Re: [閒聊] 麥塊爆紅的理由是啥?
雖說自由度高是公認的原因之一,
但真正能持續推動賣塊的最大原因是--
廣大的遊戲社群支援 (各式MOD與資源的開放開發的風氣)
這才是在賣塊(約2009年)之前幾乎鮮少有遊戲擁有的東西,
在此之前的遊戲普遍風氣官方都不太不允與MOD的存在,
頂多是睜一隻眼閉一隻眼。
很多把玩家對MOD的開發行為視為對遊戲破壞或盜版或違法行為,
甚至更不允與玩家架設自己的伺服器,即便那是單機遊戲。
更幾乎看不到官方允與玩家用MOD與私人伺服器來營利。
賣塊的出現幾乎改變這些規則,賣塊只差不是免費,全部都是自由的,
遊戲內還是遊戲外都一樣。
看看賣塊出現後現在的遊戲,特別是開放世界的遊戲,
哪個敢對玩家開發遊戲MOD有意見的,這樣的遊戲反倒已經變成少數。
已經變成越熱門的遊戲往往有越大的MOD社群,。
但...日本人似乎大多不吃太這套,EA也這樣對這些玩家比中指...恩....
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『我的腎臟被偷了~~』 中共偷了法輪功學員的內臟、眼角膜、
◣ ╱ 皮膚等部位拿去盜賣、移植,不法圖利
▂█⊙◣ ﹁
██◣ ==██○
獨角獸查 理 ▕ ◥ 被活摘器官,死去的法輪功學員
http://www.epochtimes.com/b5/10/5/14/n2902344.htm
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沒吧,mod這事跟mc沒啥關係吧
麥塊日本也很紅阿
完美共產世界 大家都努力幫助大家蓋各種建設且物資共享
正版的前提下不涉及官方伺服器,你Mod愛怎麼搞,一般遊
戲廠本來就不太管
就大家一起玩樂高啊
雖然終界箱可以偷藏私人財產
不如說麥塊就是從日本紅來台灣的
在雲什麼
麥塊在日本明明也很紅
奇怪是我表達有問題嗎? 這裡不是指賣塊在日本紅不紅, 而是日本的遊戲到現在普遍沒有那種對日本遊戲的開發MOD或各種資源的風氣, 官方通常也不太支持。
別說麥塊了連暴雪都沒資格
文末大概是在說遊戲業日廠對mod不太友好吧
等等正常官方根本沒在管MOD的吧,除非搞到PVP裝外掛
這篇在說啥
雲(中指)
熱門遊戲一堆跟mod沒關係耶
還麥塊從日本紅到台灣的,你們根本沒接觸過目前台灣
核心的麥塊社群吧
而且MC也不是沒有更新動到讓MOD開發者吐血的,說支不
改模組的應該不少吧?
支持也只是沒在管
v圈看世界喔
啊你說要大型mod你也要看遊戲適不適合
上古的mod史就應該比mc還老吧
主打連線功能的基本MOD都不會太過熱門吧
就連只改外表的可能都通不過連線檢查
舉例的不好,麥塊前就有L4D系列、Roblox、doom、上古這
些MOD玩到嚇嚇叫的存在,說麥塊Mod拓展性強還比較合理
麥塊每次大更新都搞死一堆MOD作者耶
沒有連線的話小改模組,改參數的應該一堆
連魔獸3、暗黑2這些也是一堆mod亂跑
MC也沒特別支援mod,更不用提MC玩家有用MOD比例
Mojang早在2011年底就說要開發官方的Modding API,2012年開始正開發, 主要一個原因就是解決因遊戲改版帶來的MOD版本碎片化的問題。 雖然該API的開放到現在還沒下文,但至少API的一部分變成遊戲指令, 但最起碼官方為了社群開發MODDing工具,也是不多見。
大改到像換了一個遊戲的本來就不多
又是什麼圈圈啦 那麼多優越感
不管麥塊還是mod之王skyrim 人家原廠也從來沒在管三小支援mo
d作者的
我覺得麥塊成功的地方是保持高度遊戲性的情況下還能具有
高度教育意義,幾乎沒有其它遊戲能做到這點
麥塊不會強迫更新 可以遊玩舊版本 讓MOD過更爽
其實skyrim有 skse的作者在上市前就拿到部分程式碼了
這個是有內鬼吧
讓他們可以在AE出同一天就出AE的SKSE
麥塊可怕的是未成年的玩家源源不斷...這遊戲老少咸宜
真的有支援應該是要直接訂好相關的文件,直接公開
沒講清楚 是周年版上市前
殺人見血的遊戲一定會有家長有意見,但是不會有家長禁止
小孩玩堆積木吧?
然後賣快其實也有部分開放原始碼 甚至用內建的自訂資料
MC主要是幾乎各種遊戲的要素都包進來了,遊戲一開始沒
包功能就能搞出不輸mod的東西
給的也都能自己蓋出來,不管是想玩哪種取向的遊戲體驗
我如果有小孩也會選擇讓他玩麥塊而非上古卷軸
就是個入門容易但上限高到一個你看不到的狀況
確實 麥塊還讓很多創作者 做出劇情遊戲
又有人在雲了,麥塊不是開放程式碼。是因為它用java
所以可以拆包
十年前就玩過MC作的解謎遊戲還是有劇情串聯的(利用你
通過地點和移動物品之類的埋紅石電路去觸發其他劇情
有指令方塊後更是要搞啥鬼東西都不用那麼麻煩
我記得不是有公開什麼定址還是啥的 公開以前要拆都要一
你看麥塊技術社群目前那些對內部程式碼的理解都是靠
像genembon skyrising 2no這些人拆包拆出來的
個一個試
*gnembon
日本mod社群不強這個說法我還是第一次聽說
麥塊和skyrim都是靠大老拆包後 mod社群之間建立共同開發文件
從來不是公司直接放出三小mod guide呀
藍色鐵捲門
而且現在麥塊java版的mod的開發都是基於社群開發的
架構像fabric或forge
是啊,minecraft本來就不是開放始碼的東西,MOD的開發是基於JAVA語言的特性才容易拆包, Fabric或forge提供的就是非官方的API。 而我上面說的是官方曾經想要提供官方的API好讓碎片化的問題解決。 我要表示的是官方對社群的態度基本是支持的這點。
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 18:50:53我記得之前某次minecon有講過他們原本想開發官方modapi
但是覺得應該做不贏forge
日本遊戲廠的確滿討厭別人作mod的吧
然後skyrim還不是有creation kit
麥塊因為語言的關係反編譯算是容易
你應該說日本廠不是日本人 是日本老人不吃這套
那個型態基本上是駭進主程序不是透過任何api
Obfuscation map<-我講的是這個東西
幸好官方態度很開放不然技術社群不可能爬到今天這種
高度
啊我從頭到尾就是在說賣塊紅的原因之一就是"官方態度很開放"這件事, 請問是我在雲你是理解力有問題?
反正總的來說就是看哪個廠不是哪個國家的問題
如果官方真的很支持MOD,那麼MOD就不應該有很嚴重的版本
斷層,頂多說官方默許。我覺得MOD是熱門的其中一個原因,
但不是主因。
cs很多啊,其中css還因為太受歡迎被獨立出來
版本更新後mod不相容就是不支持mod 什麼邏輯
ea mod超多好嘛= = 自瞄 鎖血 任我行 只有看不清 沒有
遇不到
你自己講什麼麥塊改變這些規則這還不叫雲
瞎扯什麼啊
你果然理解力有問題...
前面這麼多先驅,把mod發揚光大的遊戲你先問魔獸同
你就承認自己雲好嗎
你到底有沒有好好玩過幾款遊戲啊
那請問暴雪有允許玩家開營利伺服器嗎? 那請問暴雪有允許玩家可用MOD營利嗎? 那請問暴雪有對動到主程式東西允許嗎? 搞MOD這種事要再往前扯扯不完,打從DOS時代就一堆,例如DOOM就有一堆MOD爆改遊戲, 說"發揚光大"你至少也拿紅警出來講, 紅警一就有官方編輯器,比魔獸還早5年。 有沒有MOD是一回事,官方對社群的開放態度與程度是一回事。 我重點講的是後者。 就像forge本來就不是官方API,但官方卻甚至允許玩家用非官方的API開發營利的MOD (真的是販賣而不是捐款)最起碼在態度上是開放的,
然後官方還多次明確支持玩家開發的,包括伺服器在內在minecraft之前我真的不知道有哪款遊戲的官方有開放到這種程度。 我並沒有否定有MOD先驅的遊戲存在, 但我個人認為這樣的現在更為開放風氣是minecraft出現後才有的。 我也是7年級生玩家,從DOS玩過來的,如果這樣還要說我雲,那我也沒辦法了。 不過光就minecraft而言,你剛剛好像連官方曾開發過API都不知道在那邊亂扯? 如果是這樣的話我也可以說你雲嗎?
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 20:13:28?? 我覺得你把mod風氣是Minecraft 帶出來的想太多 當
戰慄時空系列死人?
elder scroll 四代mod就蠻熱門的了
doom 應該才是mod遊戲開創
「好像」,哪裡「好像」,我哪裡講的就指出來不要在
那邊「好像」
你講「曾」開發官方api才在雲,轉移到微軟以後他們
一直都有在改進給mod的api
是在曾三小
那請問東西在哪? 有放出來了嗎? 有沒有連結? 而且我明明講的是官方曾經有宣布開發官方API的事實, 你卻扯甚麼MC不是開放原始碼的東西? 邏輯八桿打不著,說人雲?
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 20:39:40笑死開始瞎攪蠻纏逃避問題了,我講mc不是開放程式碼
是因為推文說mc是。真的看不懂嗎?是不是裝看不懂故
意斷章取義帶風向啊
那不逃避問題的話,就請你先回答我上一個問題, 那請問東西在哪? 有放出來了嗎? 有沒有連結? 如果你找不到的話,我講"曾"開發有錯嗎? 所以你說"推文說MC是開放原始碼"不是指我囉? 你說的雲也不是指我,是嗎? 如果是的話,那跟你抱歉,如果不是的話,那就不是我逃避,是你的邏輯亂七八糟。
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 21:00:37我也七年級啊,啊mod興不興盛本來就跟mc崛起沒什麼關係
啊
mc只是讓有行動力的人多了一個舞台而已
啊就真的是你表達能力有問題所以底下人才一堆問題誤會你啊
是這樣嗎? 那還真抱歉。 請問您覺得我本串具體哪裡表達不清楚,還請指教,謝謝。
※ 編輯: extemjin (114.36.215.73 臺灣), 07/25/2022 23:17:5639
首Po如題 2011年發行的麥塊 風靡全球 那個年代剛好我有其他事在忙碌所以沒跟到麥塊崛起的故事 請問麥塊爆紅的理由是什麼?6
: 你有玩過"積木"嗎?? 小時候很喜歡玩積木,因為可以隨自己的喜好跟創意堆疊出各種物品 飛機、汽車、城堡....等 甚至結合"橡皮筋",還做過發撲克牌的機器15
忘記哪看到的,貌似當初麥塊爆紅是它的宣傳手法很超前,當然遊戲性夠強也很重要。 簡單來說,麥塊屬於先衝人流量再收費 老麥塊玩家應該聽過 當初有人問創始人麥塊有盜版,你有啥感想? 創始人表示盜版玩家有助於宣傳。2
我從正式版1.0開始玩,至今遊戲總時長破萬 從原版玩到插件再玩到模組,最近又回到原版玩紅石 還是不知道這遊戲好玩在哪 我再玩一萬小時之後看看有沒有結論,有的話再告訴你 --6
真的是沒錢買樂高 而且以前有免費的麥塊喔 用網頁開的 只能堆方塊 別說怪了連主角都沒有 然後我在懸崖邊蓋了一間破磚屋就身體不舒服... 每次玩每次都不舒服 後來才知道是3D暈
爆
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