Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課
※ 引述《hdjj (hdjj)》之銘言:
: 我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。
: 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。
: 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的
: 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全
: 跳過這些過程。
: 這也是所謂的以金錢換取時間。對課長來說,省去那些枯燥的農場時間,直
: 接得到強力的角色,是一種很有效率的選擇。
: 但相對的,也就等於是把一般玩家一整年的遊戲體驗,在短時間內全部耗盡
: 了。
: 我是主張微課的。很多遊戲,完全無課會很痛苦,手上沒有資源,怎麼玩都
: 開心不起來。
: 但重課是真的沒有必要。除了抽卡時的爽感之外,快速走到遊戲的盡頭,只
: 會提早面臨遊戲末期的空虛。
: —————————————
: 然後馬娘的遊戲模式的確有點單調了。現在除了養九星因子外,沒有什麼實
: 際的遊戲目標。每天跑完三場育成我就沒事幹了。
: 希望下週能有什麼新活動啊。
反了吧 這種養成模式反而是重課才能體驗到完整遊戲內容才是阿
其他手遊我是不敢講
這種抽支援卡跑養成的 你一個無課沒馬沒支援 天花板就在那
目前遊戲模式靠賽練也賽不贏課長 五十幾張支援卡你有一半沒有
說什麼無課隨著時間累積強度? 講的好像無課應該要能追得上遊戲通膨似的
先不提既有池你要何時才能累積蘿蔔抽到+5上限開放
之後會出新角阿 競技場對前排獎勵也比你好啊
後面出婚紗 泳衣 各種節日限定
你一個無課靠活動送的石+偶爾送的石是要抽到民國幾年才會有?
我重課大老滿手突破+5 每天練馬衝擊自己隊伍上限+挑戰競技場前排
你無課免費仔 卡片缺東缺西只能肝活動卡拿+5 每天練馬衝擊自己隊伍上限
我們應該沒什麼不同吧.jpg
如果是那種慢慢玩遲早有一天跟重課大佬同水平的遊戲 重課只是省時間
可以肝的出來那要不要課金見仁見智
馬娘這種你無課連老婆都沒法舔的遊戲還要安慰自己 重課是在縮短自己遊戲體驗
不就很好笑
然後馬娘目前育成真的問題很多 3個月了還是同一個劇本真的很好笑
我不知道SC是怎樣 實況野球跟足球 除了一兩個月有新校(新劇本)
或舊校強化之外中間塞很多小活動
我講的活動不是單純在那邊一直跑千篇一律的育成然後賺活動點數
可能是拿你練出來的隊伍去打npc稱霸全國 或者拿你抽到的角配一隊跑比賽賺點數
或是踢足球(我玩足球比較多)融合猜謎 每次進球會跳出謎題給你四選一 賺分數
本質上同樣是賺活動點數拿獎勵 新劇本推的慢就算了
好歹活動也多用點心想點花招
這樣還可以營收那麼高真的是靠香在稱而已
再這樣不思進取等蜜月期過了我看會掉到哪
--
培養模式太單調才是最容易膩的部分
我玩的動力只剩支持IP和偶爾舔老婆 課金課累了
三年生出一套劇本 下一套請再等三年
記得之前不是說要新增劇本 有說確切日期嗎?
FGO早證明了活動爛跟營收完全無關
之前說有新的育成跟代理理事長(? 看今天會不好公布細節
#會不會
上次生放送說的 一樣是上次生放說的劇情重播已經加了
應該不會差太久吧
晚上就知道是不是說說的了(笑
FGO證明信仰大於一切,看馬娘也能不鳥培育信仰
能不能
無課賽不贏課到滿的 但是賽贏只課滿一兩張的倒是沒很難
特雷森面臨財務危機 理事長被迫兼差跑達比 辛酸畫面(ry
反正重課和重課打又不一定能好好刷競技場分數
競技場只會對到跟你的馬棚目前程度差不多的就是了
只是要維持的情況 同一階層努力刷對手也可能保級
重課自己互打太容易翻車導致刷不了分
想刷分就只能打到韭菜阿,不然就分數平均大概就在那
競技場前不前排差距很小 同樣c6獎勵都相同
當5 6升降仔一週跟c6差半抽 只靠這根本不可能有啥差距
對手強度比分佔蠻大的 上面一點只要三勝就能保持C6
只要推出的新東西有維持目前的品質都會覺得蠻不錯就
是了,有在持續更新的話
如果是A的話幾乎都要五戰全勝+夠幸運才能保持
重氪大佬也會玩的不爽,種馬太難刷了
我練馬也是輔助卡全滿破陣容,但種馬真的只能靠賽
等晚上生放吧,真的很膩
我現在一天跑一場都懶==
我連登入都懶了、喔不對...我是連更新都沒去更新了XD
競技場前排重課大佬就算全敗也超過C6維持線吧
能打80幾萬分的,就算全敗也應該有個6.70萬
fgo他不需要花太多時間阿 馬娘光解每日就很煩了
金牛杯太勸退= =
就無聊啊
月月百億營收,要等蜜月期過去還早得很
實況野球活動滿多種類 每個禮拜都有事做
加上官方一直再送活動角(正常參加活動能拿滿的那種
當無課=重課 表示這遊戲也冷了
而且現在有碎片可以換一些過氣限定角 無課玩家也不會差
到哪去
C6又不用重課,拿競技場出來說也太雲了吧...
我現在已經不想管競技場了,掉C5就算了,養馬也不想認真養
競技場前排獎勵又沒有比較好
認真養也沒用,RNG下去你就是浪費20~30分鐘。那這遊戲還有
啥能留住我的,只剩香了吧....
隨便打都不會掉C5...
RNG真的才是重點,還有育成劇本太少
不過如果馬娘只要解每日大概1hr能搞定啦,這其實還好..
競技場根本輕鬆...
隨便打都不會掉C5是你應該運氣好還有卡有重點卡吧..
只是要解每日10分鐘就搞定了吧,直接一路睡到失敗
刷個首抽研究一下就有了
我現在也不會掉c5,不過我應該也撐不到掉c5線追上吧...
你聯手抽都不刷那我也不能幫你
遊戲應該也三月了吧,玩法其實沒啥變化..
像灰大那樣認真研究我還辦不到,但抄作業還是可以的
你這是倖存者偏差阿
就劇本都沒新的,上個月說的新育成劇本也還沒出
哪有什麼倖存者,就花時間鑽研阿= =
不過老實說c5c6來回也損失不了甚麼,不影響玩的慾望
主要是那個育成的打擊感太大了
真的,石頭給得很少,差距也很少
RNG真的很糞,失眠或翹課一次就毀掉一隻馬
這是最糞的
其實這遊戲石頭給的本來就超少的了,要不是香誰撐得下去
不過現在我沒遊戲玩了,等哪個更符合的出馬上就跳槽..
還行啦,本來玩遊戲就沒課金,一天3周回養生就好
失眠啦,翹課啦,掉幹勁啦,輾壓的素質逃到16著啦
手遊的課金模式太坑,錢還是拿去買PM
每天來個兩三次我就覺得這育成是玩我還是我玩育成
幹真的每天被育成搞,馬的昨天滿體5%失敗連2
幹你海灣糞狀態
哀 前陣子就說CY這種排程人容易跑改善空間很大
只會出新馬,不出新劇本= =
而且還一直出換裝角,我老婆不知道要等多久才出
第一天玩CY的遊戲嗎?CY最愛的就是PVP
還被嘴只想爽就滾去玩別的遊戲
受不了就不要玩啊= =我是很M啦
比這糞的遊戲我都玩1年了,CY的遊戲香多了
穩
營收維持就壓倒一切
哭,烏拉拉說滿體了,但今天不想練馬
CY就這個模式活到現在的,只能說很知道怎賺錢XD
馬娘是給抖M玩的 看看下周達比的宣傳語
賺到沒玩GBF的我都想玩LINK了..
雖然不算多啦 就一個模式我也農到兩億粉絲了
7千多位馬的頂點....你現在養1000隻了嗎 嘻嘻
哪天馬娘出賽車(跑)遊戲丟紅蘿蔔和輪胎我可能也會玩(?
配種撞大運才是現實 讓人體會現實的殘酷
黃金船子嗣幾百匹也才剛拿到G1 還馬上生病了
想想G1後好調->普通->不調 多真實
CY常把skin跟效能遠重於遊戲性...
雖然是確實的賺錢方程式啦
1
我一直覺得馬娘挺好玩的 身邊有玩的也沒人退坑 line群也是 但我剛剛突然想到 我上一個玩的遊戲叫做GBF Line群本來是GBF群 媽蛋難怪大家都覺得這遊戲養馬很有趣61
課不課長的我覺得不是問題, 問題在於養成模式培育的時間實在太長, 一隻馬養成最少20分鐘(已熟練), 新手甚至得花上30~40分鐘(查詢支線選項獎勵等等) 每天至少3場(假設一天就晚上能玩滿100TP),那就得花掉1小時24
馬娘/實況野球手遊的機制基本就是實況野球家機版的成功模式, 一堆RNG阻礙/幫助你培育心儀的角色/球員/老婆,所以內容如此這很正常 那我們換個角度好了,你會更希望馬娘採取哪種遊戲模式? 1.小冰冰傳奇/公主連結模式,5個Q版小人物在場上幹架 2.神魔之塔/龍族拼圖模式,轉珠8
遊戲公司真是白癡 這款馬上緊急找田中將大代言阿? 馬上一堆日本國民田中粉進來玩 沒發現馬娘最大客戶田中喔? 也許友情價就代言了 反正這季田中回日職也投不出什麼鳥來 回MLB應該無望了 也該為了退役生涯找新的錢路了 專心研究馬娘吧 --9
馬娘登入獎勵太少了 要解每日或是期限任務 而且要解完每日拿石 一定要養一批馬 對養膩的人來說也是個負擔 像其他手遊很多人只上去領石抽抽 FGO遊戲性也糞 很多人也開上去領石抽抽11
不是啊 阿你都說實況野球了 榮冠模式、大會模式呢、生涯模式呢? 就算不要改模式 劇本總可以換一下吧?20
金牛杯老實說不是主要問題 甚至育成靠賽本身也不是關鍵 這兩個頂多是加速退坑的因素 馬娘這種育成類的遊戲內容就切成兩塊 第一塊是育成爆
首Po《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課長連退兩人:養到筋疲力盡了 由 Cygames 開發的養成手機遊戲《賽馬娘》,今年2月底上市後在日本引起新一波的賽馬 旋風。不過經過約 3 個月的培育旅途後,兩名在競技場曾奪得第一名的重課級玩家不約 而同在這幾天陸續宣布退坑,也引起了日本玩家熱烈討論。27
我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。41
我覺得馬娘最大問題是要養得好只能課 有因子後每天肝24小時也不會讓你變強 別說無課黨沒體驗,根本就是沒重課沒體驗 這遊戲唯一能肝出強度的就是因子 但是這個肝只是因為需要靠賽而已
爆
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