Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
說到這個,我就想來噴一下鋼彈 The Origin漫畫。
別誤會,這部是我漫畫口袋名單塔頂神作之一,經典初鋼IP、原作人設安彥良和親筆繪製、從頭到尾洗練成熟的畫風,任何一格都精緻毫無變形、24冊完整刻劃一年戰爭、中本尺寸還夾些許彩頁的爽感,這套真滴神!
BUT,安彥那個把漫畫格當動畫幀格用的分鏡邏輯他媽超拖沓,尤其愛在戰鬥時發作。
關於漫畫分鏡手法不詳解釋,沒時間找解構書的話,某名YT有基本講解可自搜,其中動作速度很靠畫格間的跳躍性掌控,安彥卻當作動畫巨細靡遺的畫,常常只是一個簡單動作,卻花各種時態甚至角度去刻,有的時後還要給我Zoom In、Zoom Out,結果就是MS戰看起來超~級~緩~慢,一不小心以為是橫濱初鋼在動,深怕他下頁牙起來就直接開畫手翻書。
要說不爽嘛,把它當一套巨細靡遺的設定集是爽的,你可以看到安彥心中的初鋼各役細節是如何詮釋,細節大滿足,但它終究是一套漫畫,從漫畫角度個人私心、不才、斗膽、主觀、惶恐、僭越、不代表所有人意見地覺得,他戰鬥分鏡砍掉1/2以上更加完美。
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1989年《亂馬1/2》
無差別格鬥派天道流✕天道茜
「校門口之役」
https://imgur.com/bEDpQh9
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※ PTT 留言評論
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其實嚴格來說,「漫畫分鏡」我覺得只有「看不懂 」這
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點才能客觀的說「不好」,其餘什麼力量感不夠、出現突
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兀、或我這篇說的動作緩慢等,都是只能算是個人喜好,
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說不定作者就是要表達那種感覺,只是純粹不合你胃罷了
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其實分鏡跟構圖就是很難分開的 所謂好的分鏡 我認為
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就是視線的引導 讓人一眼就能看一格格間的表達重點是
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什麼
推
看請叫我英雄 那張鋼彈該可叫電影式分鏡
爆
首Po有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。 上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。 然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」 就是好的分鏡。 這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。1
拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感" 同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。 漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。 分鏡特色越鮮明的漫畫家, 改成動畫也會有一定程度上的期待落差1
好像有很多人覺得"分鏡"是個完全主觀的東西 就像文筆的好與壞一樣,說全是主觀 但其實也就是差不多級別才有主觀的空間 稍微舉例一下我認識的新生代漫畫家裡面分鏡頂尖的 願意把他們的作品好好翻過一遍的話,相信很簡單就能理解到什麼叫做好的分鏡4
我是用動畫的概念來理解 一秒24幀放大到漫畫 一話約15-20張 這中間沒畫出來的格數 要靠讀者腦內補完2
我也不懂 但大推坂本日常 作者東京藝大出身 曾在藝術家底下擔任分鏡處理人 難怪這部真的是又潮又爽29
看了原文底下的留言,竟然還是有很多人覺得死神的分鏡很差,我真的覺得大家對所謂‘ ’好的分鏡‘’這件事的認知可能有些誤解 之前我就常常針對過分鏡的觀點發過文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分鏡厲害的漫畫’ ’還有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的畫工算好嗎?” 想看的可以去看,我一樣直接從以前的文章擷取重點說3
我的理解漫畫分鏡的意思應該類似像電影的攝影機鏡頭的紙面版本 這個鏡頭為什麼要第一人稱 為何用第三人稱 為什麼這邊要用特寫 為何鏡頭拉遠 走向洞穴階梯深處 鏡頭要從洞口向內 還是要由裡而外 意義皆不同 重點在於節奏與構圖 這並不是很主觀的東西而是蘊含邏輯在其中
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Re: [問題] 分鏡厲害的漫畫以往很多人對死神的分鏡都抱持著否定態度,但上禮拜看到這篇文底下,有人也提出死神 也是好的分鏡漫畫之一,這讓我感到相當欣慰,不過好像還是有不少人否定這件事實(嗚~ ~~ 看到原PO提出想知道何謂分鏡好及分鏡壞的漫畫,所以我就浮出水來聊一聊這個議題,順 便也來為我大死神洗刷冤屈!!!!!47
[討論] 漫畫比動畫的優勢?動畫比漫畫的優勢很明顯 會動、彩色、有音樂、有聲優 甚至還有兩項不那麼明顯的優點 第一是好的動畫會把漫畫中比較突然的劇情轉折做修飾,使其圓滑 第二是人物設定,也就是角色的臉與個性35
Re: [鏈鋸] 電鋸人監督中山龍關閉推特評論藤本的漫畫很多時候也都不是依照現今漫畫文化常見的分鏡下去畫的 仔細看就會發現他的作品有大量電影剪輯手法的影子 這也是為什麼常常可以看到一些文章說鏈鋸人和炎拳很有電影感 所以至少我覺得 這篇訪談講的內容沒啥問題 往電影更常見的手法去呈現動畫是還蠻不錯的想法22
[閒聊] 有分鏡很爛的知名動畫嗎?我想要學習看懂一個動畫作品的分鏡好不好 查資料後,每次看到都是舉好的例子,新海誠或路人超能之類的 我想要找很爛的例子來學習對照,那有沒有那種知名的動畫,分鏡很爛的? 我以前不知道什麼叫做分鏡很爛 後來有人說不用想得那麼複雜7
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?分鏡就是漫畫作者敘事的方式 大部分人應該都有印象求學時期,老師都會點人回答問題,有的人在回答時,每句的開頭 都會加一個「然後……」 沒有說不行,但你就會覺得很冗,這就不是一個好的敘事方式 個人認為分鏡起碼要做到每格和每格能連貫起來,意即讀者能在腦中想像畫面是如何從這
爆
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