Re: [閒聊] 開放世界RPG推薦
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 最近剛好比較有空
: 想玩一款沈浸感較高的遊戲
: 首選就是開放世界RPG
: 玩過喜歡的包括
: 上古5 RDR2 FO4 /76 巫師3 2077
: 刺客教條起源/奧德賽 對馬島 GTA5
: 玩過覺得普通的
: 地平線系列 戰爭之影 霍格華滋
: 刺客教條英靈殿 Farcry系列 人龍0
: 玩不下去的(太難或不喜歡)
: 往日不再 星空 消失的光芒
: 所有魂系 戰神 黑悟空 死亡擱淺 天國拯救
: 個人比較喜歡劍與魔法系列 3A製作最好
: 地圖大 然後太難的ARPG苦手(上限對馬)
開放世界
地圖很大
劍與魔法
3A製作
遊戲簡單
那不就是
原神嗎
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
那不如玩正版的薩爾達
→
這是哪來的廢文王 登入600能發一萬多篇
噓
好了啦阿康
噓
狗都不玩的垃圾
噓
這不得不噓了= =
噓
這篇來亂的
噓
覺的好笑嗎?
噓
啟動
→
原神也沒上STEAM吧?
噓
好了啦,啟動去吧
噓
廢文
→
不好意思 我們這個三不五時就會跑出來
92
首Po最近剛好比較有空 想玩一款沈浸感較高的遊戲 首選就是開放世界RPG 玩過喜歡的包括 上古5 RDR2 FO4 /76 巫師3 207754
其實我比較好奇,大家對遊戲名稱的翻譯態度, 像消失的光芒(消逝的光芒),其實台灣翻譯是垂死之光, 還有往日不再,其實這也是非官方翻譯,官方網站只有寫Days Gone, 星空也是,官網只有寫Starfield而已。 結果,大家只噓輻射,對其他的非台灣官方翻譯,視而不見,也滿有趣。4
說到遊戲名稱翻譯 讓我想到有一款小有名氣的遊戲 Trine 第一代台灣叫做魔幻三俠 我都叫他魔幻三小 大陸叫做三位一体9
我發現你喜歡的開放世界跟我類型差不多,但我除了這些其他真的怎麼玩覺得怎麼不自在, 也是來版上問,還真的有人指出一條明路 我覺得你可以試試crpg. 美式crpg 的自由度相當高,npc 對話豐富,人物往往能自捏背景沈浸感極高,沙盒式的地圖 設計玩到後來我反而覺得是優點,不太會陷入開放世界為了塞滿而塞滿的垃圾問號,反而更X
難怪你會支持用輻射 一點也不意外 這麼爛的翻譯都能舔 原來是滯台中國人75
其實本來只是看看熱鬧, 但看到這邊偷換觀念有點看不下去 首先Dying Light舊譯垂死之光, 後統一譯做消逝的光芒, 原詢問應該只是打錯字 Days Gone似乎無官方翻譯, 但台灣遊戲網站大頭巴哈姆特一律用往日不再 Starfield, Xbox台灣稱其為"Starfield 星空" 考慮到Bethesda在微軟下面, 這應該算是官方翻譯了36
點進來想看一下有沒有推薦冷門開放世界rpg的遺珠之憾的 結果看到在吵翻譯 兩個譯名我都知道 但是早期開始碰的都叫他異塵餘生吧 早期碰crpg那些習慣台灣翻譯很正常ㄚ
35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍132
Re: [閒聊] 原神到底是不是開放世界?我覺得原神不是傳統的開放世界,是介於開放世界與箱庭世界的模式 開放世界的硬性條件是無接縫全地圖,原神顯然還沒做到這點,但原神的確有局 部做到了,世界大地圖某種程度上做到無接縫沒錯。 但同樣的,原神的設計有許多需要切換場景的地方,這點在世界任務跟主線任務 都可以明顯感受到。打副本跟週本boss感受就更明顯了,切換場景是必然的,而28
[問題] 求推薦類似 巫師3 上古5的遊戲上個月又把巫師玩了一輪,真心覺得好玩, 很喜歡在開放世界到處探險遇到任務的那種感覺, 想問有沒有類似的開放世界探索遊戲, 如果世界觀在中古世界有劍與魔法更好! 或是有類似然後劇情比較豐富的也可以,22
[閒聊] 如果你想找一款地圖沒問號遊戲...如果你想找一款遊戲有著 老派的遊戲設計 廣闊的世界 宏大的世界觀 劍與魔法的題材17
[問題] 請推薦遊戲上半年賠了一屁股 毅然定損後想趁夏特買遊戲犒賞自己 希望大家能夠推薦 1. 類型不拘,RPG佳 2. 有劍與魔法。中世紀風14
[問題] 什麼背景的大型動作RPG會想玩很久?如果現在有一款大型開放世界遊戲讓你玩 什麼樣的世界背景可以讓玩家想要一直玩 然後在遊戲置產啊 到處探索,然後瘋狂探詢世界所有角落的任務 是上古卷軸那樣中世紀的劍與魔法9
[閒聊] 原神到底是不是開放世界?→ GrimmNotes: 開放世界=/=開放地圖,原神是開放地圖,不是開放世界 10/04 20:36 剛剛看到有人說原神是開放地圖 不是開放世界 想到這問題吵了好久 好像都沒定論 到底原神484開放世界 官方來看的話明顯是6
[閒聊] 是不是很多人搞混開放世界和無縫地圖是不是很多人看到地圖很大、沒有太多接縫 (例如原神 就會覺得那款遊戲是開放世界 有沒有這方面的餅乾 到底什麼是開放世界