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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:14

原因在哪

原因在不好玩

不是仙俠的錯

是遊戲設計師的錯

舉個例子

法環風靡全世界

裡面一堆招數看起來就像是仙俠會有的招式

比方在魔法學院裡學到的御劍魔法

一堆劍往你身上插過來像不像仙劍的招

又或者葛孚雷戰鬥時的飛空震地擊

給他加個酒壺像不像酒神的攻擊招式

再者瑪蓮尼亞開花

這跟仙俠裡的花仙子又有何不同

所以風格來說仙俠在歐美也是很吃香的

問題不是風格

是好不好玩

華人圈的遊戲設計師就沒有能力做出風靡全球的仙俠遊戲

不是仙俠不行

是設計師不行


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Pep5iC0589305/27 12:21https://i.imgur.com/IRBKMV3.jpg

圖 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

KLjover05/27 12:24Naraka還行吧

SLEEPNIGHT05/27 12:24所以不是武俠不行,是華人不行

Simonfenix05/27 12:38認同

tim11144405/27 12:39華人不行 所以只能做出原這種

bluecsky05/27 12:40武俠相關元素早就被拆解融入了 只是對有些人來說

bluecsky05/27 12:41武俠就是一定要有這有那 不能有不純物 框架很死

bluecsky05/27 12:41但是另一邊來看,火影忍者難道全部都是日本忍者元素嗎

bluecsky05/27 12:41所以武俠之所以路走窄完全是自己的問題 純粹定義派太多

Yanrei05/27 12:47不純物這個我覺得用的很棒XDD

nightyao05/27 13:12看回文,真的是有人不知道或覺得不純,否則從李小龍開

nightyao05/27 13:12始,早就風靡一時,自卑心態。韓國泡菜日本拉麵,人家

nightyao05/27 13:12家常菜就不自卑,臺灣人卻自卑得要命。

bluejark05/27 14:41拉麵是日式中華料理耶= =日本人自己會拿壽司當代表

bluejark05/27 14:43你們沒看我前面回的 武俠遊戲的模式是台灣人做出來的

bluejark05/27 14:45中共思想下的他們是做不出仙俠的

bluejark05/27 14:46像他們的修仙就比兇狠的沒有俠的元素