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Re: [閒聊] 喜歡動態等級嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 喜歡動態等級嗎作者
TheMatt
(Gofight)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:30

這部份要看動態的是拿到的經驗值還是敵方的等級。

兩種我是都有玩過。


動態調整拿到的經驗值,像是軌跡和伊蘇這樣,還有神奇寶貝BW,
成長曲線和遊戲難度不至於一個地方練太久會導致新地區沒難度。
(一些特殊升級方式先不考慮)


這種我就比較能適應。




至於動態調整敵方強度,我是沒玩過FF8。
我玩過的是之前SE的The Last Remnant

那款真的是不能無腦清場過去,
反而前期還要一直想辦法走位閃敵人,只打劇情戰。
這種我就覺得不好向別人推薦。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.165.41 (臺灣)
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stkissstone09/24 11:13最後還是看設計的好不好 等級上去手段變多就算敵人

stkissstone09/24 11:13等級跟上也能碾壓他們 這種比較有培養成就感的就不

stkissstone09/24 11:13

forsakesheep09/24 11:14ff8是神奇的你越練越難打的白痴設計

ex99000009/24 11:16FF8的動態是怪物成長比玩家強 一般的動態是玩家成長比較

ex99000009/24 11:16

ex99000009/24 11:17玩家升級只多屬性 但怪物多屬性又多技能

gn011109/24 11:17FF8不能用一般RPG想法去玩 主要是角色素質提升跟你裝備魔

gn011109/24 11:17法有關

greg9032609/24 11:18明明問題都在數值設計上 但是固定等級的就會乖乖怪到

greg9032609/24 11:18數值設計

greg9032609/24 11:18動態等級的就會全部怪到動態等級

forsakesheep09/24 11:19FF8要爽就是壓等級然後用打牌鍊魔法出來裝備,打牌

gn011109/24 11:19你沒有夠強的魔法提升素質 等高打一些強一點的就不好打

forsakesheep09/24 11:19還能鍊出最終裝備,搞得鍊等根本白痴

louis072409/24 11:22固定等級你可以硬練啊 動態等級怪成長比你還快怎麼搞

greg9032609/24 11:25所以那也是數值設計的問題啊

louis072409/24 11:28完全不懂你在堅持什麼XD 是數值設計問題 但一個直接

louis072409/24 11:28無解 所以對玩家的體驗來說當然更糟糕啊

louis072409/24 11:29今天是在問大家喜不喜歡 一樣都會遇到數值設計問題 一

louis072409/24 11:29個痛苦程度更高 那當然大家更討厭動態等級啊

louis072409/24 11:31爽的時候沒別款爽 不爽的時候比別款更不爽 嗎就是讓人

louis072409/24 11:31討厭的遊戲機制啊 就算只看倖存者偏差 有設計得好的

louis072409/24 11:31那根本不會讓玩家察覺到自己被動態難度了

akles11109/24 11:32FF8沒有做好,該地圖沒有上限,你也拿不到更強裝活著

akles11109/24 11:32真的就壓低等級,懶活總比秒死好ww

greg9032609/24 11:38沒 我玩上古FO從來沒有因為打不過不爽過 但是玩其他固

greg9032609/24 11:38定等級的被對方碾壓而不爽的比例還比較高 而且為了打

greg9032609/24 11:38過而練等作業也同樣不爽

hh123yaya09/24 11:40單機RPG搞到要農一陣子等級才能過時是挺討厭的

hh123yaya09/24 11:43要舉例還是得拿遊戲來講比較真實 FF8的設計也挺神奇==

Cishang09/24 11:46FF8的問題就是他的系統跟整個系列作是反過來的設計

Cishang09/24 11:46動態等級>怪越練越強 魔法是用來裝備的>抽半天卻拿去放

Cishang09/24 11:47主打的是召喚獸跟極限技,所以老玩家當劍神用魔法完全跟系

Cishang09/24 11:48統正面對幹打到臉歪,實際上不練等一路隨意抽取就能輕鬆過

Cishang09/24 11:49完配上精煉更是魔法聖戰輕鬆有,更不用說壓等這種輾壓玩法

greg9032609/24 12:50要每個遊戲分開討論的話那這串根本可以刪了

greg9032609/24 12:50兩邊不都是有做的好的也有做的爛的

ocarina202209/24 12:50既然打牌抽魔法就會變強那還設等級制幹嘛 很矛盾吧

Cishang09/24 12:55讓覺得太簡單的玩家提升挑戰度阿

rgbff09/24 12:58就設計爛啊,會讓我能力變強的魔法還要我放掉,花時間幫怪

rgbff09/24 12:58特訓?