[閒聊] 為啥其他遊戲不學曠野之息的開放世界?
好奇
曠野之息的開放世界被一堆媒體跟玩家狂吹,那怎麼沒有遊戲廠商想要學,反而是整天被罵的育碧罐頭開放世界最多人學,一堆廠商都是這套,連最新的霍格華茲也是。
還是說育碧這套才是玩家想要的?有人知道嗎?
--
不是有個被罵抄襲罵很兇的人氣挺高的嗎
原又贏
沒$
罐頭不就便宜
技術力
ID
原神:
學皮很簡單,但花大把時間資源去打磨地圖是其他廠商做不到
那個抄了皮抄不到骨頭的玩起來還不是一樣UBI
玩家很想要的話UBI就不會想求別人買公司了
經過時間終於證明罐頭工廠不是無敵的
O神
RPG沒必要用開放世界 現在開放世界已經爛大街了
米哈遊說他們的世界探索是向曠野之息學的 參考一下
不過你被打臉就會開無視 習慣了
開放就只是噱頭而已
或者說要做出有自己特色的開放世界
想要自由的法環可是角色創建實在需要很多內心的妥協;
有了 還有課金要素
PSO2NGS的創角很棒很滿意,但是一登進去就滿畫面的活動
活動活動轉蛋轉蛋轉蛋,根本就沒有那個讓人想玩的氣氛
曠野的美術、地圖設計其實都不難仿效,真正困難的是
那套化學(元素)和物理的交互系統
如果能用PSO2NGS的離線創角創出來直接去玩法環就好了
曠野真的超神==
這樣那個離線創角軟體我可以花台幣1980元買
UBI有出過類似的啊 只是只學到皮而已
如果霍格華茲有風彈效果可能很好玩,但是劇情安排也是
個大問題,除非像野息採用碎片敘事
幻塔:把我當空氣?
錯去 你在地圖上放了一堆謎題跟寶箱 但是裡面裝垃圾 根本
就沒有發現探索的回饋 那就是只抄到皮 對 就是O神
其他遊戲公司要臉啊,又不是抄襲大國
GTA表示
中國不就抄了 當沒看到?
芬尼克斯傳說? 原神抄最兇的並不是薩爾達……不過比薩爾達
賣的少根本不會被提到
說真的無法理解整天要別家公司抄特定遊戲的...
整個市場都長得一樣有比較好嗎 那麼喜歡那款就多玩幾
次阿
大家愛嘴的UBI不就是成功一款以後其他全都抄那款
原哪裡開放了,等級還是傷害的部分開放課金嗎
因為曠野那套真的很難啊 難到人家已經在開發者大會
上手把手用paper方式解說過一遍了幾年後還是沒幾個
團隊能學起來
罐頭好抄啊
跟廢文好發一樣道理啊
因為曠野那套開放世界是沒辦法單獨抄的,他是和自己的
遊戲玩法系統配套設計出來的,你要抄出效果就得連玩法
一起抄過去,不然就會像某原一樣說自己學習曠野,但做
出來的是曠野皮UBI骨,那堆無聊到爆的地圖解謎和滿山的
垃圾寶箱真是深得UBI真傳
我覺得曠野也無聊到爆啊
原神學的挺像的
死亡擱淺的開放我就覺得不錯
90
[閒聊] 為什麼Ubi的開放世界被大家嫌棄?如題 其實我玩過得開放世界遊戲沒有很多 主要有玩的就薩爾達傳說曠野之息、死亡擱淺、艾爾登法環等 有一堆買了還沒玩或還沒破(巫師3、RDR2、2077之類的) 出名的Ubi系列更是一款都沒玩過46
[閒聊]實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息》,直升8K畫面比在任天堂 Switch 上跑起來 還爽 隨著NVIDIA新一代 RTX 4090 的到來,各方評測者想盡一切辦法為大家展示其強悍之處。32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊31
[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?近幾年推出的大作,甚至被奉為神作的,不少都是開放世界遊戲,例如巫師3、薩爾達傳 說曠野之息,以及碧血狂殺2,還有最近的艾爾登法環,幾乎是這種類型遊戲的模範作品 。 不要說現在,過去就有開放世界且超高自由度的異塵餘生系列,在大地圖上你要幹嘛就幹 嘛,NPC如果可以直接射殺也行,玩法至今為人津津樂道。18
[閒聊] 曠野之息 如果上steam的話 開放世界一哥?E3之後, 各媒體炒著曠野之息2 , 任天堂一堆遊戲都沒上PC steam, 好奇如果...曠野之息 進軍steam的話...有沒有可能成為開放世界銷量一哥阿? wiki上根據任天堂財報 曠野之息 光Switch平台就賣了2228萬片 開放世界動作冒險遊戲銷售兩大霸主... GTA 5 全球 14500萬片 , 但這款當初只獨佔ps3、xbox, ps3賣了2952萬片最多22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎19
[閒聊] 芬尼克斯傳說怎麼都沒什麼人在討論?就是ㄔ...我是說致敬曠野之息 Ubisoft做的那款遊戲 我自己沒有玩過 所以也不清楚跟曠野之息到底有幾分像 不過看評價好像是育碧近幾年來最好的遊戲11
[問卦] 艾法登爾環好玩嗎?小弟曠野之息200小時專業玩家 對於開放世界遊戲非常喜歡 自從不小心打死災厄加農後一直渾渾噩噩 曠野之息2感覺遙遙無期 艾法登爾環是個優秀的開放世界遊戲嗎?15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索14
[問題] 開放世界的評價會跟ip有關嗎?法環我玩得很開心 自己是很滿意這次的開放世界 雖然不是不能理解 為什麼很多人覺得這開放世界很不開放世界 真的要說讓絕大多數人滿意的開放世界大概只剩
88
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