[閒聊] 從原神的營收是不是證明單機早該被淘汰
上面那篇原神營收達40億,反觀一堆單機連原神的十分之一都辦不到,連二十分之一都有困難,事實証明做單機已經會被這時代給淘汰,就像unity執行長講得一樣,白癡才會做單機。
我看未來電玩展應該要全部都播放手遊預告,播那些單機遊戲只是找死而已。
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※ PTT 留言評論
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太晚
噓
我還要玩單機==
推
原神也算單機吧 某種意義上
噓
44444
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444 所有遊戲都該向原神看齊
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444世界上只需要原神這款宇宙神遊
噓
(臺灣)(美國)VPN
推
是啊 連COD都比不上原神 不知道索尼是在哭三小
推
沒有原神索尼只會死更快
噓
宇宙神遊,原神拯救了遊戲業
推
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無關吧 我原神根本當單機遊戲在玩
噓
3A是平價藝術品,人類文化與科技的結晶
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別拿原神那種充滿銅臭味、角色設計針對尻槍最佳化的
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中國抄襲垃圾來比好嗎?
噓
id
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沒錯,原神拯救了PS5
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沒錯 所以在主機平台獨佔原神的索不知道在靠北三小
噓
純論營收的確 人類的情緒就是這麼容易控制
噓
原神基本就是單機 你幹嘛淘汰自己?
推
疑 原神不是單機遊戲嗎?
噓
營收就是一切 原黑還是早點認清事實
噓
世界上有第二個原神?
推
證明自認是大作的都該先來個四國語音 免費手遊都能有了
噓
...
噓
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對,索尼打算放棄單機
噓
原劈
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O神粉 好了啦
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好了啦
噓
月經文 手遊都出來幾年了還沒發生
噓
喔
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[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲38
[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?就 上面那個問題很像兩者是衝突的 時間跟金錢論 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事 腳色要井 古戰場還是得打37
[閒聊] 遊戲廠都跑去做手遊很合理吧同樣都被嘴坑盤子 單機開發時間更久 最多也賣個一千多 賣完還要做DLC才有機會繼續賺 手遊一單就兩個單機 出個新角又一堆人課 開發成本又低很多30
Re: [討論] 現在不把手遊當主力的廠商會被淘汰吧手遊和家機沒啥關係的 兩者可以並存 而且都有固定客群 只是手遊受眾廣讓你有單機遊戲沒落的錯覺 其實並沒有22
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄不知道為什麼每次這種文章下面總是會有人說手遊/轉蛋遊戲會讓大家以後沒單機遊戲玩 且不說單機遊戲市場目前還是有在穩定成長 這種話我從十幾二十年前網頁遊戲和MMO開始蓬勃發展的時候就聽到不想聽了 什麼MMO收月卡這麼好賺以後沒人要做單機遊戲啦 什麼網遊轉蛋太好賺大家都做轉蛋就好啦21
[閒聊] 可以推薦比原神還要好的ARPG手遊嗎?如題,常聽到覺得原神不錯是遊戲玩太少了 可每次反問能推薦一下比原神好的APRG手遊嗎? 不是得到無聲卡就是一堆主機端/電腦端的單機遊戲 小弟見識淺薄,確實沒玩過太多遊戲 請問西恰大神19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。4
[閒聊] 原神那篇是不是看出某些廠商不思進取守舊#1Xuk5oov (C_Chat) 2021年美國玩家課金最多的是原神 現在遊戲市場就是手遊為主了,順便再擴展到各平台上面 某些不思進取的廠商,像FS社,CDPR這種,不願意投入手遊,整天死守在純單機遊戲上面 反觀暴雪已經開始投入手遊,UBI營收也不以3A為中心了X
[閒聊] 那些還在堅持做單機大作是不是蠻白癡的前陣子Unity執行長稱手遊是產業未來 ,開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 最好的例子就是原神,人家一天賺的錢就徹底超越單機大作賣好幾年的錢,像薩爾達賣到現 在才等於人家原神的一隻角色,薩爾達未來做成手遊課金才是正途吧。 這樣看來那些還在做單機遊戲的是不是就像Unity執行長講的是超級大白癡 --X
[閒聊] 那些還沒全力投入手遊的廠商是不是白癡兩個月前unity執行長講過的話,稱手遊是產業未來 開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 。 現在看來他講得沒錯吧,看看原神的現況就很清楚了,營收世界第一,推特遊戲討論人數第 一,這幾年出的遊戲全都原神被打趴。 現在廠商應該要全力投入手遊才是正確做法吧,而不是耍白痴在那邊開發什麼單機作品。
爆
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