Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
第一篇龍虎王講到SLG已經不流行了,讓我想到PS2上曾經有動作類的機器人大戰,雖然製作公司都不一樣了,是FromSoftware開發的,機器人大戰A.C.E。
記得當時一樣是多作品連動,根據關卡,有的關卡有限制出擊機體,有的關卡沒限制,同時可以指派僚機一起出擊,看駕駛員之間的垃圾話。
當時記得最強就黑百合,防禦跟速度強化強化之後,從頭到尾用質量攻擊,衝撞就清場了XD
當初做了一二代,但從此就沒消息了,為什麼沒有續作呢?
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3、R、PORTABLE
推
發行的眼鏡社已經被解散了還有Fromsoftware現在也沒在
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做機器人相關得了
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p根本就是垃圾 應該有新鋼破等級 根本沒人想提
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那款A.C.E真的不錯玩 誠意滿滿 3代的Ghost高速戰超過癮
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ACE3?2?的告白三連發蠻好玩的
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FS社本身的ARMORED CORE都沒下文了……QQ
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最高峰就三代,R被那no skip movie氣死,p太懶
推
3代好玩 開蓋特配HEATS超燃
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最廚我覺得還是躺A開月光蝶 飄在那邊敵人會自己死掉XD
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零式的轉轉砲也很強啊,超大範圍無高低差清怪
推
R那個不能跳過我覺得還好,爛的還是那個戰鬥被改的動
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作慢還一堆硬質打起來都沒前幾代順暢
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ACE3 OP很神耶
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ACE3 OP真的是神
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op動畫超帥
推
R好像就萬代自己開發
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遊戲系統大改
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改的超爛
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必殺技用集氣的
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戰鬥中誰跟你在那邊集氣
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然後每部作品都有故事模式
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實際上只有前3關不一樣
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後面全部一樣
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糞game
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我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品11
說到機戰我老害拉 從SFC上的第3次 第4次 EX 開始玩 之後PS上的第4次S(配音版) 123+EX的重製板 F完結篇 還有阿法系列跟新機戰 PS2和PS3上的IMPACT跟Z系列之後就都沒玩了1
畫面的問題 以前的點陣圖動起來才有fu 從z3開始到VXT全面HD化以後 就沒那種味道了 就開始濫了 要看HD我去看動畫不就好了 -- ◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣5
其實我覺得機戰的沒落算是非戰之罪啦(除了DD), 眾所周知, 機人作早已過了80年代的黃金時期, 而戰棋類遊戲也大概從90年代就開始慢慢走下坡, 時勢所驅,8
我印象中後面好幾代的機器人大戰阿 敵人都特別機掰 每次打王打到殘血時 都跟你說我要烙跑喔 88 留下錯愕的玩家 以前沒有援護攻擊的年代30
家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了 所以隨便聊聊一些個人觀點 1.機人動畫作品式微 這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何 以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇18
因為不賺錢啊 手遊反而更賺 然後因為這篇 我跑去翻 原來Z食慾篇開頭就沒眼鏡社LOGO了爆
首Po日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟1X
這遊戲我有玩過 但機器人太多 資源太少 最後全衝一隻 但到後面的關卡2
洽眾先上Steam搜尋機器人orRobot 繼續搜尋最高評價 看看別人如何做出遊戲 要這種? 3D+機器人+駕駛員 兩種模組足以搞死一堆程序人員 看完之後果然要被時代淘汰的 就跟金庸一樣
爆
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