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Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

看板C_Chat標題Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?作者
yukn732
(RED)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:45

※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言:
: 很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同!
: 那有人知道,到底發行商重不重要?
: AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單:
: 1.Minecraft
: 2.星露谷
: 3.undertale
: 4.空洞騎士
: (以下省略)
: 所以發行商重要嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 3 XL.


這四個遊戲一個一個一個的查:
1.麥塊只是最早沒發行商,跨Xbox就有發行商至今。
2.星露谷早期有發行商,是後來決定收回自己當發行商。
3跟4都是募資遊戲,而且募資時金額就很誇張,是募資遊戲的傳奇例子。

不是曾經或現在有發行商,就是募資階段就很紅,這四個例子很難證明發行商不重要。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.145.180 (臺灣)
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starsheep01305/23 16:49王永慶小學畢業後到米店當學徒,你也可以去複製看

starsheep01305/23 16:49看,搞不好能有錢到有三個老婆

S0487048705/23 16:52王發家致富不是當山X鼠

S0487048705/23 16:52嗎?

Tiyara05/23 16:55然後空洞騎士實體片還是有找發行商

tinghsi05/23 16:57看尾田賺那麼多就以為漫畫家都很有錢

zseineo05/23 16:59他那篇的問題是 有無發行商成功的例子不能證明發行商不重

zseineo05/23 16:59

tn0037111505/23 17:01那你能證明發行商重要?

Treeflaw05/23 17:03還來回這什麼東西啊,笑死人

zseineo05/23 17:03我證明幹嘛 我知道很多獨立遊戲會找發行商 他們覺得很重

zseineo05/23 17:03要要找就好

Treeflaw05/23 17:03舉的四個例子都被打臉了還在那邊

kcball05/23 17:22不就發行商很重要,但是也有不靠發行商成功的例子。

kcball05/23 17:22只是那種是天選中的天選....。

s17505/23 17:36就只是以偏概全

s17505/23 17:36低端錯誤

b220276105/23 17:43以科學來看發行商重要不重要應該是拿銷量前幾百遊戲來

b220276105/23 17:43看,而不是找幾個就下判斷

tn0037111505/23 17:50獨立遊戲從來就不是靠發行商,結案

tn0037111505/23 17:50一堆菜b八,看了幾篇訪談就以為自己很了,搞不清楚狀

tn0037111505/23 17:51

ringtweety05/23 17:54不是啊,都還沒講出能反駁的話,怎麼就結案了

tn0037111505/23 17:58要反駁什麼,邏輯上無法證明必要=不必要

zseineo05/23 17:58他就什麼都辯不出來只好強行結論阿 笑死XD

Treeflaw05/23 17:58活在自己的平行世界幻想結案了吧

Treeflaw05/23 17:59而且標題是重要突然變成必要是在供三小

zseineo05/23 17:59你看看這串標題 這串在討論重不重要 不是必不必要

zseineo05/23 17:59你自己的文章也寫必不必要 太好笑了吧XDDD

Treeflaw05/23 17:59你學的中文重要等於必要?

zseineo05/23 17:59*重不重要

zseineo05/23 18:00謝謝你可以讓我笑著下班 有夠好笑w

greatloser05/23 18:01問個AI就覺得自己很了又怎麼算

s17505/23 18:02無法證明必要等於不必要叫做訴諸無知

chuckni05/23 18:032025還能看到邊貶低別人邊說自己就是正確的吵架法XD

chuckni05/23 18:05那不是完全在自說自話嗎XD從他上一篇到這篇的推文通通都

chuckni05/23 18:06是丟幾個單字,丟自己結論,剩下全在噴人,如果不會論述

chuckni05/23 18:06自己論點的話你其實不用浪費時間跟鄉民吵架的

zseineo05/23 18:08他有點像見笑轉生氣w

s17505/23 18:09還敢說出 邏輯兩個字

tn0037111505/23 18:09我都在噴人?你自己欠人噴怪我?是誰沒有舉例沒有論證

tn0037111505/23 18:09?做賊喊抓賊嗎

tn0037111505/23 18:10從頭到尾一直噴我,自己舉不出發行商重要的例子,怪我

tn0037111505/23 18:10

chuckni05/23 18:11其實如果他的結論是眾籌遊戲不靠行銷是勉強站得住腳的,

chuckni05/23 18:11其他的部分我覺得他只是一口咬定他是對的而已

tn0037111505/23 18:12所以現在扯眾籌幹嘛,不是更證明發行商沒這麼重要?

chuckni05/23 18:13要不要先解釋發行商跟獨立製作的運作形式再來討論?我完

chuckni05/23 18:13全無法從你給的資訊得出重要或不重要的結論,只舉幾個例

chuckni05/23 18:13子就想下結論那是屬於統計學沒過

tn0037111505/23 18:18那你要槓發行商有多重要?不也是很可笑,對獨立遊戲而

tn0037111505/23 18:18言多的是發行商只是服務的角色,而不是一定要懂了嗎

tn0037111505/23 18:30在一個例子,餐癮地城發行商就是自己

tsaiwaichen05/23 18:40大多數遊戲都需要發行商還不能說明他的重要性喔

Tiyara05/23 18:43別人舉例完全看不懂,只會跳針要人幫他做功課

Porops05/23 18:55可是餐癮地城NS版也找了發行商欸...

lucky041705/23 19:02要證明三小 遊戲很好但不紅的遊戲誰會提供給你啊 都不

lucky041705/23 19:02知道了還提供了 早就不知道沉到哪去了

lucky041705/23 19:03真他媽白痴 要是知道早就宣傳了誰還在這跟你舉例

tn0037111505/23 19:03你要這樣槓我也沒辦法,反正事實不會變,獨立遊戲多數

tn0037111505/23 19:03就是不需要發行商

a2578588505/23 19:19你祖上還在米店當學徒的時候 王永慶早就買通林務局 靠

a2578588505/23 19:19山老鼠發家致富了