Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?
後搖是一開始借高爾夫的backswing的意思來用
做完動作之後要回復原本狀態的情況都能用
不管是格鬥或者線上遊戲都看的到有人用
前搖就看了後搖有樣學樣自創的詞
然後不管那種搖其實不解釋都蠻難懂的,很難用的詞
--
不能自由行動的時間的總稱吧
哪會難懂 哪個人描述這個會講準備或抬手
搖一搖就出來了 對啊
世界難懂 第一次聽到根本不知道在公三小
抬手有時候會看到
還以為是人體會搖的東西
就直翻 跟高光一個概念
+1 不知道它是在搖三小
眾所皆知 高爾夫是先往後搖再揮杆
但實際上高爾夫這詞指的是擊球前球桿向後拉這個動作
不喜歡講後搖也能講「後擺」
真的是搖三小...
施法動作/僵直
明明有出招收招、前置硬直更直觀的講法,硬要在那邊搖
還是要取個名字阿 你不喜歡可以取個比較貼切的
是要在搖三小
真的,這麼直白的翻譯通常都是中國來的
還要自己再另外理解才知道說三小
現在大多名詞都被支語取代了
喔 用高爾夫描述就懂了
最迷惑的是指的明明是招式前後不能自由動作的時間,但卻
用搖這個讓人覺得像是能做動作的詞
以前會講硬值或是空檔,現在對岸玩家多變成他們用詞
按下攻擊>角色開始動作>實際攻擊到敵人
你督進去就是前搖 拔出來就是後搖
我覺得僵直很好理解
還有硬直
真的很難懂,字面意義很不直觀
走心破防也很不直觀 中國用語單純是很多人用 大家都懂
才給人很方便好懂得錯覺
支那就是平均教育水準低了 創的名詞都莫名其妙
現在社會就是講求用字精簡阿
大家覺得順口好用就好 說那麼多就幹話罷了
以前玩SD的話是用抬手 硬直來說了
出招收招最直接吧
對。要直觀就出招收招。要文雅一點就前硬直後硬直。前搖
後搖讓人以為是什麼可取消禎。
啊你拿著搖桿操作隆打高爾夫嗎 睜眼說瞎話
前搖後搖還真的可以取消啊 你講取消出招更怪
後搖其實是前搖 但中國人就喜歡直翻然後再望文生義
懂個鬼 高爾夫backswing是揮桿前的動作 你拿來當出
招硬直 到底懂了什麼...
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首Po最近常在一些角色攻略裡看到這些名詞 以前都沒聽過 看了一下意思應該是像是之前的技能前置動作、施法詠唱時間? 跟技能僵直時間? 有沒有更明確的定義這兩個詞的意思到底是什麼?9
意思已經在原文討論的差不多了 所以這篇不再重複 說起這個後搖 在仙境傳說中有著更狹義的描述方式 叫做技能後延遲2
前搖:從角色接受到指令,到攻擊生效的時間 後搖:攻擊有效動作完成,到整個動作結束角色可以再次接受指令的時間 以這張圖來說,前面12345就都是前搖,6是打中球的時間,78是後搖 至於來源26
前搖 後搖 大概像這樣吧~~3
前搖就是 你玩黑白妹的時候 你讓妹妹一直高性慾度又不讓他自慰 某天早上就會騎上來在你面前搖 就是前搖5
其實本來就有更好用的詞 setup time和hold time 各位電機系類的或是半導體類的一定對這詞很熟悉 這類詞明明就能取代支語前後搖 身為半導體大國為何不用setup time hold time 取代前搖後搖 ,超級簡單易懂看字面也很X
對岸常常會發明一下看不懂的用語 另外有關搖的部分 大搖又是啥 大搖小搖印象中好像是什麼黑澀會妹妹有大搖跟小搖 但對岸遊戲圈裡的大搖又是指什麼9
硬直用在動作完玩家不能操作的那段時間我懂 但用在玩家按下按鍵到有效幀發生這段時間我就不懂了 我總覺得硬直比較像動作發生後才叫硬直 對還沒做的事情硬直就怪怪的 所以你各位都叫wind up或是starting time叫什麼6
自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的
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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?看完推文我覺得大概結案了 backswing 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直42
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Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?幫你更新一下 看魔獸3世界編輯器的教學網站 編輯器裡的Unit Editor中有參數 Art - Animation - Cast Backswing- 近幾年發生一堆事都跟大部份人舊有的認知不一樣 有些根本就是全新的詞 有些則是更改那個詞原本的意思 像是超買、校正回歸、人與人的連結 還有類普篩硬要更名成「全民防疫愛心篩檢」
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