論大都是魂提供了一個蠻有探索感的世界吧


黑魂1讓玩家回想起來小時候在玩遊戲時
每塊地圖都要探探的感覺

路線上給一直給足夠的探索回饋給你

詭異的場景 武器 中boss(九頭蛇 哈維爾 黑騎士...etc)

加上整個背景是廢墟 末世
這種地方最能激起人類的探索慾望了


而且同時期市場遊戲主流是一本道或UBI開放世界

對很多從PS2後期到PS3才接觸遊戲的玩家來說
這種遊戲類型前所未見 就算不喜歡也很有印象

自然就紅了


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※ 編輯: andy3580 (118.166.138.134 臺灣), 03/29/2023 23:34:59

j155108203/29 23:41嗯?這不是玩botw一直在推的點嗎