[閒聊] 浪人崛起 100小時UP破關心得
大概花了1百多小時全破了,基本上全蒐集、地圖達成率100%,大概剩下一些零碎的東西就可以白金了
不得不說,對光榮來說,這次浪人崛起是很大的一次進步,日廠終於有能力可以做出跟ubi接近的開放世界地圖了(放鞭炮
這次還塞入了不少的輔助功能,列舉幾項
1.地圖標記準確,你標想找的物件,是上還是下都會給你標示清楚,不會有原地找不到的情況
2.自動尋路,設定好就讓你自己跑過去,除了一些刁鑽的點沒辦法,跑圖上是很夠用的
3.可以設定自動拾取、自動分解、自動販賣,直接選特定品質以下直接分解或是販賣掉,自動拾取對一些活物不起作用,還是要手動按
光是這幾項就確實感覺到舒服不少,不用花太多時間在不必要的事情上面
女角也都很好看,也有不少可以談戀愛的,雖然戀愛的功能很雞肋,也沒有多什麼對話或是可以閒話家常,確認關係後最多多一段過夜或是確認關係的劇情,光榮你們要搞戀愛系統就搞好一點啊(坅鰿庍r}r
然後八成可以戀愛的女角都不能接受你腳踏好幾條船,都會威脅你要分手,你可以安撫對方,我會去跟對方分手的,總共可以拖兩次,第三次就會被對方提分手了,想把愛分給大家的浪人錯了嗎
戰鬥方面,忍組的戰鬥就是好玩,加上這次融合了仁王+臥龍的優點進去,石火很重要,但是也不能夠太依賴(製作組說的),發覺很多人都想硬對刀然後用石火,但是這樣反而會讓精力條掉非常快,最後被打空精力條吃一套連段,要石火+閃避並用會比較好,中期開始也很多敵人會用霸體跟你硬開,發現是霸體招就馬上閃避會比較好(用石火要看反應能力不過這次也給了很多逃課手段,例如讓玩家圍毆、很痛的投擲物到等級藥品壓制都可以,太難也可以隨時改難度,對忍組來說是很仁慈了,流派剋制也沒有想像中那麼嚴重,用被剋制的流派打還是可以很順的,想要高難度的對戰可以去打打隱藏王,一張圖三隻,總共有9隻隱藏王,還有仁王的彩蛋在裡面XD
地圖方面,這次忍組用了一種方式,你要跟土地的因緣夠高才會慢慢把東西的標示開出來,因緣要靠解路邊的隨機任務或是主線支線來慢慢提高,這種的好處就是不會一口氣塞太多東西給你,根據你慢慢開東西出來讓你慢慢解,不過有些人就不喜歡這種,覺得一次塞給他省的他麻煩,1.2章東西最多,地圖最大,第三章京都就小很多了,一天就可以搞定了地圖探索的獎勵都很不錯,不像是ubi那些塞給你的小氣獎勵,浪人崛起裡面的獎勵都很夠,像是技能點數、衝好感度的物品這些的
畫面是不少人黑的點,但是個人覺得真的還好,沒到很好,但是也不到差,可以合理的理解他們是為了要保持在60FPS上做的取捨,我開光追模式只掉幀過一次,其他都很順沒什麼問題
最後是劇情方面,我看很多人都會吐槽劇情說主角兩邊跑都沒事,但是實際上NPC也都會臭你個幾句,然後主角可以解釋一下,看起來就是反正也打不贏主角,就把主角當成很能打的傭兵就好了,我蠻喜歡這次的劇情的,非常有大河劇的感覺,雖然缺點也不少,還有就是太多配角了,只出現1.2次講個幾句話就再也沒有後續的角色不少,希望後面可以出個DLC來補一下,人物間的問題對話也很有趣,像是你問土方有沒有什麼興趣,土方會說他沒有興趣,他甚至覺得吃飯隨便吃就好,一菜一湯是基本,但是這太浪費時間了,我只要醃菜就好
手機拍照傷眼注意
https://i.imgur.com/ODV4reI.jpeg
不知道是捏他FGO還是史實本來就如此XDDDDD
總結來說,我很喜歡這次光榮自從真三8後進化出來的浪人崛起,讓我度過快樂的100小時,雖然缺點不少,但是個人還是很喜歡,戀愛的部份希望可以給更多的選項跟對話啦,不然把了一堆老婆都沒用,很浪費建模捏光榮,說到這個,遊戲裡面可以跟龍馬談戀愛,但是龍馬你不是有阿龍了嗎?是可以這樣的嗎?然後龍馬還不能接受你腳踏兩條船,你這是雙標啊龍馬XDDDDD
個人會給8~8.5分,有問題可以下面提出來,我看看能不能的回答,謝謝
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我覺得最大扣分點是事前說2人一組的隱刀 然後同伴捏半天
結果從頭到尾都是敵人
但相對的你可以回長屋一鍵把同伴的造型切出來玩
所以還好
你都可以分別睡了久坂夫婦,龍馬還好啦(?
氣氣氣氣氣,我想睡阿文,結果居然只是她接受主角了==
而且我記得土方喜歡人家送甜食
想知道隱藏王的仁王彩蛋是什麼
就威廉模組的隱藏王,叫碧眼武士,打贏他可以拿到一個流派叫仁王流,流派介紹還會說 曾經在戰國時代用此流派斬殺妖怪過XD
有一個碧眼武士可以打 打完還可以拿到他的裝備
並學到流派仁王流
浪人崛起真的好玩 我遇到有玩的也都覺得不錯
真的很好玩 真三八當初做成這樣一定可以大賣
而且這次武器模組真的超多 又有不同流派不會膩
直心影流跟河上還有井伊的拔刀術都有做出來,但是不給玩家學有點可惜,直心影流看起 來很強很想用啊!
真的玩得滿開心的一款,不過捏的很久的隱刀夥伴只能打
有點可惜,如果有合作或其他選項就好了
每張圖有三隻隱藏王
發現打贏也滿多樂趣
不錯喔XD 趕快放上pc吧
蠻好玩的 剛推到第三章 還去wiki惡補了一下日本史
想問一下仁王流極傳是要打暗夜的碧眼嗎
不用,仁王流就是拜神社就好
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/15/2024 14:15:47
拜65間神社
去到京都就能達成
好喔最近來玩看看仁王流
仁王流很微妙,他可以切上中下三段,跟仁王一樣,我是覺得他的石火很難抓啦
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/15/2024 14:23:44
仁王流最大的功用是拿來連段的
二天一流跟立身流玩的想換個流派玩一下,突然還有個問
題被npc 抓包三次被迫分手還能再復合嗎XD
我都乖乖的一個騙完再交下一個(x
我記得可以,可以無限分手復合,篤姬跟阿文好像不會在意你有別人,其他都會在意
仁王戰鬥與複製UBI開放世界
背景建模和UBI比還是差遠了 但願意做就是好事
加上忍者小組風味的戰鬥
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/15/2024 14:35:37
病嬌搭檔
這款玩的很舒服,我一邊玩龍族教義2跑圖度爛的時候都會
想忍者育碧怎麼捨得讓我受這委屈
現在就是學了彼岸螢加天然理心流後我就變成無腦武士不
想石火了
推心得~原來還有隱藏王喔
每個地圖有三隻隱藏王(無緣強者)三個地圖共9隻 仁王
流跟愛洲陰流都是打贏隱藏王才會學到
有些人是預購的話 仁王流那些直接開場就有 不然要去打隱王
人我覺得還是齋藤的無外流最好用XD 天的話天然理心流也很好用,雖然愛洲陰流極傳有很潮的出血灑血搭配技能XD
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/15/2024 16:12:13
無外流炸彈做壞了
齋藤一被叫無敵之劍 一下丟炸彈 一下開槍 完全是暗殺密探
式戰法 和天然理心流差很多XD
齋藤確實是新選組的隱刃啊,專門幹見不得光的事情,他的無外流也是很強欸
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/15/2024 17:26:47我覺得會用毒的都不好打,一個是伊東,一個是薩道義。
我想跟齋藤還有土方戀愛啊...各種建模跟人設浪費
76
[閒聊] 浪人崛起的劇情就是一坨屎整個劇情莫名其妙 跟龍馬一起加入新選組 後來也沒幹嘛 搞得好像突然退隊 桂又突然要我們回去加入 然後還戴面具??? 最智障的是 戴面具時候沒一個人認識主角55
[閒聊] 浪人崛起 老實說跟我想的完全不一樣XDD我以為會靠向刺客教條, 給一個比較低的門檻讓輕玩家輕鬆一點玩,結果並沒有 XDD 上來老師就教你做人,要你乖乖的學習戰鬥系統,不然連開頭title都看不到50
[心得] 浪人崛起 夜晚難度白金&暗夜難度遊玩心得照例先附個人權圖: 小時候很喜歡看神劍闖江湖,一直很熱愛武士刀,拔刀斬這些設定 幾年前從仁王1開始入坑忍組的硬派動作遊戲, 忍組的居合應該是最貼近我心目中拔刀斬的招式了,又帥又強 當時還花了很多時間練成閃避居合,到了仁王2也一直是我的主力輸出技46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣44
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品加個好讀版 昨天打完知名的鳥羽伏見之戰,準備要進入尾聲就來閒聊一下XD 這款真的是讓我非常意外的好作品 如果把幕末的浪漫加分放進來的話...這片我玩起來比法環還開心很多(逃)43
[閒聊] 浪人2小時左右心得拔掉魂UI的忍者隊縫合怪作品 難度也降不少,切到最難也是比之前仁王臥龍或是忍外超忍那些低 動作縫太多目前感覺有點四不像,繼續玩下去再評價戰鬥豪惹 劇情目前還行,演出很帶感,雖然老梗好猜,不過我覺得演出方式情緒有帶起來,還不錯 ,會期待後面發展31
Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==浪人崛起,一言以蔽之就是一個『砍人砍超爽』的遊戲。 看到有人形容是「3D的格鬥遊戲」,確實有點那個味。 最大的優點就是只要你稍微玩上手, 那個廝殺的刺激,可以提供類似體驗的遊戲並不多。 真的會玩到你覺得還不夠,「我要在地圖上找更多人來砍!」28
[PS5] 浪人崛起 日本媒體試玩報告SIE在日本舉行浪人崛起的媒體試玩+製作人訪談 法米通 製作人訪問 試玩心得16
Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==剛開始玩的時候覺得75分差不多 再更深入一點覺得這片有80分 然後再繼續玩下去我覺得可以給85了 你要一個月前跟我講DD2跟浪人會翻轉 我聽到一定是說,幹這怎麼可能?3
[浪人] 浪人崛起最不合理的地方你如果跟女角交往,要跟男角搞到男男義兄弟也是要跟女角分手 靠ㄅ 套裝-1還非得跟龍馬 我吐了 光榮,謝謝,謝謝ㄛ
爆
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