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Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀

看板C_Chat標題Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀作者
yokann
( )
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:21

以遊戲特性來說

感覺天花板大概就是魔獸三了

有英雄系統 穩定分配資源 注重微操

但是也不能再簡化了

再簡化下去,就變成moba了

但我覺得這種類型遊戲

最大的難點其實真的是因為P V P

也就是曾幾何時

這種遊戲都強調與人的一對一對戰

會勸退很多的新手

當初星海爭霸的合作指揮官模式

就吸引了很多人來玩 兩個人共同合作玩pve

這至少讓這遊戲續命的好幾年

最後也是因為開發不出新的模式 慢慢冷掉

如果說還想要讓即時戰略型遊戲繼續發揚光大的話

那一定是要繼續往這種合作指揮官模式走

看有沒有辦法開發更多新的玩法

繼續去強調競技 手速

那絕對會死得更快而已


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※ PTT 留言評論
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su4vu607/17 15:24PVP客群跟PVE客群 不重疊 要看怎麼取捨

su4vu607/17 15:24像LOL也有想往PVE走走看

jouhouya07/17 15:26PVE很難做啊,你做的速度永遠追不上人家膩的速度

jouhouya07/17 15:27PVP因為會有人負責當敵方的位置,而且每個人思考不同

ThreekRoger07/17 15:27pve本來就單機遊戲阿 玩完就沒了阿

jouhouya07/17 15:28每一場都會有變化 甚至全頻聊(嗆)天(人)都是PVE做不到的

bnn07/17 15:28就靠電腦AI了 你把電腦對手做好 PVP就不會那麼臭

ThreekRoger07/17 15:29就是每場都有變化 RTS的PVP才式微吧...難道太高

ThreekRoger07/17 15:29 *難度太高

Pegasus9907/17 15:29也是有多人PVE遊戲啦 像是年初很紅的HD2

jouhouya07/17 15:30地獄戰兵你要想,人家那些怪也很多都是先做好的(庫存)

jouhouya07/17 15:30實際放出來之後就是在消耗庫存,當然也還能繼續新增

chuckni07/17 15:30PVE有出過800%這種啦,堪稱pve RTS模範

jouhouya07/17 15:30問題是你不會真心覺得做一個讓人覺得不是換皮的怪的速度

Pegasus9907/17 15:30RTS要做好多人PVE 就要有夠強夠有趣的邪惡大帝國需要

Pegasus9907/17 15:30眾玩家合作解決

jouhouya07/17 15:30會比玩家刷的速度快吧

bnn07/17 15:31在調整PVP上可以參照多人各自勝利目標的扮演型桌遊

Pegasus9907/17 15:31所以AI要寫好是最基本的

bnn07/17 15:32但我覺得玩家還是會只玩經典模式然後又嫌

stkissstone07/17 15:51HD2不是RTS 他TPS本身上手就相對容易

tcancer07/17 15:53廁所三世界編輯器差不多把即時戰略可能的玩法創意都開發

tcancer07/17 15:53光了,後人也就再深入打磨而已