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Re: [討論] 真正3顆攔截率該怎麼算?

看板Military標題Re: [討論] 真正3顆攔截率該怎麼算?作者
cowbay5566
(靠北5566)
時間推噓 2 推:5 噓:3 →:20

其實攔截率應該不是機率問題而是物理問題
會造成攔截失敗,原因不就是彈道的計算跟實際出現誤差
比如說誤差是正負五公尺
而愛國者達成有效攔截的爆破範圍是四公尺
(實際應該多大我沒概念,只是隨便比喻而已)
那就是以+5M射一發,-5M射一發
中間紅心再射一發,這樣理論上就可能達到100%攔截了吧?
原理是這樣,當然實際操作上沒有這麼簡單
畢竟你不可能三顆飛彈同時發射到同一塊區域

但我想說的主要是:
三顆飛彈攔截率並不是簡單的機率問題1-0.3*0.3*0.3
而會是一道複雜的物理題
需要對飛彈的參數有深入了解再配合電腦模擬才算得出來

※ 引述《BleedWang ()》之銘言:
: 照于北辰舉的case來看
: 最理想的情況攔截率是
: 1-(0.3x0.3x0.3)
: 但是實際情況 因為有其他變因存在
: 所以這個值還要乘於coefficient alpha
: alpha值一定小於等於1
: 但是實際的大小要by condition 來決定
:

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wen17 08/18 07:18要簡單的算法要假設3發成功還失敗是獨立的

wen17 08/18 07:19但膝蓋也知道不是獨立的....

cym1011709 08/18 08:32這個邏輯骰骰子也是物理問題不是機率問題

那就看你的目的到底是要攔截飛彈還是要算數學? 如果只是想算數學,那你就用高中那套骰骰子的邏輯去玩 如果是要攔飛彈當然是從實務上來考量

thigefe 08/18 09:05討論數學以外的算法意義不大,因為70%這個值本來就

thigefe 08/18 09:05有問題

yoyun10121 08/18 09:15所以這串文也沒多大意義, 就無聊在炫耀高中數學而已

yoyun10121 08/18 09:17真的在討論實際攔截的沒幾個

yoyun10121 08/18 09:20有想認真討論實際狀況的, 還會被嗆題目寫70%就70%

※ 編輯: cowbay5566 (73.32.194.235 美國), 08/18/2022 09:31:31

JNissan 08/18 09:59數學定理與公式就是要在很多假設之下,才能用。假設

JNissan 08/18 09:59都沒成立了,一直喊題目如何如何也真的很可愛

ecwecwtw 08/18 10:04只有像鐵穹那樣實際攔過才算的出真正的攔截率

wen17 08/18 10:37不是 高中數學都有說啊 要P(AB)=P(A)*P(B)

wen17 08/18 10:37要獨立事件r 課本都有講 你沒有聽而已

piliwu 08/18 11:49不先假設難道擲杯喔

rcak801 08/18 13:18各種條件都會有誤差值,最後當然是用統計機率來看

rcak801 08/18 13:18,難不成真以為丟骰子是六分之一,丟六次就各出現

rcak801 08/18 13:18一次,丟六百次就是各出現一百次嗎?

snoopy5566 08/18 14:25本來就是數學問題啊

snoopy5566 08/18 14:26你把物理機率拉進來 只是改變70%這個變因

snoopy5566 08/18 14:26最後還是用貝氏定理算機率啊

snoopy5566 08/18 14:27已知資訊就是70% 當然拿70%來算

snoopy5566 08/18 14:27一堆人貝氏定理都不會算 那邊扯機率 笑死

EvilPrada 08/22 18:03... 亂講 你以為70%是物理不是數學喔? 70%當然是

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