Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
崛起剛入坑整天扁龍很爽啊
人人都能GP都能飛
只是後面洗傀異有點膩
最終更新拖了一年就懶得玩了
世界的話最近史低入坑打到猛爆碎龍卡關
畫面很好看但是戰鬥比起來就便秘加殘廢
我就喜歡玩遊戲出招炫砲有特效
叮叮叮回饋十足
不過要簡單刷怪還是輕重弩好
變成PVE射擊遊戲
而且加野團看近戰肉盾在前面坦還有種優越感
呵呵怎麼有人又被打飛了好可憐、魔物看我幹嘛、你不要過來啊啊啊啊啊
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人人都能做一樣的事就是問題了
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W一開始的宣傳好像有回歸狩獵本質之類的
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同意,啊我就是想打龍,你搞了一堆有的沒有優化環
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境,本質上的狩獵內容卻比XX還單調;不過確實很多
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新玩家是喜歡逛街看風景也不可否認,我就認識玩W可
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以打幾百小進度沒什麼提升的,那些人追求的就真的
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不是像老玩家拼速度效率。
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要吸引圈外把畫質提升就有人玩了
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畢竟很多人看到畫面就會入坑了
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啊完全照顧核心老臘入的盡頭就是xx首年銷量不到200萬啊
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以魔物這個ip這樣超慘的
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現在野外輕重弩的比例還是挺高
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輕玩家永遠比重度玩家多非常多,這也是為啥很多遊
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戲性很強的遊戲也不見得銷量很好,但有些銷量好的
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通常只要劇本好或是畫面好就能賣爆
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樓上沒發現自己講的矛盾嗎= = 還是說WI才是迎合輕度玩家
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我第一次碰到金獅子也是喊 你不要過來啊啊啊啊^%$!@#&*
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來了來了,老臘入來了
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拿輕弩真的很爽,看近戰的翻車會偷笑,但龍衝過來就很
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恐怖了...
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輕玩家的話鬧屌打
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雖然我不懂這麼農玩的還算是輕玩家嗎
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首PoYT上有人做了影片叫"為啥魔物獵人的社群這麼分裂" 然後最近在打MHW的辣個男人還不意外地做了一部reaction Asmongold:我沒辦法對Rise的gameplay做評論 但我喜歡World那種營造一個世界的感覺9
依照兩款都有買的我的習慣 周末和入坑世界的朋友玩就開世界一起連 想自己打就開破曉 反擊技很爽快但在多人任務就是原地GP了個寂寞 大概跟信長原地發4公尺的圓差不多的感覺18
→ tai890123: 環境是好的 01/02 21:57 → tai890123: 但本質是狩獵遊戲 當你的環境會嚴重影響到狩獵的節奏 01/02 21:57 → tai890123: 時 就可能有點偏掉了 01/02 21:57 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。 基本上隨叫隨到的Uber,10
其實我還蠻喜歡飛翔爪的 怪都有一條血條 如果能拼暈眩 就多了半種血條 如果有怒氣值要顧(撞牆或增傷) 大約又多了0.25種血條 如果能拼軟化 大約又多了0.25種血條59
其實沒比Rise方便 Rise和World有個很大的差異鮮少被提到 就是Rise是完全開放的箱庭式地圖 World雖然是無接縫 但每個區域仍然是被羊腸小道限制住爆
他 世界地圖最精美的古代樹,但後期最煩燥的也是古代樹 很多東西都是一個新鮮感而已,開荒時營地沒有開完,打火龍你好不容易找到卻又馬上飛 走,這真的有人懷念? 我不知道是不是錯覺,但世界怪的換區頻率感覺比崛起高很多?加上導蟲機制某些時候會10
這樣說好了 雖然一樣是動作角色扮演遊戲 但w更偏向角色扮演的部分 而r是偏向動作遊戲 喜歡速刷 農農農的會偏向崛起 喜歡沈浸感的會偏向世界30
個人想法 會不會是破曉玩起來太容易「累」了 冰原的探索追怪雖然是一堆垃圾時間 但也是給人恢復一下精神 垃圾時間還能拿來跟聊天室臨時交流一下 破曉就是一直打 接連不斷的打 戰到爽 但就很容易精神疲勞 垃圾時間短到沒辦法做其他事
爆
[閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?如題 我是崛起才加入的菜鳥獵人, 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局, 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業, 在等看看有沒有更歐洲的護石34
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?借題發飆一下 首先是身為NS玩家的在下的抱怨 我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強 破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快 加上原本關不掉的特效32
[MHWI] 輕重弩的子彈特效小弟是上個月趁特價剛加入的新手, 最近看救援任務跟大佬影片他們子彈都可 以一直叮叮叮的跟放煙火一樣, 本來以為是會心觸發的特效但是剛剛試了會 心到100%卻沒有觸發,30
Re: [問題] 現在才玩魔物獵人會太晚嗎我先說一下結論 現在這個時間點進來蠻好的 我本傳剛好是在本傳大型更新都出完的時候開玩 大概兩個月左右就達成自己的目標 因為活動祭加上該出的魔物都出來了21
Re: [閒聊] 遠程攻擊時會避開近戰嗎?去 : 裝了耐衝 : 所以現在在攻擊時也會盡量避開近戰的位置,只是有時候就無法打在弱點上,很好奇板 上 : 玩遠程的也會避開嗎?還是說照打不誤你近戰就是要裝耐衝?21
Re: [閒聊] 傀異研究會不會太農了啊去野團蹭不就好了 現在可以指定怪指定等級 不過也要看平台 NS熱門時段隨便秒連,冷門時段看怪 無論平台,去各大討論區揪人應該都還是找得到15
[MHRS] 吃貓毅力死線以上但還是被打死?如題 我玩大劍 輕重弩 片手 遠程都配伏魔+狂龍 近戰也會配個狂龍 最近往上打到傀異100多 偶爾會發生一掌被劈死的狀況4
Re: [閒聊] 這代mhrs你打幾分我也給89吧 1.遊戲運行部分 在NS這款主機上讀取超快、幾乎不會Lag,魔物的表現也有維持住 不是跟MHW的模型擺在一起根本不會注意整個解析度有差很多 說起來MHR在NS上的讀取速度,比我玩PC版MHW還快
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