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Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?作者
htps0763
(Fish~月~)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:5

原神探索的缺點一直都是

慢到靠北還一直停在原地的低能仙靈,納塔的還好
舊地圖的藍色仙靈還常常在白天不容易看

然後大世界互動物件的操作感也是爛到不行
像是須彌最後一張圖的那隻花什麼鬼,飄的慢,丟技能還要延遲超久
納塔的幾隻畜生都一個毛病,每隻操作延遲都長到靠北


最近跑去解了下沉玉谷和舊日之海
這些大世界才有的切換技能手感真的都跟屎一樣
不知道是不是底層代碼,還是說策畫就是故意要把每個操作延遲都加0.5秒
這樣聚沙成塔,策畫KPI才能UP UP

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.200.55 (臺灣)
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Valter01/13 15:37所以他們做了稻妻雷靈 但更多人抱怨後來就不做了

lovez04wj0601/13 15:38他們的字典裡面大概沒有折衷兩個字

morichi01/13 15:40沙漠遺跡的藍色光點速度比較正常

Ardve01/13 15:40特意寫個橋段合理告訴你納塔仙靈怎麼被ban掉看不到了w

andy048101/13 15:42只有超慢或超快 神秘的調節能力

Valter01/13 15:43納塔的幻寫靈改得還不錯 色調鮮明又有蹦蹦跳的喜感

asleep8201/13 15:55雷靈真的有病

最主要就是跟隨玩法在開放世界一直就是很容易做爛的存在 你如果說是有什麼很重要的東西需要導引那很合理,但只是小寶箱就很沒意義了

※ 編輯: htps0763 (36.239.200.55 臺灣), 01/13/2025 15:59:01

felaray01/13 16:08嫌仙靈太慢? 雷靈跑給你看w

melzard01/13 16:11雷靈就腦子有洞的設計 他媽的那種鬼速度沒給鏡頭追蹤誰看

melzard01/13 16:11得到

papertim01/13 16:11花靈和納塔絨翼龍飛行手感都不太好

papertim01/13 16:13跟隨就不應該弄太長,雷靈跟不上,須彌有一兩個更離譜

papertim01/13 16:13的是在你眼前直接穿牆,媽的搞屁

lcw3324297601/13 16:17雷靈最有病的是跟複數的指針搭配

lcw3324297601/13 16:17固定好的會被雷靈整個打亂

lcw3324297601/13 16:17整天耗在那裡調整指針就飽了

zxcv82042101/13 16:24指針真的是會解到起賭爛

a1347101/13 20:28雷靈的問題「只」是速度快嗎?又在東扯西扯