Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了
※ 引述 《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》 之銘言:
:
: 所以為什麼沒有繁體中文啊?
:
: 繁體中文用戶也不少吧?
:
: 難道官方覺得繁中用戶乖乖去看簡中就好了嗎?
:
: 希望後續會更新吧…
:
因為大部分獨立遊戲繁中客群都吃簡中就滿足了
再來是即便能簡轉繁
發行上不少在地化習慣還是兩岸分開找團隊
一個遊戲不同團隊翻兩次
等於請了兩次中文化團隊 翻譯成本不是請人簡轉繁而已(簡轉繁也是要校對,而不是一鍵秒轉)
所以既然台灣人試讀簡中的習慣已經有了
很多團隊不做繁中
很正常
你做繁中用簡轉繁省力的 還會遇到被嫌棄用中國用語跟校對有問題
那何不直接讓他們看簡中呢?
--
確實 省下中國用語的麻煩
就算沒有中國用語還是可能被中國用語警察出征 嘻嘻
反過來直接只用簡體就沒得出征 畢竟人家也不是中國遊戲 然後警察其實不重要 主要還是兩個團隊=兩份錢這問題 就像英語法語葡萄牙語西班牙語 也不會特別弄英語(紐西蘭)、法語(布吉納法索)、葡萄牙語(巴西)、西班牙語(祕魯 ) 一樣 實際上這些地方多少都有地域性詞彙差異 (不過還是有遊戲真的這類歐語系的會有特定國家分支翻譯版本) 倒不如說繁中相對其他多國家使用語言來說的已經算業界很友善了? 一大堆遊戲真的願意請兩個團隊用兩份錢翻兩次
其實有簡繁兩個版本對我們兩國的玩家都有好處就是了
,一方面我們其中一邊翻譯爛掉作者再改之前能看另外
一邊,還有有時候有一些遊戲簡中翻譯不知道為啥會有
能真的影響到遊戲本體的bug,例如ARK就有簡中無法馴
服特定恐龍但是繁中卻可以的詭異現象==
但遊戲團隊要不要花錢就不能強求 畢竟就算我們哪天說啥 「只有簡中沒有繁中不能在台灣賣」 (然後一定會不管乾脆不翻中文的片賣實體,就像以前ps2時代沒普遍翻譯還不是賣爽爽有 人買 然後也不可能一個個審查網路平台的遊戲,沒能力做) 也只會因為禁令讓好遊戲沒得買實體 讓大家都不買實體片然後都上網玩數位版簡體 凡而讓實體店銷售大減而已 (獨立遊戲一堆沒發行實體片只在steam賣更不用說了) 也就是強硬要求可能對方直接放生台灣市場 不強硬要求還會配合發行商策略兩份錢多養一個繁中在地化 (況且港澳用語差異也大,繁中還不是一堆只養台灣用語的版本?也沒幾個點進去繁中還有 繁中(港)、繁中(澳),要就是全部港人繁中台港澳一起吞,要就是全部台人翻譯繁中台 港澳一起吞)
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 08:34:56
簡中兩邊都能看懂吧,你是外國人也選簡中
政治問題或哪邊比較有中文水準遊戲公司根本不在乎
現在有chatgpt簡轉繁的成本真的很低很低
編碼不同 你還是要額外花一個團隊負責key進去遊戲 光這點就一堆獨立遊戲懶得花錢了 再說百密一疏 你99%的用語解決 還是可能漏掉一堆鋼彈八成沒抓到 最後還是要有人專門全部看一遍 而不是一秒就會有一個繁中版本的 就像我只是叫gpt 翻一段化 他就沒辦法全部在地化了
https://i.imgur.com/e6ukJjU.jpeg雖然他很聰明能判斷阿智「能」爬上高塔 不會白癡到翻譯成「阿智慧」爬上高塔 但給我的段落卻吃字 把「能」吃掉了 但另一個大數據他就沒有避開中國用語了 (台灣是海量資料,雖然沒啥人用) 光一段話可能就有問題,會吃字了 整個遊戲肯定是需要額外一堆人力校閱
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 08:43:06
就小市場沒那麼重要啦 不用幫開發商找一堆理由
就不在意 像是任天堂以前只在意日本市場
美國人就要一直連署拜託翻譯成英文
然後吵久了大家就都有糖吃 連繁中也一起上了
台灣人整天都是講大數據吧,你有聽過「海量資料時代」「
海量資料分析」嗎?
因為跟智能一樣被同化了啊 就像全面屏沒啥人講全螢幕 全息投影沒啥人講全像投影一樣 你不用中國用語反而已經很難在台灣溝通科技話題了
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 09:20:13
從來沒有聽過有人在用海量 真的假的
因為連海量資料都不是唯一翻譯 還有巨量資料跟大資料 台灣連個big data都翻不出唯一翻譯了 所以大家直接都去用對岸的大數據了
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 09:37:36
海量不就大量包山包海那種意思?
有海量這個形容詞,但你拿來當專有名詞一般是叫大
數據吧
因為這詞很早就放推 不像智慧型還有一段時間是主流 所以除了一些早期的政府文宣、少部分學術單位還堅持外 大家都去擁抱中國用語了
※ 編輯: astrayzip (27.52.99.137 臺灣), 09/06/2025 10:59:38爆
首Po到底在翻什麼鬼啊?翻成仿文言文風格是譯者主觀意識嗎?扯![[閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了 [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了](https://files.catbox.moe/3yyggm.png)
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沒有碰過空洞系列 本來我以為其實只是一部分人在無病呻吟 直到我看到有人貼12代翻譯差異 雖然我不認為真的有像圖中咬文爵字的這麼瘋狂![Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了 Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了](https://i.imgur.com/rq8kmGNb.jpeg)
話說大陸玩家那邊因為抗議的聲量很大 除了官方出來說會重新翻譯 原本負責簡中翻譯的人大概跑路了 負責翻譯的人原本很驕傲的在B站說自己是絲之歌的簡中翻譯 結果現在已經找不到他們在B站的帳號了54
並不單純只是抽象文言文的問題![Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了 Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了](https://i.imgur.com/0mO7dZhb.jpeg)
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所以為什麼沒有繁體中文啊? 繁體中文用戶也不少吧? 難道官方覺得繁中用戶乖乖去看簡中就好了嗎? 希望後續會更新吧… --![Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了 Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了](https://pbs.twimg.com/media/G0H7RLtbIAANuv6.jpg)
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你先拿出數據證明繁體用戶多== 而且對面支那人都知道要買遊戲用負評 教訓遊戲製作方 那為何我們大繁派做不到?? 展現出我們的狼性6
所以大家被這種看似莊嚴但沒內容的文體已經零容忍 米哈遊謎語人是不是有貢獻一份力量 我問我朋友幾乎都說是吃到米哈遊謎語人口水== 我自己是想到軌跡體(・_・;![Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了 Re: [閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了](https://i.imgur.com/3Lxxjnzb.png)
爆
[絲之歌] 為啥繁中區不在意翻譯但簡中區在意如題 絲之歌的繁中區 在steam是89%極度好評 簡中區卻只有52%褒貶不一 而且簡中的批評主要來自於翻譯太爛53
[閒聊] 絲之歌直接簡轉繁當繁中的話,你OK嗎?標題:[閒聊] 絲之歌直接簡轉繁當繁中的話,你OK嗎? 時間: Fri Sep 5 13:30:19 2025 看到官方重視簡體中文的消息了。 只是現在還是沒有繁體中文的消息, 如果今天絲之歌官方直接把簡體版本簡轉繁丟去當繁體中文版,![[閒聊] 絲之歌直接簡轉繁當繁中的話,你OK嗎? [閒聊] 絲之歌直接簡轉繁當繁中的話,你OK嗎?](https://i.imgur.com/JEVlstjb.jpeg)
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Re: [閒聊] 星空沒繁中,是微軟還是B社的鍋?補個第五點 個人長期在做遊戲類翻譯和配音,星空的繁中我一開始就沒想過會做XD,以下幾點: 1. MS的在地化就是沒心,價格爛、流程差。很多人說有ChatGPT不是很方便?現在MS本家 遊戲繁中的爛品質基本上就是這些人最愛的機翻+稍加潤飾(真的只有稍微看過一下)。機 翻在遊戲目前為止連堪用的程度都不到24
Re: [FF14] 未來繁中服高難攻略,預期哪個參照為主?看到這串的留言,剛好在巴哈也出現類似的說法,就是關於簡繁轉換的問題。 巴哈那兒問的是為啥簡中轉繁中還要這麼久才能上。 單純就這點來回覆。 我做簡中至繁中的校對飾潤20年了,第一款是空之軌跡,最近的一款是前兩個月完工的 提米拉納國的好運公主與衰運騎士團。經手過的遊戲,在台灣不可能有人比我多(把書![Re: [FF14] 未來繁中服高難攻略,預期哪個參照為主? Re: [FF14] 未來繁中服高難攻略,預期哪個參照為主?](https://i.imgur.com/XoS2FiIb.jpeg)
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Re: [閒聊] 繁中會在遊戲業界被淘汰嗎?→ arrenwu: 簡轉繁現在一般文字編輯器都辦得到了吧? 我自己用文書軟體 感覺簡轉繁功能都不太好 word:會錯誤轉換或不轉換某些字 比如「決」,簡體是兩點水,word不會轉成三點水的決![Re: [閒聊] 繁中會在遊戲業界被淘汰嗎? Re: [閒聊] 繁中會在遊戲業界被淘汰嗎?](https://i.imgur.com/BuwsEOcb.jpg)
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[心得] 戰鎚 審判官簡轉繁檔案遊戲的介紹,以及遇到口口口缺字的問題解決方法可參照版上這篇 備份遊戲目錄裡 Strings\Chinese這個資料夾,然後下載這個來替換。 簡轉繁就完成了,我有進遊戲主選單看了下沒問題,不過我沒實際進入遊戲 因為目前還在玩Bioshock系列XD![[心得] 戰鎚 審判官簡轉繁檔案 [心得] 戰鎚 審判官簡轉繁檔案](https://i.imgur.com/wUX0i3vb.jpg)
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Re: [閒聊] steam遊戲寧願出簡體也不出繁體?之前玩過P社兩款遊戲的經歷讓我想到本篇想講的 首先是城市天際線(這款P社是發行商非開發商),一開始其實連簡中都沒 記得那時在玩時隨便找一個中文MOD就來玩了,不知哪天起發現居然有官方簡中可選 可能是對岸吵太兇還是有對岸工作坊支援官方做官方簡中或是其他原因我不清楚 再來是比較新的CK3(P社本家),只有簡中,想要看到繁中只能裝MOD
Re: [閒聊] 請求支語鑑定雖然不知道原po舉的例子是哪家(看推文有人說是木棉花?) 但我個人也記得幾個在動畫瘋上面看見的印象比較深的, 讓人合理推測是先有簡中翻譯才簡轉繁、潤飾成繁中, 像是排球少年曾經某集標題一開始是用「掛科」, 後來才改成「不及格」
爆
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