Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
你講的這堆東西
海外早就有人翻譯了
https://immortalmountain.wordpress.com/glossary/wuxia-xianxia-xuanhuan-terms/
WuxiaWorld跟起點合作
翻譯了不少長篇過去
也提供了專門的常用名詞解釋
真的沒有那麼難
腦內幻想都很難
其實真的還好
※ 引述《Omight (我來了)》之銘言
: 其他問題先不探討
: 光翻譯問題就搞死人了
: 獨孤九劍 萬劍歸宗 天狼巽閃 無敵風火輪
: 這些功法怎麼翻?
: 內力 真氣 點穴 走火入魔
: 這些概念怎麼翻?
: 如果加料進入仙俠範疇的話又多一堆境界要處理
: 練體境 結丹境 化神境 大帝 天帝 真仙
: 這些境界怎麼翻?
: 大道意志 天道意志 渡劫 大世界 小世界 飛升
: 這些概念怎麼處理?
: 我光用想的就覺得翻出來會有多尷尬了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.61 (臺灣)
※ PTT 網址
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都隨手能翻譯跟查詢的年代了,還有人覺得專有詞彙是
→
隔閡
推
我不知道=沒有出圈
推
有人翻不代表很紅
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解6
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了 1. 俠隱閣 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
35
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪其他問題先不探討 光翻譯問題就搞死人了 獨孤九劍 萬劍歸宗 天狼巽閃 無敵風火輪 這些功法怎麼翻? 內力 真氣 點穴 走火入魔9
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O 現在中共流行的本來就不是武俠 哪有啥突破不突破圈子的問題? 他們現在流行的就是仙俠玄幻 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西8
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪當年港片紅到西方的時候有人care翻譯或設定的問題嗎? 還不是有什麼就翻什麼,人家感興趣會自己想辦法了解 港片當年就是靠扎實的動作打進西方 遊戲有什麼代表作嗎? 武俠走不出去不就是自己把範圍設定的死死的7
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪為什麼要處理? 有沒有看過香港片底下的英文字幕? 索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道 Sony is guilty, he makes our people angry 鹿鼎記裡面的台詞3
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪其實跨國的翻譯本來就有這種問題吧 就像karma 大部分會翻成業 或是業報 但是實際上karma跟業已經意義上有所差距 如果你又是一個從生死輪迴轉世的故事講起 這個karma沒辦法精準地翻出來的話 整體就走味了1
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪台灣圈還有人在武俠嗎?? 也就那幾款遊戲而已 現在武俠主要出產國是韓國 20年前的武俠漫畫就超好看了 現在的武俠依然好看 然後武俠最大的問題是怎麼翻譯那堆招式名吧- 簡單說 就是遊戲性差 劇本差 人設差 表現力差
- 不就沒有大作等級的武俠遊戲嗎 看了舉例基本上都是獨立等級的 現在能稱得上是大作的武俠遊戲就一款 叫燕雲十六聲 目前有摸到對馬島等級的武俠遊戲 另外騰訊的致金庸跟疊紙的百面千相這兩款武俠遊戲應該死了 網易的燕雲十六聲對推廣到歐美也不是很積極 之前海外測試連媒體也不給 --
爆
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