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[討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀

看板C_Chat標題[討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀作者
leom1a210343
(小黃)
時間推噓60 推:61 噓:1 →:91

其實RTS玩起來 策略的正回饋也很爽

會有一種戰略上的輾壓

是不是應該要開始優化 讓RTS重返榮耀了

比如讓單位可操作性低一點

或是資源分配的簡化

再細節一點 做一些可調預設選項

好比讓部隊能自動到前線跟大部隊集合

或是遇到敵部隊自動戰鬥

這些多少也能讓玩家可以更專注於戰略考量

畢竟多一個細節要操作 就是讓遊玩門檻更高


這幾年世紀2 紅警2 星海2 都有上網打

覺得紅警2最簡化 一場時間也不久

只是上網打大家速度都調最快

不然遊戲速度降下去的話 門檻會更低一些


而DOTA類的話 真心覺得已經失去RTS的靈魂

算是另一個遊戲類別了



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.15.83 (臺灣)
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hy122107/17 14:14腦波控制

xsx75915307/17 14:14下大方向 然後給AI操作

haoboo07/17 14:15你講的幾十年前就有了阿...自動到前線不就插集結點

Orianna07/17 14:15rts簡化 不是變成皇室就是dota 這講過的話題吧

arrenwu07/17 14:15就是MOBA啊 ==

haoboo07/17 14:15遇敵戰鬥不就巡邏或者守備模式

tsairay07/17 14:16微操交給AI,玩法變成玩家當指揮官對AI下指令

bluecsky07/17 14:16MOBA啊

Pegasus9907/17 14:16最大問題無解 就不好看

StellaNe07/17 14:16小兵太多不好微控 改成專心控一隻英雄 小兵自動生成自動

Yan23907/17 14:16等Ai

StellaNe07/17 14:16打就好了

goliath07/17 14:16往PVE講故事的方向做 RTS PVP注定是小眾才玩得起來

doremon129307/17 14:16問題是簡化後就不是RTS了 頂多減少繁瑣操作 蟲族噴卵

doremon129307/17 14:16 那類

Pegasus9907/17 14:16RTS的勝負都在外行人看懂前就發生了

harryron907/17 14:17不會不好看 就 門檻高一點

Pegasus9907/17 14:17沒有觀眾/沒有錢/就沒有進步

amsmsk07/17 14:17可以兩邊都只有主寶 然後開好幾條路自己放兵這樣

iComeInPeace07/17 14:18不微操就最高指揮官 但也是不紅

htps076307/17 14:18不就是moba

PunkGrass07/17 14:18moba就是了

leom1a21034307/17 14:18haoboo大是指世紀嗎 集結點和單位狀態要一直控 好忙

backzerg07/17 14:19要加入隨機配對隊友 兩個人控一隻兵 這樣才可以牽拖

dennisdecade07/17 14:19簡化不就是只要操控角色(MOBA)

dennisdecade07/17 14:19跟只要操作建築物(TD)

Yanrei07/17 14:20我也覺得往PVE作,然後PVP就當附加小功能就好了

serding07/17 14:20聲控

goliath07/17 14:20實際上簡化部分就變成別的遊戲了 也不用再糾結RTS

b2305817907/17 14:20有祕技可以輸入 戰役劇情 地圖編輯器

Pegasus9907/17 14:21要讓人看懂 就是要明顯的某個動作後某個重要的單位死

Pegasus9907/17 14:21掉了 而RTS常常是微小的動作和微小的衝突死傷就決定大

Pegasus9907/17 14:21局了

htps076307/17 14:21不如等馬思克的人腦操作研究出來,不然控一堆就是高門

htps076307/17 14:21檻難吸引人

moolover07/17 14:21簡化到一定程度就是新分類了,rts本質上還是沒變化啊

SangoGO07/17 14:22真的就是分化成MOBA/TD,或者模擬城市/模擬餐廳等等,太

SangoGO07/17 14:22全面的RTS很累的也真的是想專精的人很強

clothg3456907/17 14:22PVE 或者綁5V5 這樣就有隊友可以怪了

clothg3456907/17 14:23不然1V1沒得嘴隊友 自己爛就是自己爛

OrangePest07/17 14:23單就世紀帝國的話我想要點下去能幫我自動產兵和農民的

OrangePest07/17 14:23按鈕 前線在那邊打得不可開交還要抽空在那邊點點點真

OrangePest07/17 14:23的很白癡

goliath07/17 14:24WC3 地圖編輯器孕育了很多遊戲靈感 但他們都不是RTS了

moolover07/17 14:25只想控兵去打moba不就好了,會自動跳錢還會幫你出兵

elia032507/17 14:25castle fight

Like5566Like07/17 14:25直接出165==

syldsk07/17 14:26再簡化就是圍棋啊

sunwell12307/17 14:26先祖遺產這款借用了一些英雄聯隊的要素,不用太專注

sunwell12307/17 14:26在營運上,資源全靠佔點生產,建築面板點一下就自動

sunwell12307/17 14:26蓋,只需考慮兵種組合跟進攻時機與路線

sunwell12307/17 14:27只是這不是什麼大作,可用文明跟地圖數量都少,也幾

sunwell12307/17 14:27乎沒什麼更新

SangoGO07/17 14:2741樓那種情況就會變成要練出快捷鍵,熟記各種設施快捷跟

SangoGO07/17 14:27產兵快捷,但這個就有點吃記憶了

johnli07/17 14:28一鍵勝利

sunwell12307/17 14:28兵團最多10組,所以場面也不大,鏡頭倒是可以拉近看

sunwell12307/17 14:28互砍

arcZ07/17 14:29皇室戰爭啊

dieorrun07/17 14:30MOBA就是了

ilohoo07/17 14:3141樓要的是排程還沒排到的先不扣資源,然後可以無限排程直

ilohoo07/17 14:31到下令關掉或切換吧。因為資源最大化就是不要把資源卡在排

ilohoo07/17 14:31程裡,但要維持低排程就是要吃操作

BlackskyXD07/17 14:31後勤的生產跟建設希望能自動化,每次在前面打一打架

BlackskyXD07/17 14:31還要切回去產兵蓋建築大腦真的會打結,但真的自動化

BlackskyXD07/17 14:31大概就會變鋼四那種大戰略

leom1a21034307/17 14:3241樓情況 目前就是控兵空擋要快捷鍵建築產村和兵

dnek07/17 14:32我認為最重要的只有一點,手勢智慧操作,還還框框拉太落伍

dnek07/17 14:32了,雖然有人喜歡把這當成技術

hankower07/17 14:32RNG成分太低 挫折感重

Yanrei07/17 14:33有沒有遊戲做過那種分工團體戰的,一個在前線控兵,一個

Yanrei07/17 14:33在後面經營XD

ThreekRoger07/17 14:33單機挫折感不會重阿 玩家都會設定偏強一點

lazioliz07/17 14:33王者榮耀:

ThreekRoger07/17 14:34RTS單機明明滿好玩的 每個廠商卻都一定要加入PVP

papertim07/17 14:34操作的部分其實是兩難,RTS比賽就是想看神仙操作,操作

papertim07/17 14:34點拔掉雖然可以讓一般玩家爽,但拔掉太多比賽就沒那麼好

papertim07/17 14:34看了

tcancer07/17 14:35簡化成一人控一隻,然後五對五PVP

qd659007/17 14:35真人對戰的話很難簡化 PVE的話其實有很多款在嘗試了

goliath07/17 14:35億萬僵屍很好玩 一般人就按暫停 高手也能挑戰自己

papertim07/17 14:35我覺得SC2的執政官模式有點潛力(2個人控一家),跟朋

papertim07/17 14:35友玩娛樂性很夠

ilohoo07/17 14:36世紀二的農田機制演進有點這種感覺,原本(1)種完要手動

ilohoo07/17 14:36補,後來(2)磨坊裡可以事先扣木頭存一些農田材料,最後

ilohoo07/17 14:36改成(3)一個開關,開啟時農民會自己從資源庫拿木材去種

drakon07/17 14:36雖然叫即時"戰略" 但是有部分在比微操

SangoGO07/17 14:3671樓那個曾經看過魔獸3有個自創圖是玩家們要扮演市長(

SangoGO07/17 14:36經濟)/攻擊者/防禦者,然後分2組PK的,只是這個一玩等

SangoGO07/17 14:36於綁定2*3=6個玩家,且各自幹的事情不同又互相拉扯的

qd659007/17 14:36they are billion是真的滿好玩的 但我電腦太爛了XD

SangoGO07/17 14:38市長要蓋都市提升人口數與資金來源,攻擊者設法擊潰對方

SangoGO07/17 14:38的都市,而防禦者要阻止對手的進攻

Matanegp07/17 14:41我覺得PVE就是救贖了 PVP一定要比微操才好看才刺激

goliath07/17 14:43大部隊微操就是看高手秀 自己玩只會平A還會A到自己的手殘

MNIBm07/17 14:50好不好看跟看不看得懂是兩回事吧 lol多少人只看比賽實況

MNIBm07/17 14:50遊戲英雄一堆機制改多久了也不知道 就看人頭看經濟大概知

MNIBm07/17 14:50道誰優誰劣 打起來好看就好了 RTS類型觀賞性算很好了

kcball07/17 14:56講到最後不就LOL / DOTA 之類的東西了XD

chuckni07/17 15:02以前的遊戲就是簡單後越做越複雜,現在反倒開始覺得太複

chuckni07/17 15:02雜該簡化?我覺得泰伯倫戰爭就差不多是RTS平衡最完美的點

chuckni07/17 15:02

chuckni07/17 15:02同時兼具操作簡單同時帶微操要素

holmes00607/17 15:03世紀二也有指揮官模式啊,兩個玩家選同一個顏色就好

holmes00607/17 15:04怎麼都沒人說全軍破敵系列

reader271407/17 15:08不需要 這類型就乖乖去死八

wayne82030907/17 15:08只能主打PVE PVP不能當作主力

johnny307/17 15:10簡化成只控一隻吧 皮克敏我就覺得很好

su4vu607/17 15:12星海PVE真的蠻好玩的阿 畢竟PVP太難了==

su4vu607/17 15:13世紀帝國的PVE也做得不錯

ThreekRoger07/17 15:13星海跟魔獸的PVE我都覺得滿好玩的 也不單純每關都是

ThreekRoger07/17 15:13建設生產練兵而已 也有什麼特殊條件之類的

ma72107/17 15:14用腦就不行了

sunshinecan07/17 15:14全軍破敵是RTT(即時戰術)啊 營運層面切分成回合制了

Aequanimitas07/17 15:15MOBA

kplpop07/17 15:21讓生產兵種跟資源盡量簡化 讓玩家專注戰鬥

chuckni07/17 15:26其實建設和生產也是娛樂的一環,單純戰鬥的話有些遊戲會

chuckni07/17 15:26很乾

beauman00207/17 15:29不是不好看是門檻太高 想雲連為啥投降都看不懂

Xaosmd110807/17 15:31LOL:沒事你們繼續

chuckni07/17 15:34lol 其實算RTS延伸玩法開新分類,你也可以參戰

herbleng07/17 15:43把招兵,蓋房的資源通通簡化到一種試試

herbleng07/17 15:44像lol就只有金錢

NicoNeco07/17 15:46兩人一隊 一個負責生產 一個負責打仗

adgbw872807/17 15:55MOBA就是簡化後的RTS

EvilKnight07/17 15:56破碎銀河系 參考一下

asgardgogo07/17 15:58一鍵自營運

hacker725x07/17 16:00世紀帝國4心得,新手很需要自動產村,可以設定佇列數

hacker725x07/17 16:00量0~N隻,自動取食物保持佇列數量。

hacker725x07/17 16:02新手也記不住流程,需要流程視窗來抄。還有爆資源,會

hacker725x07/17 16:05需要自動產兵。如果能設定資源超過N值就自訂提示訊息

hacker725x07/17 16:05也是一個辦法。

OoShiunoO07/17 16:20pve,大家一起防守一波波的敵人就好

jay92031407/17 16:21只會f2a,RTS自己只有之前莫名其妙星海3v3開牌大師能吹

dreamnook207/17 16:23聖獸之王不就演給你看了

lljjfrdr107/17 16:40不用管生產的RTT一樣很冷門,像Wargame系列、鋼鐵之師

lljjfrdr107/17 16:40玩的人比那幾大著名RTS更少

aaaaooo07/17 16:41簡化建築物/生產單位 單位上限降低資源上限提高

chuckni07/17 17:05RTS最紅的那幾款都沒有省略建造,連全戰能紅也是因為他有

chuckni07/17 17:05個大地圖戰略模式,不然3D戰場模擬同期其實很多競爭者

Pocaribull07/17 17:06魔獸兵團算不算一種極簡化RTS

jim859607/17 17:19先削弱幽靈特務的emp 垃圾兵種一個

bluejark07/17 17:25就moba啊 把生產要素都簡化了

KurtIrving07/17 17:34希望拿去做pve,既然pvp門檻太高不如用劇情模式吸引人

KurtIrving07/17 17:35像英雄聯隊pve就還不錯

MADAOTW07/17 17:44腦波控制

hmcedamon07/17 17:49RTS對戰打的就是數場小規模對線 大決戰少之又少

hmcedamon07/17 17:52玩家都練到幾分鐘內政路線確定吧 再簡化不就MOBA

Shower36007/17 18:37Halo Wars 2還不錯,因為只能用手把玩,少了複雜指令

lastphil07/17 18:50與其拿糟粕想要去蕪存菁 不如直接想英雄聯盟怎麼複雜化

UrFather07/17 20:53柏德之門呀!☺

bbtbbt7707/17 22:28世紀帝國2不就一直出戰役DLC嗎

ronga07/18 08:55就MOBA阿....