Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?
※ 引述《mucorn (MU)》之銘言
: 最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞
: 以前都沒聽過
: 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間?
: 跟技能僵直時間?
: 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?
前搖:從角色接受到指令,到攻擊生效的時間
後搖:攻擊有效動作完成,到整個動作結束角色可以再次接受指令的時間
https://i.imgur.com/KgzCzoa.jpeg
以這張圖來說,前面12345就都是前搖,6是打中球的時間,78是後搖
至於來源
https://disp.cc/b/ACG/eLVa
這篇講的很清楚了,就是中國Dota Allstars圈來的
早期台灣遊戲圈並沒有一個統一用詞
用於形容圖片12345,常見的有出招時間、動作延遲、發生時間....等
用於形容圖片78,常見的有收招時間、動作硬直、攻擊間隔....等
早期Dota OS圈因為大家各玩各的,台灣人在美西碰到中國人只會吵架
所以有看過前搖後搖的說法但是不會拿來用
但到了D3甚至更進一步手遊時代,攻略基本上都是中國人寫的了
很多人看中國攻略把用法帶過來,就變成現在這樣了
格鬥圈我就比較不清楚,我記得格鬥圈比較偏向沿用日本用法就是
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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你還是別拿高爾夫來當例子,高爾夫球的back swing是從
揮杆前就開始了
有些人開球沒開好會爆怒說xxx影響他backswing 以前當清潔工
被幹譙過因為掃地太吵影響他開球 馬的神經病
我知道高爾夫是相反的,但是用在遊戲上就這樣亂討
。套,沒辦法
格鬥就硬質惹
你的解說很棒 我說真的
格鬥圈早年絕大多數一定是日式的 起碼我沒聽過有人在搖
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首Po最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞 以前都沒聽過 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間? 跟技能僵直時間? 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?23
後搖是一開始借高爾夫的backswing的意思來用 做完動作之後要回復原本狀態的情況都能用 不管是格鬥或者線上遊戲都看的到有人用 前搖就看了後搖有樣學樣自創的詞 然後不管那種搖其實不解釋都蠻難懂的,很難用的詞9
意思已經在原文討論的差不多了 所以這篇不再重複 說起這個後搖 在仙境傳說中有著更狹義的描述方式 叫做技能後延遲26
前搖 後搖 大概像這樣吧~~3
前搖就是 你玩黑白妹的時候 你讓妹妹一直高性慾度又不讓他自慰 某天早上就會騎上來在你面前搖 就是前搖5
其實本來就有更好用的詞 setup time和hold time 各位電機系類的或是半導體類的一定對這詞很熟悉 這類詞明明就能取代支語前後搖 身為半導體大國為何不用setup time hold time 取代前搖後搖 ,超級簡單易懂看字面也很X
對岸常常會發明一下看不懂的用語 另外有關搖的部分 大搖又是啥 大搖小搖印象中好像是什麼黑澀會妹妹有大搖跟小搖 但對岸遊戲圈裡的大搖又是指什麼9
硬直用在動作完玩家不能操作的那段時間我懂 但用在玩家按下按鍵到有效幀發生這段時間我就不懂了 我總覺得硬直比較像動作發生後才叫硬直 對還沒做的事情硬直就怪怪的 所以你各位都叫wind up或是starting time叫什麼6
自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的
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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直49
[問題] 前搖後搖是__語嗎?最近在板上爬遊戲攻略時發現好多大大都在前搖後搖搖很大 記得第一次聽到時不是在遊戲文章裡 所以想說後搖是不是指後搖滾時代 查了一下 不就硬直 或 招式延遲嗎 硬直雖然是日文來的 但好久以前就被台灣拿來用 明明本來就有的詞彙為啥 還要啥前搖後搖 而且一堆人前後不分都在蝦雞巴亂講12
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直?27
Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎: 我覺得費倫這邊比較像超級反應人 用像sf6這種格鬥遊戲來想就比較能理解琉古納的感受 琉古納就是熟練老玩家對上費倫這個超級反應人新人 明明對各種出招、連段、立回...等等的技巧跟熟練度都在對方之上9
Re: [閒聊] 惡兆看到玩家都不滾時在想什麼一直看到這張圖 感覺應該要解釋一下 其實這張圖跟讀指令沒什麼關係 王也不是因為你都不滾不跳不擋才不揮 我不知道AI怎麼寫的 但很明顯他索敵範圍是前方扇形可能160度還多少 然後你在他正背後 他範圍內沒玩家 所以就緩慢轉動來搜尋玩家3
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作5
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?這說法的確是中國出來的 在台灣有玩格鬥遊戲的人+會上網的話 以前中部人的說法,更早期的不是講硬直, 是講收招 這也是因為武俠作品的習慣說法, 出招收招 出招收不回來, 來不及收招這類說法3
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing2
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?不是搜尋一下就好了嗎 攻擊前搖 攻擊前搖,通常是出現在類DOTA遊戲中,像魔獸爭霸3的dota地圖以及後面改編的大作《 英雄聯盟》和《DOTA2》等。 外文名稱
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