[財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空
https://www.ctee.com.tw/news/20241011700098-439901
數發部射2箭 壯大獨立遊戲
打造台版黑悟空 開發獎勵+產品化加值,每年最高補助250萬
https://i.imgur.com/Z2CpNMR.jpeg
為扶植本土遊戲研發,數發部數位產業署決定,延續推動開發獎勵與產品加值兩項計畫,
每年補助開發商100萬~250萬,補足其研發初期資金缺口,
協助強化營運能量。
官員指出,獨立遊戲是產業的根本,近幾年持續做出成績,並有開拓海外市場的實力。
台灣遊戲市場每年產值超過700億元,
近期中國大陸3A遊戲「黑神話:悟空」更是全球熱賣,
不少玩家開始反思台灣遊戲產業生態。
憑藉消費力強又樂於擁抱多元題材的玩家特性,
台灣遊戲市場一直有著「亞洲遊戲首發試煉場」的稱號,
尤其中小型獨立遊戲,所蘊藏豐富的文化與創意,近年逐步展現其研發能量。
官員指出,遊戲開發分為初期開發、開拓市場、資金投資等不同面向,
數產署四年前開始,持續中小型獨立遊戲團隊,支持遊戲產業的自製研發。
首先,透過「獨立遊戲開發獎勵計畫」協助開發者籌措前期研發資金,加速內容產製;
其次,「產品化加值計畫」強化即將進入發行上市階段作品的商業面及營運面能量。
在開拓市場和籌措資金面向,官員細數,為了讓中小型獨立遊戲開發商有舞台,
數產署在每年全球遊戲電玩展首秀、台北國際電玩展設立獨立遊戲攤位,
讓開發者們有舞台做曝光,加強行銷宣傳面;
近年也與文化內容策進院合作,串聯雙方的補助與投資機制,
轉介並幫助開發商尋求國發基金投資,支持獨立遊戲產業發展,
「這樣他們才能夠慢慢做大」。
透過數產署獎金加持,近年已有近十款台灣原創遊戲正式上市,
扶植多家遊戲公司站穩腳跟,行銷海外。
官員觀察,如擅長結合本土文化與驚悚題材的赤燭遊戲,
已陸續打造「返校」、「還願」、「九日」等熱賣作品,
雷亞遊戲則專精音樂類遊戲,一舉跨越國際和語言限制,
展示台灣遊戲圈的創造力與生命力。
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打造黑悟空大概是記者自己下標啦 內文沒有
主要在講給補助跟幫仲介 也挺好的
只是沒提到活俠 可惜了
雷亞.. 還有氣嗎
--
數發部...算了不想多嘴,各位推文小心啊
不看好... 只能尊重了
又在找地方薛錢了
250要做3A 哈哈哈
別的不說 3a超級燒錢 250萬根本不夠
雷亞不是早就被中國廠商收購了嗎
這記者只認識兩間公司吧 雷亞還能提的嗎
超可悲
250…不考慮補助steam上那些90%以上評價的國產hga
me嗎
100-250 好一點的獨立遊戲也只能勉強夠吧
應該說也不一定夠
支持獨立遊戲很好 可是跟3a根本是兩回事
小丑
250萬可以做哪一種悟空
柴山悟空
不蹭一下黑悟空是不會寫新聞吧
250萬只能養一人製作的獨立遊戲吧
這方向是對的。
給這種香蕉價只能做些猴子遊戲吧 還真的想做猴子遊戲
250點碗麵線吃一吃吧 別做夢了
一定有製作團隊需要,可是做出來一定被笑
如果是Hgame補助能過嗎
塞牙縫都不夠
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
拍自嗨劇都拿上億了 做遊戲最高只給250萬 差真多
250想要打造台版黑悟空真的我會笑死
好了啦
這類補助以前文化部就都有了,現在是多了數發部也會給補
助,也不錯啦,不無小補
有沒有人要數數到底射了幾箭
多個零就好
好了啦
補助金額多加個零就會有人開始換算營養午餐
又要圖利誰了
語畢 哄堂大笑
布袋戲拿得都比這多咧
Hgame公司可以開一般遊戲專案去申請補助啊,再用這筆補
助金去養如軟體顧問或技術美術這種高階開發人員,穩賺不
賠
猴子射氣球吧
哈哈哈哈
笑死
又再騙,只會騙跟賣麵線
100萬 連員工薪資都付不出來
開發3A點麵線遊戲
一邊只會發補助,一邊只會領補助
然後數發部有說目標是打造黑悟空嗎?還是這只是新聞稿刻
意帶風向?
為啥要噓啊?確實補助不少獨立遊戲不是嗎?
綠油油準備好了,綠神話
這篇會不會成為4-11海釣場呢= =
活在別人的陰影下
250黑悟空哈哈哈哈
遊戲新聞嘛,標題要這樣下才會有流量
支持國產讚讚讚
多一個部發錢?不錯吧
我猜 250 萬又是被一家小吃店拿走
老實說這關數發部啥事
不知道是補助給資本額多少的公司
台灣市場規模適合的是獨立遊戲,本身體質就不適合做3A。
這報導刻意拿這幾百萬補助說期望能做出3A遊戲,我是覺得
誤導和帶風向意味很濃厚啦
怎麼不說打造活俠傳
板上也不少開發者吧 等看他們領輔助心得
記者自己下標的喔
武俠是中國的玩意兒 怎麼可以補助:(
2.5M是三小 好歹2.5B再來提3A吧
haha
這看起來比較像酬庸
做個黑猴子 山道 倒是有可能
研究過這類補助 都是看得到、吃不到 沒靠關係的更是想都別想
酬庸/養網軍 dochi?
幹嘛一直提猴子....就完全不同量級的事情
應付應付 各位還是靠自己最實在
250萬應該半天就燒完了欸,數發部你認真嗎?
這金額是知道自己是個250?
100~250萬 是想要開發黑蜈蚣吧 (?
報導裡面完全沒提到黑悟空
某些根本沒點進去吧
報導裡有提到黑悟空阿
這樣比較好騙點閱跟噓(我)
台灣獨立遊戲很多有支持是好事
蹭蹭蹭蹭
活俠傳的開發成本都至少300萬了
親愛的我把數位部包圍了
這只夠做小品吧…
黑悟空那不是數發部說的
數發部目的支持獨立遊戲有人贊助不管多少都比沒有好
250萬是能幹嘛 把你們出國玩的錢都拿出來補助吧
數發部:我只是想補助活俠這類的 記者腦補成黑悟空怪我?
就不無小補
油水部
250萬美元還說得過去
數發部自己一年200億 輔助國產連百分之一都不想給
3A版台北大空襲!
只拿的出萬分之一 厲害了
250萬是美金還是台幣
補助也不是今年才有 能補出什麼也不用幻想太多
隨便搜一期名單 看你聽過幾個
台版黑悟空是猴子嗎
這一定是在開玩笑沒錯吧?是不是少個0?
100萬、最高250萬...先說方向算是對,雖然很少
比較有名可能是H-game......
250萬大概只夠買一年的便當
這比出差費還少吧
我們數位部200億都去哪了?
自己人爽拿補助 嘻嘻
250 出國“考察”一團人就沒了怕
250買得起為了遊戲賭十年的夢想嗎
做App預算都比較多
射X,內容都有兩億的OO,250萬連宣傳影片都做不出來
只能作山猴模擬器吧 山羊模擬器的低配版 跟黑悟空一
樣都是猴子 只肯出250萬的單位應該也不在意區別對吧
這些智障以為250萬能幹嘛?
養花果山的猴子還行
熟悉的配方.... 雲 高 超...
最近民防拿標案
得標的連某Q這種人都有
那個2億的app現在在哪裡
做個沒人用的app都億來億去了 難道做遊戲比較簡單嗎
老實說重點還是盈利能力吧 只拿補助做一些受眾少的
250萬,笑死,這就是台灣的官員啦,真可悲
你也只是花錢訓練一些有遊戲開發經驗的人而已
黑悟空?????
……
3A遊戲250萬能做出什麼
又在想辦法騙稅金?
數發部那種眼光還是免了吧 兒童友善遊戲給一堆娛樂
城
自己拿兩百億 出錢出兩百萬
人家猴子是遊戲內 我們猴子是官員
數發部 呵呵
跟房市三箭一樣嗎
看看現在遊戲成本 你250萬真的拿串香蕉想打發人
活俠傳拿過110年的補助計畫
250萬對獨立遊戲來說能補一些算一些啊
某詐騙通報網都要1000萬了 要做3A給個250億看看有沒有
機會
一百萬是侮辱人嗎,到時又一堆蟑螂申請
到底為什麼要輔助?廠商賺錢會分紅給納稅人嗎
鬼島一堆商業活動甚至職業運動本來就該自己養活自己
小心4-11
250萬是做0.03A是吧
拿輔助搞砸也沒差 才是跟國際越來越遠的原因
台灣不少獨立遊戲不錯啊
九日還能打出國際
把蓋大樓的錢拿出來補助啦 這三小部用這麼好大樓幹嘛
憑藉消費力強又樂於擁抱多元題材的玩家特性,
台灣遊戲市場一直有著「亞洲遊戲首發試煉場」的稱號
內文這段是反串?
那段是記者自己加的
亞洲遊戲首發試煉場?真的假的
記者自己亂加被帶風向幫QQ
然後「不少玩家開始反思台灣遊戲產業生態」這句莫名
很好笑
首發試煉場是把電影那套拿來講吧 遊戲哪有什麼台灣首發
電影那套也是很久以前的事了
補助就是給自己人拿錢啦
一堆老觀念 難怪還在講雷亞
呵呵
這文除了補助內容以外其他就記者自己加寫
我記得黑悟空開發費用是約9-11億
這個獨立開發計畫從109年開始就有了
杭州稅務局證實黑神話悟空成本達3億RMB
這是今年的,數發部也沒提要做黑悟空
贊助250萬就想完成黑悟空… 這頂多多撐幾天而已
小丑
1-2e台都生不出來,250萬想要
撒給媒體幫吹的多少:)
認真講,3A跟黑悟空是記者自己提的
數發部
250www
不論如何還是比沒有好啦
不過黑悟空的確應該是記者為了論述因果自己提的
250萬連開間便利商店都有問題了
哈哈
250萬 3個人 一年就沒了
你要不要聽看看你在講甚麼.jpg
250萬 說真的 還 鰻好笑的
250w能做出黑神話悟空 是活在夢裡?
250萬是只提供給員工吃麵線吧
獨立遊戲要搞成黑悟空? 洗洗睡吧 夢裡都有
還不如做台版黑白妹
黑悟空是記者加的
250 萬? 黑悟空? 請問幣值是美金?
我記得九日的開發金額不是也到了3000萬多還是更高 甚至
最後還有很多內容沒有做完所以早早收工 這樣看起來這補
助金額還真的是塞牙縫的欸
就有比沒有好而已
但不是每個獨立遊戲開發都那麼高
喔不對 是每年喔 那好像還可以
這是之前有申請過的紀錄
不過記者下黑悟空標題真的點點點==
250w 填牙縫都不夠
一年250萬新臺幣,連獨立遊戲都嫌棄
傻眼...數發部應該是做數位產業架構的發展,搶文化部工
做是在幹嘛
可是有些獨立團隊很感謝政府這個補助計畫
哪裡嫌棄
數發部一年經費那麼多,打詐越打詐騙越多,然後補助這麼
少,真的笑死,錢都花去哪啦
消化預算 騙太多不好報銷
250萬黑悟空?? 不愧是數發部呢 世界怎麼跟得上台灣
獨立遊戲 250 萬就算可以
補助是好事,不過整天吹就很礙眼
有錢做廢物APP,補助遊戲業就這麼小氣,偉哉數發部
拿來做黃油會被管嗎?
3A A錢 A錢 A錢嗎
那些政府app整天6千萬,1億的 結果遊戲給250萬 呵
打詐不是數發部的業務 柵欄仔是要無知到哪年哪月
這標題在供三小
就連這新聞看起來也很像詐騙
那數發部有啥用?
花錢搂~
射2箭,雙雙命中遊戲界兩腳膝蓋
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
話說數發部的元宇宙部門到底是做什麼的啊
結果又是某些官員的親戚來開假公司申請吧
已經連續補助好幾年了也不是隨便弄就會過
又撒幣囉嘻嘻
這篇扣掉黑悟空其實寫得不錯,電玩展真的有越來越多的
獨立遊戲在參展
笑死
無用打詐APP 六千萬 ,輔助遊戲產業250萬
補助的名單先前板上有整理過,看起來是有對應成效
看來遊戲這邊,他們撈不到油水
我信你個鬼
感覺對正想起步的獨立遊戲 算是有個小補吧
好了啦 還台版勒
真的是撈錢部門
後面那些是記者自己加的 吧他們可能不熟獨立遊戲有哪些
而且250還是最高... 這個給一般的小工作室也只算零頭
吧
看不到零日攻擊的車尾燈
講到詐騙很有感 爛部 打詐不立法拿步槍殺人 搞小兒app
跟青創一樣低能的政策 不要亂立法管正常人
更多的娛樂城要來囉
又不是今年才補助
250萬打造黑悟空…
真的照鄉民劇本走了
這個補助計畫從經濟部工業局的時代就有了,是後來交給數發
部負責(加值是數發部時期新增的)
只會灑點錢騙騙人而已
笑死
發現遊戲比app更好撈 賺爛了賺爛了
不知道的大概覺得沒問題。熟悉的
廢物,250萬是能幹嘛,他媽的垃圾
這個黨又要找理由靠宣傳文創賺錢了
250大概3位員工一年薪水
50萬資本額小公司又要來囉
又要騙錢了
沒救啦……
內文都在說獨立遊戲 標題在衝殺小
這個部門的業務內容範圍到底是什麼 這樣不跟文化部重
疊?
洗洗睡吧...
(′・ω・‵) 250萬你做RPG大師遊戲算了
3A是記者在雲啊 這本來就給獨立創作一些補助而已
這是施捨要飯的嗎? 不懂開發行情
(′・ω・‵) 這些記者真的都該被AI取代
笑死拿那麼多億結果給250開發
可以H game申請嗎?夏色四葉草很成功。
有自己的特色不好嗎,一定要台版xxx
不抄不會做是不是
知道了 黑悟空Slot
什麼台版黑悟空 不會好好做自己的遊戲嗎
記者亂下標題
數發部莫名被記者畫大餅XD
250萬去做天下布魔2都做不出來
有支援算好事啦
呵呵 繼續看戲
老子有錢
試煉場個三小,講出去不怕被笑死。
電競補助跑到哪了
又在圖利垃圾廠了
就是每年都有在做的事情,記者為了蹭黑悟空流量硬寫一篇
新聞出來
這些補助幾乎都是給到獨立遊戲開發商,跟圖利倒是沒啥關
係就是了,我之前有在板上發過一篇每年受補助的廠商,感
興趣可以去看看
又在亂射箭
哈哈哈哈哈哈
會嫌棄的不會上報導
亂下標…拿獨立遊戲去對撞黑悟空幹嘛…
寫一個沒用的app花六千萬,這邊就250萬
說個笑話 數發部
垃圾部門除了大撒幣還會幹嘛
數www產www署
可悲死了 作秀
靠么看錯 原來才250 那連撒幣都算不上 更可悲
寫這種廢新聞 這記者可以開掉了吧==
老實說 博弈比3A好賺 何苦捨近求遠
250?去養你的網軍比較實在
250萬給獨立工作室燒都不夠吧
可預想這些錢會被黑掉
3A級點麵線遊戲
看看會不會最後又是補助一堆博彩電玩
250萬補助頂多是餬口等級,少虧一點,要養成3A有點難
政府也不是要你做3A啊 記者在引戰吧?
智障項目,力求預算
mibextid=xfxF2i
訂餐app呢?
遊戲元年嗎? 呵呵
數發部
只會砸錢
250是要拿來做悟空下樓梯的嗎
教你 先加入某團體在做個某時期某觀點的遊戲 補助穩
拿
這是他在管的嗎 錢真好賺
250萬可見官員貪了多少
又要圈錢了
數發部自己的app不是聽說6000萬?然後輔助一案250最多
?但台灣的輔助政策基本上就是給某些人為輔助而做的,
輔助下的產業有幾個有起來的....
看這個智障部門扯這個,跟扯元宇宙一樣,這個部門根本不
知道自己應該做什麼
250萬給小吃店做博亦啊~
滾
每年200億是都拿去出國考察了喔
直到膝蓋中了一箭 = =
幹嘛不做娛樂城 明明比較賺 對啊
給特定團體成立公司淘金的,懂的都懂
立意很好啊 但提黑悟空幹嘛?
廠商:我缺的是250萬嗎?
250w 打發誰呢?
很正常的的官方模式大家發一點錢摸頭然後辨活動與展場
只要有個比較好的就算有做事了
250萬要做3A? 夢裡才有
我信你個ㄍ…
小吃部上線中
網軍公司做app說是手遊領錢囉
12
hi 我是正在自己做steam遊戲的KO 因為正在做遊戲 早上也好幾個朋友貼這給我看 很謝謝大家 獨立遊戲獎助金13
前幾年有申請這個獎勵計畫的過來人路過。 不要說什麼靠關係啦,獎勵計畫的評審是一半學術界、一半遊戲業界的,我想是有公信力的 。 不過雖然是說取8名,評選結果只會告知你「有/沒有」被選上,與評審的意見回饋內容, 並「不會公布分數」,所以你沒選上的話也不會知道你跟前8名差距多少。29
其實我蠻好奇台灣這塊是怎麼規劃的 在數發部成立前獨立遊戲補助也是經濟部在弄 之後相關分級之類的部門轉去數發部 然後就變數發部在處理 不過看其他新聞稿又說得到數發部補助的6
請問一下 亞洲遊戲首發試煉場 是什麼時候有這個稱號的? 這稱號又是什麼意思? 台灣有很首發嗎?10
很多人可能不知道,我們確實有一個類似這種性質的網站 但是這個網站有夠破,沒啥人在用 隆重為各位介紹,「號稱」台灣獨立遊戲資訊第一站──Indie Guider 這個網站成立於2021/05,是一個連數發部都還沒成立的時代3
因為之前有參加遊戲開發者的交流會 有過來人分享這塊 獨立遊戲開發補助、國發基金申請和作品IP化經驗分享 講者送件6年才過關,分享的經驗如上面的簡報,各位開發者們不妨可以參考
爆
[自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽,但輿論隨 即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」更細數過往台廠遊戲風光到如今 產業凋零。對此,遊戲業董總座大嘆「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的爆
[情報] 黑悟空台灣玩不到?數發部:無關政治、業(中央社記者潘姿羽台北26日電)中國首款3A單機遊戲「黑神話:悟空」20日全球同步發售 ,引發話題,但台灣遊戲平台未開賣,引發外界聯想是否有政治力介入。數位發展部數位產 業署今天表示,此事無關政治,純粹是程序問題,送件後若資料完整,1個月內就可上市。 中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)耗時打造的3A(高成本、高品質、高行銷69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),24
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Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土我查了下原文「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」的參加資格 [1]: 基本上就是國籍 + 成立五年內限制; 但這其實有點奇怪, 好比說開發空洞騎士 (Hollow Knight, 2017) 的 Team Cherry,4
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