[閒聊] 為何要用3D來建立怪物模型
感覺上
大多數2D動畫裡面的3D建模都慘不忍睹
比如:平凡職業史上最強、蜘蛛子、OVERLORD
使用3D技術建立怪物模型是為了節省成本嗎?
目前少數看到不錯的怪物建模是
處刑少女裡面的萬魔殿(長滿噁的)
讓人有感到恐怖、絕望
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3d建好以後隨便你怎麼複製怎麼動
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2d全部要用手畫
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問就是錢 載具也是3D很好兼用
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你出錢ㄚ
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86算建的不錯的
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為什麼慘不忍睹 就是因為省錢阿
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工期不夠 需要趕進度時很好用
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岸本畫多重影分身應該很想死
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怪物不用畫的很精細 觀眾也不會太在意 3D打發省錢正常
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省下來的錢用來畫主要人物肯定更好
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連3D建模都慘不忍睹的 2D八成直接全篇崩爛 就成本問題
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省錢省力省時
噓
反正爛就是經費不足,好就是燃燒經費
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$$$$+時間,不然好萊塢的3D怎麼這麼像真的手工模型?
推
錢來什麼都精緻,錢拿來阿
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一個禮拜播一集 工期趕不上 有能力畫人手就那樣 錢在多
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也沒用
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一分錢一分貨 你給夠多 怪都可以放星爆氣流斬
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現在漫畫也一大堆都是用3D阿,你覺得是為啥
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有些好的3混2你看不出來啊
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爆
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