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[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat標題[閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪作者
than09138
(悔改中)
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如題

兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲

甚至有些只能說是仙俠


但是啊

這些遊戲基本上只有華人圈買單

出了華人圈基本上涼涼涼

銷量慘不忍睹

是說

日本都能做出自己歷史的遊戲出圈了

歐美更不用說 有些還3A大作的等級


武俠遊戲無法出圈的原因在哪

1.題材局限性

2.劇本千篇一律

3.經費研發不足

4.武俠本身作品能打的沒幾個 金庸 古龍(對比國外)


5.其他?


好奇討論看看

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.18.226 (臺灣)
PTT 網址

owo020405/26 10:49遊戲本身品質不夠 你做個武俠皮的隻狼誰不玩

afa191905/26 10:49就不夠燃 歐美人都可以喜歡日本動漫了

Doug556605/26 10:50看成武藤遊戲

haha9805/26 10:51就爛阿 艾爾登如果是找金庸寫設定 在破碎化資訊 我看一樣

haha9805/26 10:51屌賣

hololover05/26 10:51武俠題材背景的就推廣不夠

rainveil05/26 10:51你不用限制武俠,仙俠也放進去,能打的就是不多

Xpwa563704ju05/26 10:52翻譯問題吧,金庸都出不去了

X1899905/26 10:53文化輸出能力太差,不是題材的問題

A5Watamate05/26 10:53請先定義武俠

rainveil05/26 10:53都不用說遊戲,放寬到整個ACGN,不行就是不行

sd256705/26 10:53沒有總結一個體系

YoRhaA205/26 10:54這篇說的武俠指的是什麼特質啊? 如果是說"以武犯禁"

YoRhaA205/26 10:54這種遊戲應該不少吧?

rainveil05/26 10:54曾經也有人覺得武俠不行仙俠行,結果事實是仙俠也不行

windowsill05/26 10:54沒有一個完整的設定

sd256705/26 10:54金庸是小說寫得好 武學體系其實沒建好

YoRhaA205/26 10:55你拿日本歷史的遊戲相比較不會更清楚,因為武俠也不是

YoRhaA205/26 10:55華人的歷史

YoRhaA205/26 10:55一般中國歷史的部分,三國算是滿出圈的

logitech200405/26 10:55就是不好玩沒新意

e5a1t2005/26 10:55遊戲品質不夠

yukitowu05/26 10:55我倒覺得是華人的對於這方面的發展太過於要求一步登天

yukitowu05/26 10:55你不一次做出成果就沒有下一次 所以導致根本沒有人願意

yukitowu05/26 10:55挑戰

YoRhaA205/26 10:56中國仙俠主題的話,我覺得西遊記也算滿受歡迎的啊

a0515070705/26 10:56問題在不夠好玩 有哪幾款武學連招 破招 點穴 是好玩的?

belion05/26 10:56外國人,知道,俠 嗎?

toulio8105/26 10:56武俠基本都在搞情愛啊!而且還不是點綴而已,反而是主

toulio8105/26 10:56軸,而且一堆悲劇,不喜歡的客群都被篩掉了

showwhat205/26 10:56國外喜歡的功夫跟武俠我覺得有點不太一樣。

windowsill05/26 10:56如果要講仙俠也更複雜 內容太多 我到現在能記得有系

vitalis05/26 10:56單純遊戲做不好

windowsill05/26 10:56統的作品也只有日本的封神演義

logitech200405/26 10:56說真的仙劍做得好我還是會買啊,但是自己看看前幾代

logitech200405/26 10:56,連仙四等級都不到

a0515070705/26 10:56不好玩 那就只能靠劇情美術去講一個世界來賣遊戲了

YoRhaA205/26 10:56外國人多半知道羅賓漢&蘇洛 所以俠不是什麼難懂的概念

X1899905/26 10:57那些什麼定義都不是重點好嗎?火影忍者跟傳統忍者沒有半點

windowsill05/26 10:57中國最成功的就三國了 目前看海外廠商願意投錢做的也

windowsill05/26 10:57是三國

toulio8105/26 10:57仙俠也差不多,古早跟武俠一樣搞情愛、悲劇,現在則是

toulio8105/26 10:57殺伐果斷的叢林社會,客群都挺極端的

X1899905/26 10:57關係,單純是劇情太無聊圈外人看不懂

logitech200405/26 10:57然後世界觀也建立不好,照理說找幾個熱門網小來改編

logitech200405/26 10:57也可以,不一定一定要仙劍

afa191905/26 10:57功夫類的在美國喜歡的也是小眾吧?

chan32405/26 10:57支言支語

sd256705/26 10:57奇幻能紅 要嘛現實有的加點想像 要嘛設定有寫書出來給同好

sd256705/26 10:57參考

rainveil05/26 10:58比方什麼熱門網小,那幾個有出圈到歐美嗎

rewisyoung05/26 10:58文化輸出要配合影視作品的

AnyaWakuWaku05/26 10:58中二的招式名翻成英文會很尬

yukitowu05/26 10:58論國仇家恨 愛情背叛 行俠仗義 這些當紅作品都有啊

YoRhaA205/26 10:58如果你是說要有一堆門派然後為了搶些東西互幹,這類型的

logitech200405/26 10:58劇情寫不好,遊戲性也沒,不如做個御劍賽車算了

sistar556605/26 10:58連小朋友都不玩

YoRhaA205/26 10:59的作品很多

windowsill05/26 10:59實際一點的說 認真搞個手遊 遊戲性不要太爛 用二次元

windowsill05/26 10:59畫風來詮釋仙俠 劇情好好寫 也許還有機會把這個ip擴

windowsill05/26 10:59大化

X1899905/26 10:59網小那邊有人在翻譯,但人家又不是精神生活匱乏

rainveil05/26 10:59比方灼遁·光輪疾風漆黑矢零式翻譯成英文我覺得還好

Tamato331005/26 10:59因為武俠的招式不吸引人啊,取一大堆名字但都是比劃一

Tamato331005/26 10:59下而已

abadjoke05/26 11:00純粹是因為武俠發展的巔峰時期中港台都不是文化輸出方

abadjoke05/26 11:00而已

YoRhaA205/26 11:00如果你是要問為什麼很受歡迎的角色人人穿漢服的遊戲,

vitalis05/26 11:00功夫類在當年香港電影推波下已經是文化了,就像中國功夫

vitalis05/26 11:00日本忍者 歐洲騎士 美國牛仔

YoRhaA205/26 11:00這就只能說...還沒出現一個很給力的這類型遊戲XDD

logitech200405/26 11:00其實就做個回合制rpg,好一點的3d建模,中規中矩的

logitech200405/26 11:00劇情,這樣程度都做不到

abadjoke05/26 11:01然後文學載體的傳播能力又沒有電影漫畫這些強

logitech200405/26 11:01賣掉給中國全力去搞可能真的才有未來

tetsu32705/26 11:01其實就是劇情爛劇本爛而已 沒其他

YoRhaA205/26 11:01傳統的武俠作品,結構上跟現在爆炸流行的冒險者+公會

rewisyoung05/26 11:01你看中國拍戲都喜歡找女頻小說或時代劇 因為成本低

rewisyoung05/26 11:01仙俠要拍好看成本一定高 還不一定賣得好

YoRhaA205/26 11:01其實非常像。最大的差別就是武俠作品穿漢服而已

YoRhaA205/26 11:02但那種傳統的漢服目前不算是很流行的美術風格

proprome05/26 11:02就做得爛阿,我覺得隻狼打櫻龍那關滿有仙俠味的,但是人

proprome05/26 11:02家就是賣得好

rewisyoung05/26 11:02仙俠其實某方面就當成中式奇幻異世界作品啊 本質上一

rewisyoung05/26 11:02堆超能力打架

jonh080505/26 11:03武俠不都文學創作嗎?什麼時候變中國歷史了?

jonh080505/26 11:03真的中國歷史像三國時代和戰國時代還是很出名的啊

windowsill05/26 11:03其實武俠系的蠻常在動漫出現 就功夫那套 但都是作品

windowsill05/26 11:03內的一個分支而已

ARCHER223405/26 11:03出了華人圈戰國時代哪裡出名了

gm325205/26 11:03跟題材沒關係,做出來的品質影響而已

showwhat205/26 11:03對耶,其實滿多日本作品都有類似的東東。XD

YoRhaA205/26 11:03我自己覺得隻狼就是 武俠/仙俠 作品啊XD

ARCHER223405/26 11:03只有三國能打,而且是東亞東南亞圈

sd256705/26 11:03美術風格是要自己推廣的

windowsill05/26 11:04王者天下不就戰國歷史嗎 都有漫畫跟電影版了

vitalis05/26 11:04功夫能傳播說白就是當年香港電影好,武俠就是缺好遊戲,懂

sd256705/26 11:05中國功夫就靠香港電影傳出去的

ARCHER223405/26 11:05就一部,而且也是日本做的XD

kevindd05/26 11:05題材不是問題 是作不出好玩遊戲 隻狼可算作日本風武俠

owo020405/26 11:06其實隻狼根本就是

a215670005/26 11:06看黑悟空成績吧

vitalis05/26 11:06剛剛就想講隻狼了,裡面何嘗不是滿滿人在江湖味

YoRhaA205/26 11:06所以其實該問的是:華人圈怎麼還沒做出爆炸紅3A RPG?

owo020405/26 11:06一直都是遊戲品質不到位的問題 你華人就沒辦法砸錢做武

owo020405/26 11:06俠3a

dong8005/26 11:06武俠哪裡沒破華人圈,韓國拍一堆沒看,日本作品也一堆中

YoRhaA205/26 11:06這可能要看看今年黑神話悟空長怎樣了

dong8005/26 11:06國武俠角色,西洋的功夫熊貓也賣座拍好幾集了,漫威也特

dong8005/26 11:06別拍尚氣電影

ARCHER223405/26 11:07如果三國只有橫光三輝的三國志一部作品我可不敢說三

ARCHER223405/26 11:07國有紅到日本啊XD

a1106abc05/26 11:07怎樣算武俠?七龍珠算武俠嗎?

windowsill05/26 11:07現在要把武俠發揚光大也不是不可能 靠中國的廠商跟二

windowsill05/26 11:07次元的畫風也許能試試吧…

dawn85553205/26 11:07招式太難翻譯 怎麼帥

owo020405/26 11:07隻狼除了穿和服講日文拿武士刀 精神內核跟武俠有衝突嗎

proprome05/26 11:07就看那個黑悟空會不會大賣,目前看起來有機會,感覺品質

A5Watamate05/26 11:07可以靠色色推廣武俠嗎

proprome05/26 11:07比過往的仙俠類遊戲來的高

shadowdio05/26 11:08華式有什麼獨有又鮮明的代表性角色形象

huckebein1205/26 11:08劇情老套,品味老土,過時說的就是這些武俠

owo020405/26 11:08阿隻狼不也一堆櫻舞仙峰腳寄鷹斬 人家怎麼翻譯的?那根

owo020405/26 11:08本就不重要好嗎

idow05/26 11:08原神跟崩鐵那些一直有在輸出過去啊

owo020405/26 11:08重點是遊戲品質到底怎樣

YoRhaA205/26 11:09靠色色推廣應該也行

dong8005/26 11:10快打旋風春麗這麼出名沒看過

vc053005/26 11:10師父不錯

marx9352105/26 11:10以武犯禁 路見不平拔刀相助 這些概念全世界鄉民都懂也

marx9352105/26 11:10有不少這種精神的創作

owo020405/26 11:11什麼名詞難翻譯其實都假議題 實際上就是這個題材還沒

owo020405/26 11:11有夠重量級的3A

zxc878705/26 11:11小朋友都不買單了還在死守武俠

windowsill05/26 11:11原神崩鐵或快打旋風都有這個元素 但充其量只是內容之

windowsill05/26 11:11一 而不是主幹

kevindd05/26 11:12招式不用硬翻 隻狼出現死危 西方人只覺得漢字很酷

marx9352105/26 11:12遊戲不紅就滿簡單的原因 沒幾個好玩的作品

qwe8801605/26 11:12中國那些哪有什麼路見不平,就一直殺跟自己立場不同的人

qwe8801605/26 11:12搶寶物而已

rewisyoung05/26 11:12功夫和武俠仙俠不能畫等號吧 功夫只是一個招式上的標

rewisyoung05/26 11:12籤 武俠尤其仙俠還有某些價值觀的部分和國外作品有出

rewisyoung05/26 11:12

vitalis05/26 11:13順便問一下,隻狼算3A嗎?

oruson05/26 11:13就外國人很難理解整個體系構成吧,招式命名跟使用原理&力

oruson05/26 11:13量(魔力vs氣vs內力)來源跟利用&五花八門武俠仙俠江湖

qwe8801605/26 11:13講白了就是披著仙俠皮的8+9故事,論深度也贏不了早年的

qwe8801605/26 11:13好萊塢或香港黑道片

haha9805/26 11:14bioware 的翡翠帝國蠻可惜的

vking22305/26 11:14老外就愛車槍球,中古騎士,四十年沒法改變

YoRhaA205/26 11:14我覺得外國人普遍應該都有足夠的智慧理解體系啦

windowsill05/26 11:14說很難理解應該是還好 氣這個東西超多作品都出現過

rewisyoung05/26 11:14中式仙俠作品很多名詞拿山海經之類來用 外國人大概真

rewisyoung05/26 11:14的看不太懂那三小 用中文的沒特別去查都看不出來了

eddieyao05/26 11:14劇本 一點吸引力都沒有

a0515070705/26 11:143A是個宣傳名詞 廠商自稱是 那就是

YoRhaA205/26 11:14這只是扯到「怎樣算武俠/仙俠」的認定而已

a0515070705/26 11:15廠商沒說 那就看你想不想說是而已 這東西沒有定義

fanrei05/26 11:15之前有討論一些深層問題,不過武俠迷無法接受

vitalis05/26 11:15早期功夫電影就一堆武俠,諸如血海深仇苦修報酬之類的

a0515070705/26 11:15比較常見的就是花很多錢 然後錢的標準隨時代浮動

YoRhaA205/26 11:15外國人能理解查克拉和魔力 那理解內力就不是很困難的

windowsill05/26 11:15但你要討論真正的硬核武俠 怕是連中國人自己都很難啃

Zacoe05/26 11:15年經文= =

fred213305/26 11:16本身文化輸出就不足,還想搞周邊?

X1899905/26 11:16難道查克拉霸氣就是很常見的來源嗎?說故事的能力罷了

YoRhaA205/26 11:16那你如果很狹義地認定武俠作品人都要穿著開右襟布衫,那

YoRhaA205/26 11:16就真的很少見 因為現在這美術風格不是太受歡迎

kaj198305/26 11:17看一下原神就知道武俠仙俠根本不是問題

vitalis05/26 11:17外國人看尚氣會抱怨不懂"氣"嗎? 不要再說外國理解差了

kaj198305/26 11:17不要再把問題都歸到什麼俠身上了

YoRhaA205/26 11:17「洋人看不懂"氣/內力"」最早出處是哪裡啊?

sd256705/26 11:17沒啊 武俠的元素早就被香港傳出去了

owo020405/26 11:18阿就說根本不用懂 你把畫面做好 系統打磨好 那些名詞

owo020405/26 11:18跟文化概念根本沒差

grandwar05/26 11:18內力、查克拉都是同樣來源印度瑜珈的設定 武俠對西方來

Sinreigensou05/26 11:18看到有人舉什麼尚氣武俠我快笑死

Sinreigensou05/26 11:18降世神通也武俠 我:????

owo020405/26 11:18反正就噴能量超能力對轟到底誰會不懂

poz9305/26 11:18就中國的文化輸出能力很爛啊 不然你看以前香港的文化輸出

poz9305/26 11:18能把韓國美國 都變功夫迷

A5Watamate05/26 11:18缺少代表角色吧 你知道美國隊長鋼鐵人 知道悟空鳴人

A5Watamate05/26 11:18那武俠代表是誰

rainveil05/26 11:19可能有華人到現在看不懂魔法吧

sd256705/26 11:19現實就是 後面的廠商沒包裝好這些元素

showwhat205/26 11:19明勁暗勁化勁連中文圈自己可能都不太懂了。

lifehunter05/26 11:19就本身不會做遊戲啊 中國有3A大廠嗎? 遊戲夠好玩才有

Zacoe05/26 11:19你把武跟俠兩個字拆出來看,就等於「用格鬥技扁壞人」而已

Zacoe05/26 11:19你自己說有沒有嘛,頂多再把故事放在古代中國就是了

lifehunter05/26 11:19傳播力

grandwar05/26 11:19說就是邵氏、李小龍那種動作畫面突出的東西 仙俠這種其

poz9305/26 11:19外國人可能還以為武俠代表是李小龍

rainveil05/26 11:19沒什麼好不懂,你硬要跟現實不存在的東西掛勾才會搞不懂

tmlisgood05/26 11:19那些武俠小說的武功沒辦法實體化表現啊,每個都擺pose

tmlisgood05/26 11:19跟跳舞一樣然後發激光爆炸

kevindd05/26 11:20武俠哪有這麼難 外國也有俠盜羅賓漢蝙蝠俠等 這就算俠

owo020405/26 11:20就是沒人投錢做這個題材的3A大作 就這樣而已

grandwar05/26 11:20實屬於舊派武俠 連中國人早就放棄的,完全是靠仙劍奇俠

johnny305/26 11:20降世神通算不算武俠

vitalis05/26 11:20名詞理解不難,不同體系都有類似的概念,說好故事,做好遊戲

vitalis05/26 11:20才是真的

marx9352105/26 11:20擺pose激光爆發也能紅啊 聖鬥士星矢

rainveil05/26 11:20武仙俠其實就是中式奇幻,用魔法打壞人變成用功夫打壞人

kaj198305/26 11:20現在講的什麼俠,到底要的是那個形,還是其中的魂?

grandwar05/26 11:20傳又紅起來的舊世界

Medic05/26 11:20不是仙俠嗎? 都超能力大戰了耶?

sd256705/26 11:21開襟布杉的美術明明就超紅 香港那套 現在好萊塢動作都還在

sd256705/26 11:21流行耶

rainveil05/26 11:21或者修練變神仙之後打壞人

Zacoe05/26 11:21「外國人看不懂」這種說法就是賣不出去在自慰而已

owo020405/26 11:21武俠仙俠跟劍與魔法就換個skin的東西 本質是互砍或能量

owo020405/26 11:21對轟 到底是有什麼好不懂==

bumerang05/26 11:21其實文化外銷的力度本來就跟國家國力綁定的

kaj198305/26 11:21你還在拘泥過往的形式,自然走不出華人圈

qwe8801605/26 11:22其實乖乖承認故事寫得不好就好了

YoRhaA205/26 11:22我覺得問題是:怎樣的開襟布杉才夠格被認定武俠/仙俠

rainveil05/26 11:22摳定義講翻譯的大概是20~30年前的老梗了

Zacoe05/26 11:22詩都有人在翻譯了,小說很難?

YoRhaA205/26 11:22如果撇除美術風格 我覺得武俠的概念現在也還是很夯啊

owo020405/26 11:22難道火球術看得懂,換成三昧真火突然看不懂 ?

YoRhaA205/26 11:22異世界轉生類型的作品常常都有武俠的主要元素

kaj198305/26 11:23看一下原神怎麼成功的,原神就是一種仙俠群像劇

tmlisgood05/26 11:23要具體化表現是要像以前邵氏或是李小龍、成龍那樣的功

tmlisgood05/26 11:23夫片,而不是搞那些什麼玄學武功

bnn05/26 11:23文化輸出是要砸錢的 你學米哈遊巨大宣傳也能試試 沒賣就仆街

GordonJordan05/26 11:23修煉神仙的概念火影就有了

a215670005/26 11:23蜘蛛人算武俠嗎

YoRhaA205/26 11:23以武犯禁、幫會、得意弟子&忌妒弟子、奇遇、寶具等等

kaj198305/26 11:23人家包裝的夠新鮮,賣到全世界都4年了還在賣

sd256705/26 11:23 不管歐美日韓都是變成一個個元素 才走得出去

owo020405/26 11:23LOL裡面就一堆中國風造型 難道換成劍仙伊瑞莉亞 老外就

owo020405/26 11:23突然不會放招了是不是

bnn05/26 11:24你學韓國砸宣傳砸輸出也砸出了KPOP一席之地 宣傳實力=$$

tetsu32705/26 11:24如果支那國真的要推廣 我覺得不會做不起來 問題就是沒要

usoko05/26 11:24我覺得沒有什麼最大的原因 就是很多因素聚在一起

nrxadsl05/26 11:24不好玩,什麼故事都沒用

YoRhaA205/26 11:24除了衣服的風格,異世界轉生類型跟武俠作品差異很小了

rewisyoung05/26 11:24美術風格要讓人接受不是一時半刻的事啊 對他們來說熟

rewisyoung05/26 11:24悉的題材就是在舒適圈內 沒特別必要為什麼要跨出舒適

rewisyoung05/26 11:24圈去適應另一種題材

tetsu32705/26 11:24中國自己都不強化這塊文化來輸出了 其他地區怎麼搞得起

usoko05/26 11:24從講故事的技巧(劇本) 呈現的方式(設計) 遊戲系統(技術)

sd256705/26 11:24武俠這個元素 早就走出去了 只是有些人不覺得是而已

owo020405/26 11:25一直講啥名詞看不懂 內力看不懂到底哪來的梗啊 == 本質

owo020405/26 11:25打架的東西 世界上有人看不懂打架?

usoko05/26 11:25一直到行銷都是

bnn05/26 11:25你把無間道翻譯成無間行者 輕小說翻譯成明日邊界 也都行

rewisyoung05/26 11:25文化輸出要多角化進行 主力還是靠影視作品在推

YoRhaA205/26 11:25我是覺得不太需要這麼堅持一個古老的美術風格吧XD

kamir05/26 11:25招式很像南夢宮的傳說系列

Cishang05/26 11:25拜託 你先舉一個有世界水準的武俠遊戲再來講突破

kaj198305/26 11:25文化輸出這種事不是首要考慮的

tetsu32705/26 11:25原神鳴潮那些還不都是套日系皮 也沒啥武俠仙俠皮啊= =

Cishang05/26 11:25連所謂的華人圈都沒有到經典還想突破

AndyMAX05/26 11:25只有阿伯在看而已

kevindd05/26 11:25俠以武犯禁不就復仇者聯盟內戰 外國人會不懂嗎

bnn05/26 11:26系統和美術不用更新 對外國人來說都是可以玩的"新遊戲"

YoRhaA205/26 11:26https://i.imgur.com/85iHr8C.png 這皮很仙俠啊 又好看

chiz205/26 11:26問什麼是“江湖”,幾個人講的出來?講不出來還輸出什麼

johnli05/26 11:26因為連華人都還在看幾十年前的作品 是要紅什麼

huangmingwei05/26 11:26翻譯問題。中文不好理解

bnn05/26 11:26它們對像素風什麼獨立遊戲都還是能賣錢

sikadear05/26 11:26不是題材問題啦 你想一下劍星套個仙俠的皮,那個胸那個

sikadear05/26 11:26臀誰不會買單,先把遊戲做好玩好嘛

storyo1141305/26 11:26日韓是文化簡略不斷推出讓簡單概念推廣出去

sd256705/26 11:27武俠的核心就動作啊 花拳繡腿的畫面是真的好看

rewisyoung05/26 11:27講到中國的話 包子看起來沒想搞文化輸出 他還是比較

rewisyoung05/26 11:27想搞基建、重工和半導體

Cishang05/26 11:27什麼翻譯名詞文化內涵全都是藉口,就是沒有那麼好的遊戲

YoRhaA205/26 11:27璃月那邊的居民穿著風格都算滿仙俠的吧

X1899905/26 11:27其實我一直很想問,所謂的日系不就是外表偏二次元嗎?

GordonJordan05/26 11:27深山奇遇還是傳功長老外國作品或電影都有 哪會不懂

vitalis05/26 11:27盲劍客 荒野大鏢客 不都很江湖?

sawalee081105/26 11:27通常做武俠的廠商技術都挺差的 不然就用愛發電的 大

sawalee081105/26 11:27多都只能算小品遊戲

akway05/26 11:27忍者跟日本武士都可以推廣了 跟翻譯無關吧

bnn05/26 11:27因為他要打仗啊 文化輸出要回收要底蘊要長時間的

X1899905/26 11:27日系皮武俠就不算嗎

snownow05/26 11:28看之前虛淵的東籬歐美反應,整個武俠的系統在歐美就是知

kaj198305/26 11:28所以我說啦,現在的什麼俠,你們要的到底是那個形式,還

snownow05/26 11:28識0,他們不能理解氣的存在,無法理解人為什麼會飛,掌心

kevindd05/26 11:28有人的地方就是江湖 教父電影江湖味很重阿

snownow05/26 11:28放背後可以治癒別人,沒打到人卻會飛走,跟他們的魔法系

snownow05/26 11:28統差太多,又沒有一系列入門作品能讓他們理解這個系統

kaj198305/26 11:28是其中的靈魂

kramasdia05/26 11:28刺客教條也是一種武俠吧

vitalis05/26 11:28元和二年……

owo020405/26 11:28沒錯啊 劍星改成中國古代背景 女俠客露奶晃屁股砍怪獸

owo020405/26 11:28 有人會因此不買嗎?

owo020405/26 11:28更不要說金變態在劍靈早就做過武俠題材了(除非你要把劍

owo020405/26 11:28靈開除武俠籍)

bnn05/26 11:28主要就是翻譯和劇本演出都要改成西方能接受的敘事和梗

sd256705/26 11:29那有不能理解.....

bnn05/26 11:29要不你把軒轅劍八做個黑人主角舉起軒轅劍解放中國農奴嘛(ry

CowBaoGan05/26 11:29氣的概念外國人要理解並不難 就是對應MP而已 推不出去

CowBaoGan05/26 11:29是因為缺乏能引起共鳴的劇本

Cishang05/26 11:29所以有人理解超人為什麼會飛就是了? 有人理解魔法就是了

YoRhaA205/26 11:29歐美不能理解氣的存在是誰講的?

owo020405/26 11:29氣不就超能力到底是有啥不好理解 看得懂七龍珠就看得懂

owo020405/26 11:29武俠

Cishang05/26 11:30把人家當白痴逆

owo020405/26 11:30這什麼西方人不能理解xxx的論點到底哪來的啊頭超痛==

X1899905/26 11:30想太多,絕地武士的原力在表現上就是類似的東西,他們絕對

YoRhaA205/26 11:30星際大戰的原力都不造成問題了

X1899905/26 11:30懂,功夫之王這部片就是對90年代港片的致敬,他們怎麼不懂

sikadear05/26 11:30原PO先講幾個自己覺得應該出圈但出不去的仙俠類遊戲給

sikadear05/26 11:30大家看看,大家比較好分析原因,有時候根本和題材是什

sikadear05/26 11:30麼無關

sd256705/26 11:30不是沒推出去 不然你擺個香港功夫片的動作給他們看 我跟你

sd256705/26 11:30說他們超懂的

bnn05/26 11:30鍊妖壺就開始抓皮卡丘 融合成青眼究極龍 這外國人總該懂了(X

vitalis05/26 11:31可以理解龜派氣功不能理解劈空掌?

GordonJordan05/26 11:31不懂氣就懂查克拉跟靈壓喔

owo020405/26 11:31武俠本質就龜派氣功噴能量的東西,到底誰看不懂

LUDWIN05/26 11:31金庸把武俠都寫完了,後面要搞什麼都很難跳出

charlietk305/26 11:32無論再怎麼辯解要素,西遊記完全沒有給人仙俠的感覺

tmlisgood05/26 11:32其實就是該鄙棄金庸那套文人小說的玄學武功啦,專注於

tmlisgood05/26 11:32香港電影那些呈現出來的實體效果

LUDWIN05/26 11:32他連後來輕小言小的那些骨科、霸總之類的劇情都先寫好了

YoRhaA205/26 11:32那我可能不是人吧 我覺得西遊記就是仙俠作品啊

sd256705/26 11:32怎麼可能寫得完 你也太看得起金庸了吧

sikadear05/26 11:32笑死 講西方人不能理解這些文化是當人87是不是? 就算

sikadear05/26 11:32真的比較新鮮的名詞好了,做的好反而會引起他們的好奇

sikadear05/26 11:32心,而且他們一定會找到對應的概念,到底哪裡這麼難懂

sikadear05/26 11:32

bnn05/26 11:32然後玄功武打不是重點 重點是請麥可貝來爆炸

linceass05/26 11:33不潮

bnn05/26 11:33武打的重點不是動作姿勢 是場地爆炸 炸的越酷炫看起來就越強

kevindd05/26 11:33香港電影有推出去 是遊戲沒好作品推不出去

idow05/26 11:33其實答案很簡單 就是你自己回頭檢視仙俠武俠作品 扣掉文化加

idow05/26 11:33成濾鏡 你自己打幾分

sikadear05/26 11:33某些人是把仙俠當成理論物理是不是?最好有那麼難懂啦

owo020405/26 11:33金庸本質就巨力術跟各種傷害附魔

bnn05/26 11:33動作姿勢是你像2B或金變態賣屁股用的

Cishang05/26 11:33說白了就只是沒有做出好遊戲而已牽拖一堆

sln511205/26 11:34當你有辦法讓他們了解原力和氣差不多時 你就成功了

LUDWIN05/26 11:34其實不是寫不出來,但是武俠迷自己先劃地自限了(苦笑)

sd256705/26 11:34武打就是重點啦 爆炸他們早看膩了

idow05/26 11:34氣 武林 門派 對外國人一定不會無法理解 但沒有加分

jympin05/26 11:34不就華人沒有強的遊戲廠嗎 你讓歐美日頂尖的遊戲廠來做一

jympin05/26 11:34定不會差

aa00001705/26 11:341、2、4重點

YoRhaA205/26 11:34所以就又回到「什麼才配稱作武俠/先下」了 XD

LUDWIN05/26 11:34另外一個就是歐美掌握影視,日本掌握動漫畫,他們各自把

owo020405/26 11:35有些人到底覺得武俠是多高深的東西啊 超能力打架到底

owo020405/26 11:35誰會看不懂?

rock542105/26 11:35光有設定沒有遊戲性跟劇情

h7531141805/26 11:35都有仙仙武俠搞不清楚了,定位不明確

sikadear05/26 11:35七龍珠在歐美紅成這樣,最好會不懂氣或內力的概念 不就

sikadear05/26 11:35類似的東西換名詞而已

LUDWIN05/26 11:35自己文化弄進去就有先手優勢,華人體系沒有這個優勢就是

LUDWIN05/26 11:35被牽著跑

GordonJordan05/26 11:35說中文梗不懂就算了 氣或武功設定會不懂是當西方人

GordonJordan05/26 11:35白癡?

YoRhaA205/26 11:35或者該問是什麼原因造成他們以為洋人理解能力低落

tetsu32705/26 11:35如果雙劍IP被韓國買去 你可能看得到仙俠崛起那天

lovemost05/26 11:35原神之類也算出中華文化圈了吧

LUDWIN05/26 11:36比方說火影如果先拍成電影一定銷不出去,但是它做漫畫剛好

bnn05/26 11:36你要強調動作你要花很多錢做老滾滾 還是做爆炸吧

tetsu32705/26 11:36現在就韓國完全不屌SJW而已

LUDWIN05/26 11:36又是最打動西方人的NINJA迷思的東西

tim111205/26 11:36西方人不能理解氣難道就能理解查克拉?火影忍者還不是照看

GordonJordan05/26 11:36那些會比型月設定雜嗎

h7531141805/26 11:36歐美理解的是像降世神通氣

shoube05/26 11:36肯定是文化輸出問題啊,至於為啥輸出不了 懂得都懂

YoRhaA205/26 11:36型月不同的作品有不同的設定吧?

owo020405/26 11:36劍靈就是武俠遊戲啊 你跟我說裡面有什麼要素是外國人會

owo020405/26 11:37看不懂的?

owo020405/26 11:37不就砍人噴光波

LUDWIN05/26 11:37其實中國有個優勢就是抖音、手遊這種短影視

shoube05/26 11:37華人最擅長的就是窩在自己的小圈圈裏面,在外國也是這樣

YoRhaA205/26 11:37還是後來不同世界又有公布類似公式規則的東西?

LUDWIN05/26 11:37他們把仙俠玩進去然後人海洗數據,自然就變成中國的樣子

shoube05/26 11:37我從來不覺得武俠或仙俠是無法推廣到世界的題材。當年歐美

jympin05/26 11:37日本遊戲也一堆中二的設定 不就多些教學而已 什麼題材哪

jympin05/26 11:37有差

kaj198305/26 11:37看看原神至今沒競品,還真的是小圈圈

charlietk305/26 11:38實在很難把孫猴子的形象跟大俠連起來

LUDWIN05/26 11:38這個在言小就有案例,早期還可以看到台灣背景的設定

ken0927ken05/26 11:38都有崇洋媚外的人了 那崇華媚內也很合理吧

kaj198305/26 11:38抄也不會抄

ken0927ken05/26 11:38動不動就是華人最棒 別人都不理解所謂的"意境"

LUDWIN05/26 11:38中國寫手多了基本上都是中國的樣子了

your02505/26 11:38遊戲品質就不夠好

P205/26 11:38圓神很紅阿

P205/26 11:38大宇以前的軒轅劍飛天歷險在國外也小紅

shoube05/26 11:38有一陣子很瘋功夫片(李小龍&成龍活躍的時期)

charlietk305/26 11:38西遊記裡最路見不平的反倒似那個手無縛雞之力的唐僧

sln511205/26 11:39看有沒有辦法生出降世神通2.0

blaze52005/26 11:39這種時候米哈遊就不算中國遊戲了嗎

vitalis05/26 11:39覺得外國人不懂基本上就是天朝上國跟四方蠻夷的想法吧?只

vitalis05/26 11:39是人家進工業革命了

kevindd05/26 11:39武俠故事精采遊戲好玩就行 星際大戰觀眾沒幾個懂原力設定

tmlisgood05/26 11:39很多遊戲就只會學小說一樣搞一堆專有名詞啊,像金庸小

tmlisgood05/26 11:40說一樣很酷很炫的招式名稱,然後用很玄的形容詞去形容

tmlisgood05/26 11:40,然後結果就是翻譯不出來給外國人看

YoRhaA205/26 11:40悟空也是既惡如仇類型的好嗎?

YoRhaA205/26 11:40唐僧的特色是聖母心常常發作造成旅途劫難

kira92505/26 11:40一定要綁中國歷史就是賣不出去

charlietk305/26 11:41我是指,他們公務員的形象強烈得多

DeeperOcean05/26 11:41劍靈確實就是將武俠改造成近代審美觀的好例子

LUDWIN05/26 11:41其實也不用翻出來,佛經裡面一堆音譯到現在要念梵文才知道

blaze52005/26 11:41原神的璃月被開除仙俠籍了 懂

LUDWIN05/26 11:41還不是一堆人捧著照念www

scott03205/26 11:42答案是 沒人有興趣

gaucher05/26 11:42法國人做的功夫遊戲[師傅]廣受好評呀 純粹就是你做的遊

YoRhaA205/26 11:42.....公務員?

gaucher05/26 11:42戲好不好玩而已

LUDWIN05/26 11:42問題是在於有沒有文化影響力而已

YoRhaA205/26 11:42唐僧一群人 跟 辛梅爾小隊 有很不一樣嗎?@@"

ken32763905/26 11:42如何翻譯詮釋的接近原內容也是難題吧,一來江湖上

ken32763905/26 11:42的稱號及招式名稱翻譯過去就會有人嫌了,二來裡面

ken32763905/26 11:42有些劇情涉及傳統華人文化的人情世故,外國人又沒

ken32763905/26 11:42有我們的那些價值觀會不太好理解

kaj198305/26 11:43不要再文化影響力了,這個包袱很大,就像遊戲公司裡有sjw

kaj198305/26 11:43宣揚理念一樣

YoRhaA205/26 11:43洋人理解那些「人情世故」不困難啦

kaj198305/26 11:43遊戲要的是好玩,不是來文化傳播的

YoRhaA205/26 11:43歐洲以前這類型人情世故沒有比較少

scott03205/26 11:43好賣的歷史題材就三國 三國+仙俠之前不就出過了

LUDWIN05/26 11:43就像封建體制的保安官其實比朝廷命官還大就是文化差異

bnn05/26 11:44你也不用綁歷史啊 軒三甚至是個外國人只有後半牽扯到中國(ry

DeeperOcean05/26 11:44有能耐理解武俠、包裝成優秀成品的的企劃人才,讓他

pal123105/26 11:44電影有很多跟武俠有關的作品在歐美流行啊 但遊戲感覺就

pal123105/26 11:44上不來

DeeperOcean05/26 11:44去塑造一個不用綁手綁腳的奇幻故事會更有效益

bnn05/26 11:44不如說現在你把軒三翻譯翻好搞不好拿得出去

tmlisgood05/26 11:44然後翻拍電影就直接簡單把這些招式魔改掉直接用畫面呈

tmlisgood05/26 11:44現,像笑傲江湖的獨孤九劍、吸星大法之類的,吸星大法

tmlisgood05/26 11:44就把對手吸成一顆球或是把傷口的血吸出來

scott03205/26 11:44不綁歷史我選比較好賣的奇幻就好

YoRhaA205/26 11:44能看得懂現在所謂的異世界作品的人 看懂武俠設定絕對不難

shoube05/26 11:45文化傳播怎麼會不重要?文化跟意識形態或價值觀都會影響

LUDWIN05/26 11:45有興趣的人自然有興趣,就像有人會去理解沙夏、蘇丹的差別

odanaga05/26 11:45我以為外國人只知道有臥虎藏龍

l632189905/26 11:45外國遊戲的劇情文化也跟我們差很多,也不見有人排斥阿XD

YoRhaA205/26 11:45武俠也不用綁中國歷史啊

vitalis05/26 11:45三國好賣,橫山跟光榮貢獻很大呀!

shoube05/26 11:45不同國家的人對作品題材的接受度或興趣。日本人也很擅長

LUDWIN05/26 11:45有些人連巡撫、總督、縣令誰大都不知道了

pal123105/26 11:46外國人其實也有很多喜歡中國功夫 武打戲

god7831405/26 11:46現在年輕人連金庸是誰都不知道 剩老人整天想什麼武俠 笑

god7831405/26 11:46

l632189905/26 11:46日本也有它自己的一套文化,怎麼變成武俠就難以輸出..

shoube05/26 11:46做西方奇幻類的遊戲或動漫作品啊,但歐美還是對日本文化很

pal123105/26 11:46但對內功系統一隻半解

YoRhaA205/26 11:46我感覺這裡所謂沒辦法輸出的武俠是「中原武林」那種概念

LUDWIN05/26 11:46其實就是把他輕鬆化配上動漫畫的優勢去推而已

shoube05/26 11:47有興趣,那就是文化傳播的力量啊,從食衣住行到各層面

kaj198305/26 11:47你做得不好玩,連玩的人都沒有是想傳達什麼文化

kaj198305/26 11:47拜託先想辦法讓遊戲變得好玩再來搞文化

OrangePest05/26 11:47日本的忍者武士能紅到國外也是靠動漫和遊戲長年來的文

OrangePest05/26 11:47化傳播 華人的武俠可沒有類似的載體

LUDWIN05/26 11:47比較難推的青年成年話題就不要拿來主打

charlietk305/26 11:47辛梅爾遇大事是自己解決不是找人家上司告狀吧xd

Cishang05/26 11:48內力系統? 到底在扯啥

LUDWIN05/26 11:48比方說當年如果先丟一本殖民時代的美國史我大概就不會去玩

kaj198305/26 11:48認清你服務的對象不是來尋求有文化的東西

LUDWIN05/26 11:48殖民帝國了,但是我是先玩殖民帝國然後文明帝國,後來才去

LUDWIN05/26 11:48看大航海、商業發展史等等的東西

Cishang05/26 11:48到現在都沒有一款稱為經典的優秀武俠遊戲讓自家人認可就

tim11144405/26 11:48在討論這個之前近代有出什麼好玩到能出圈的武俠遊戲嗎

GordonJordan05/26 11:48文化跟價值觀差異大又不代表會看不懂 你沒經歷種族

GordonJordan05/26 11:48議題會看不懂X戰警嗎

vitalis05/26 11:48以前忍者(特務)跟現在忍者(法戰)也差很多,日本人會說話嗎

Cishang05/26 11:49不要整天在那邊找藉口好嗎

l632189905/26 11:49遊戲真的有趣的話是玩家會主動沉浸在裡面的世界觀

shoube05/26 11:49這問題也不是遊戲好不好玩這麼單純,當年的古劍3不好玩嗎?

LUDWIN05/26 11:49武俠這東西其實講到人情義理就太硬了,要像火影那樣翻成

YoRhaA205/26 11:49武俠哪有一定什麼人情義理啊?

shoube05/26 11:49今年要推的黑悟空如果成功,會讓中國武俠題材變成熱門嗎?

LUDWIN05/26 11:49一些小孩都能懂的誰家族鯊誰家族要報仇這種很單純的世界觀

kaj198305/26 11:49不要再講當年了啦,現在的世界就不如當年

LUDWIN05/26 11:49先吸引一批人來看,後面再來慢慢講道理

tmlisgood05/26 11:50以前邵氏功夫片也不用啥多複雜的劇情跟講道理,表現出

tmlisgood05/26 11:50獨特的功夫或是奇門機關武器之類的也是有些老外喜歡看

YoRhaA205/26 11:50中國武俠題材太廣了 如果你是要說 神鵰俠侶 那種大概要

shoube05/26 11:50我不覺得,頂多就歐美覺得:喔~中國做了個不錯的遊戲 這樣

YoRhaA205/26 11:50有其他給力的遊戲

jaseman05/26 11:50三國我一直覺得是有日本ACG助推..

kaj198305/26 11:50想法還停在當年,你做的東西也會像當年

jiko556605/26 11:51黑悟空偏向東方神話,跟武俠沒甚麼關聯吧

LUDWIN05/26 11:51火影的世界觀其實跟日本人的忍者差很多,但歐美就是吃這套

DeeperOcean05/26 11:51中原武林直白地說就是「格鬥技業界」,概念並不稀奇

knives05/26 11:51光招式名就是問題

vitalis05/26 11:51佐助被滅族跟林平之被滅門…(亂比喻一下)

kaj198305/26 11:51日式動漫文化也不是只有1~2部作品就變成現在這樣

DeeperOcean05/26 11:51其實你把拳願阿修羅的人全套上古裝就是差不多意思

YoRhaA205/26 11:51猴子在被佛祖囚禁前 還滿有江湖大俠的感覺啦

MoonSkyFish05/26 11:51武俠不就是「功夫」+「黑幫」兩個要素的融合而已嗎

DeeperOcean05/26 11:52不需要墨守武俠作品的專有名詞,才可能創造華人以外

YoRhaA205/26 11:52不只是歐美啊 這世界上吃火影那套的太多了

LUDWIN05/26 11:52所以還是要先拿到文化解釋的載具才行

kaj198305/26 11:52日本人看到題材好賣就都跳進來抄來抄去

DeeperOcean05/26 11:52容易吸收的作品,當然那也就不會是傳統武俠風味了

Cishang05/26 11:52說穿了就只是黑幫打架爭地盤 當人家白癡不懂逆

LUDWIN05/26 11:52那之前得先想辦法寫很多小說漫畫遊戲去建構才行

kaj198305/26 11:52不要怕抄,抄得好就是你的

YoRhaA205/26 11:53被佛祖囚禁之後,猴子從江湖畢業轉職取經冒險者了

scott03205/26 11:53沒辦法突破最大原因就是連圈圈內都不支持吧

LUDWIN05/26 11:53沒錯,一堆人說歐美人不吸收,可是一講到設定人人都有不可

aiiueo05/26 11:53在沒被定義,不像日本武士被個美國人類學報告定義過

LUDWIN05/26 11:53跨越的祖宗家法,這樣勢能推什麼

aokitaka05/26 11:53老外對仙俠的理解頂多像真人快打那樣

YoRhaA205/26 11:53連西裝的款式都能有年代變化了 武俠風格的改變也還好吧

scott03205/26 11:54下個月有活俠傳希望能賣好一點

kaj198305/26 11:54量多了,世界習慣你的文化了,你再去推那些硬核仿古俠義

kaj198305/26 11:54風格的作品也會比較好接受

YoRhaA205/26 11:54真人快打能夠理解的話 仙俠沒什麼不能理解的吧

johnny9405/26 11:54有對馬戰鬼或是原神等級的武俠再來問

tim01234505/26 11:54覺得到後面都在拯救世界~為了某目的而去做比較吸引人~

DeeperOcean05/26 11:55簡單的說,堅守武俠那層外皮本就是為了打華人市場

mikuyoyo05/26 11:55氣功波原力那些就是阿,你要哪些老掉牙的東西照搬老外不

mikuyoyo05/26 11:55可能看得懂

ENCOREH3345605/26 11:55做成像巫師一樣的話就會出圈了

tmlisgood05/26 11:55武俠就很簡單的行俠仗義為民除害,或是互相爭鬥比誰武

tmlisgood05/26 11:55藝高而已

scott03205/26 11:55龍珠還真的很仙俠

mikuyoyo05/26 11:55隨便就想到功夫熊貓

DeeperOcean05/26 11:56脫去外皮只保留精神、戰鬥的話,其實有很多類似作品

tim11144405/26 11:56真的是還不如乖乖做歷史遊戲 然後把文化摻進去

scott03205/26 11:56還有仙丹補血

GordonJordan05/26 11:56龍珠能量系統就叫氣了

DeeperOcean05/26 11:56「看起來」就會不像武俠,但就容易打各種市場

YoRhaA205/26 11:57這樣「武俠」要越描越黑了

akiue05/26 11:57中華圈沒有黑澤明這類的導演

DeeperOcean05/26 11:58只是,先有本事做出一般的好作品,再去堅持武俠不遲

speed702205/26 11:58現代化太慢,人家日本都起跑多少年了

fkukg5215505/26 11:58你給國外公司做 動不動就乳華 誰敢做

speed702205/26 11:59然後華人社會早期貧窮,人家在跑的時候你還在努力生存

gene5160405/26 11:59因為歐美日韓都沒做武俠大作

rex778805/26 11:59做的不好玩呀。雖然黑悟空還沒出就一堆人在那邊幹幹叫,

rex778805/26 11:59但至少有搞出像是隻狼的遊玩影片

bnn05/26 11:59其實就是私法正義 人家還不是有蜘蛛人和阿蝙這種"武俠"

Cishang05/26 12:00堅守皮沒錯啊,你要做出風格不同啊,這肯定是優勢不然爛大

bored6060605/26 12:00武俠沒有真正紅出海外的IP吧

DeeperOcean05/26 12:00且不論遊戲,武俠連漫畫這種載體的表現都極為侷限

Cishang05/26 12:00街就是比實力,說來說去就是實力不足到可以運用這個優勢的

mikuyoyo05/26 12:00臥虎藏龍李安那時候就很出名阿,真的要舉例武俠一大堆,

mikuyoyo05/26 12:00但就不是很多人心中金庸那種

Cishang05/26 12:01地步,講的好像所謂的優秀武俠遊戲一大堆只是打不出去

DeeperOcean05/26 12:01最好的例子就是港漫,玉皇朝就算畫個最熱門的金庸

DeeperOcean05/26 12:01都還是魔改到亂七八糟品味盡失

bnn05/26 12:01你就算不想講人的故事 你也可以抄怪物獵人嘛 斬妖除魔(ry

rex778805/26 12:01其實巫師世界就很武俠了,有武術流派又有恩怨情仇

Cishang05/26 12:01哪個平行世界,自己的文化圈都做不到統治了還看著碗外

Chen705/26 12:01文化輸出不夠吧,外國人就很愛忍者啊武士啊

Cishang05/26 12:02說統治還太抬高了點,離統治都還很遠呢

a215670005/26 12:03蜘蛛人就非常動作 輕功也是略懂 也有俠味

Cishang05/26 12:03內需都做不好還想著外輸 太看得起自己了

XXV005/26 12:03無法突破的是 2岸的廠商 不是武俠題材

Cishang05/26 12:04以日本為例人家自己的內需做的怎麼樣還想跟人家比

tim11144405/26 12:04甚至我覺得最好發揮的可能是港片 那個年代的港片就是

tim11144405/26 12:04傳播相對成功的載體 連快打都有角色借鑑

bnn05/26 12:04沒有 台灣就是只能想外銷 故事要請SJW來寫 主角要黑人(ry

roger262390005/26 12:04文化輸出能力太差 不然日本武士元素跟武俠也是很類

roger262390005/26 12:04

tmlisgood05/26 12:04武俠最多的不就教訓武林敗類這種簡單而已,這些早就在

bnn05/26 12:04已經證明寫中國市場死路一條 該轉向SJW擁抱黑人了(X

tmlisgood05/26 12:04一堆作品呈現了,像是幽游白書的亂童到處拜師學藝後把

tmlisgood05/26 12:04老師殺害,活生生的一個武林敗類,幻海招開武林大會優

tmlisgood05/26 12:04勝者收為弟子,幽助受託參加去除掉亂童這個武林敗類,

tmlisgood05/26 12:04這個不就是很武俠了

Cishang05/26 12:05然後在現實一點台灣沒興趣 中國不可以 然後就沒有然後了

tim01234505/26 12:06武俠好像沒有一個IP的設定~免費給人創作吧?

bigsun070905/26 12:06劇情千篇一律,牆內世界現在太封閉,寫什麼被舉報以古

bigsun070905/26 12:06諷今

grimnir15805/26 12:07火影死神在歐美大紅 老外是會喜歡忍者 武士 劍客

cga42305/26 12:07沒英文啊 不過有款快要出的燕雲十六聲好像不錯

Athly05/26 12:10東亞娘炮審美得先改改,那種歐美哪吃的下去

iminir201305/26 12:11歐美要的武功是格鬥天王的那種

YangeR05/26 12:13語言。文言文招式名要轉英文太難懂

YangeR05/26 12:13也不像日文直接日文發音就有fu

bnn05/26 12:13總之先問問萬能的GPT https://imgur.com/S17a9QN

n55512305/26 12:13星際大戰就是太空仙俠,臥虎藏龍跟功夫在歐美的表現也不

n55512305/26 12:13差,說穿了大部分是商業頭腦跟菜,滿腦子都想推你那套世

n55512305/26 12:13界觀,搞得別人好像有義務讀你600頁說明書一樣,文化輸

n55512305/26 12:13出能力被這種天朝思維搞得一坨拉基,為什麼日本輸出能力

n55512305/26 12:13這麼強,因為在文化輸出能力這塊他們從來不怕被貼標籤,

n55512305/26 12:13「文化標籤化」「高速傳播」「先領進門再細究」,別人深

n55512305/26 12:13知這種meme式傳播套路的強大並且也不避諱別人從誤會入門

n55512305/26 12:13剩下就是純商業能力的比拼了,台灣資金跟市場不足,中國

n55512305/26 12:13低能兒的天朝思維有點誤會都覺得別人乳滑

gargoyles05/26 12:14臥虎藏龍把武功內力拍得很隱諱國外也是紅 手不用噴火

neige92305/26 12:14西方魔法深究起來也是一門大學問,但有令你看不懂嗎

kingo232705/26 12:14不要說外國人我華人也理解不了武俠= =

gargoyles05/26 12:15反而一開始在香港被批評不夠武俠

fenix22005/26 12:16畢竟是支

motorolaz05/26 12:16…就單純的不好玩

OEC10005/26 12:16臥虎藏龍都拿過獎了,有沒有想過是自己問題

class2153505/26 12:17阿最強的金庸都走不去了 現在老外可能還比較認識斗破

class2153505/26 12:17跟華山劍尊

scotttomlee05/26 12:17就單純不有趣而已 至少對於其他國家的人來說

scotttomlee05/26 12:18想想台灣文創被一堆人怎樣嘴 其實武俠走不出去也類似

scotttomlee05/26 12:19但武俠能中國自足自給也差不多了 算不錯了

c2425399405/26 12:19西方有哈利波特,東方有金庸武俠,雖然金庸設定上對外

afjpwoejfgpe05/26 12:19金庸都出不去了,不用懷疑就是武俠本身沒戰力

c2425399405/26 12:19國人太過複雜,不過不是作品不夠優秀而是遊戲不夠強大

c2425399405/26 12:19,遊戲夠屌一樣能推坑

c2425399405/26 12:20我覺得金庸無法讓外國人知悉是翻譯問題

afjpwoejfgpe05/26 12:21別再拿翻譯護航了,魔戒和獵魔士翻譯後一樣大紅啊

AnsRiven0305/26 12:21文化圈跟環境從小接觸不同,現代科技技術做出來又沒

AnsRiven0305/26 12:21比別人驚艷

afjpwoejfgpe05/26 12:22之前金庸英譯版就證明武俠在華人圈吃香的點完全推不

afjpwoejfgpe05/26 12:22出去海外

bnn05/26 12:22武俠沒戰力(X) 遊戲不好玩(O)

OEC10005/26 12:22東南亞現在也很瘋慶餘年,短片下面一堆印尼和泰語

Osman556605/26 12:23臥虎藏龍紅爆了。但後續沒作品跟上

shinshong05/26 12:24就太籠統

Osman556605/26 12:24日本的武士忍者作品不斷。老外很愛

SangoGO05/26 12:24大概要拿出武俠哏圖吧

SangoGO05/26 12:24>對招式極盡描述,對人物關係簡單敘述

afjpwoejfgpe05/26 12:24不過也不是金庸的問題,其實就傳統武俠新血太少沒有

afjpwoejfgpe05/26 12:24經過現代商業市場歷練的問題

Dreamer1170505/26 12:25個人認識最多外國人玩過的像是武俠的 可能算是劍靈

junwen05/26 12:25做手遊撈錢就好啦 做這幹嘛==

Dreamer1170505/26 12:25…華人包裝文化輸出真的就是比日韓差

tim11144405/26 12:26甚至中國也養不出刺客教條那種規模的大製作旅遊罐頭

tim11144405/26 12:26所以現在所有人都在等黑神話拯救或者摧毀中國遊戲界

acpupu05/26 12:27翻譯真的是假議題 功夫電影國外那麼紅

afjpwoejfgpe05/26 12:27痾 黑神話完全不是旅遊罐頭型的吧 它更偏純act不是

nohssiwi05/26 12:28別說突破到國外了...我自己現在看到遊戲背景是武俠都很

nohssiwi05/26 12:28膩完全不想碰= =

vicklin05/26 12:28有個東西叫做騎士,請先超越他

afjpwoejfgpe05/26 12:29直接說啦,大部分人連十年內武俠有什麼值得討論的新

afjpwoejfgpe05/26 12:29作都講不出來

bear70110705/26 12:30武士忍者有冷兵器可以擺poss 你拿出武士刀和手裡劍別

bear70110705/26 12:30人就知道是日本玩意 中國武俠創作那麼多拳腳功夫 卻

bear70110705/26 12:30沒有標誌性的冷兵器 如果不像jojo立那麼特別 誰知道

bear70110705/26 12:30你是哪個套路的

c2425399405/26 12:30整串看完,我都覺得中國收一收好了,沒東西做啊XD

afjpwoejfgpe05/26 12:30這種情況下完全不是遊戲爛可以解釋的,而是整個圈子

afjpwoejfgpe05/26 12:30萎縮到沒救的程度

class2153505/26 12:31單機不行還有賺到不行的逆水寒阿

Wx762105/26 12:31玩法都不是很好

afjpwoejfgpe05/26 12:31反而仙俠類從網小發展現在混得比武俠好太多

OEC10005/26 12:32中國片都外銷了,翻譯難度會比它們高?

SFblack05/26 12:34就單純的不好玩啊,哪來那麼多原因...

hecaton05/26 12:34就是做出來遊戲不好玩 真的沒那麼多屁理由= =

MythWalker05/26 12:35十款打著武俠噱頭的遊戲,大概有八款遊戲性超爛 遊戲

MythWalker05/26 12:35首先得要好玩

coollee05/26 12:36中國較發展仙俠 是因為不容易踩到紅線

MythWalker05/26 12:36算上千篇一律的回合制戰鬥又更不思進取了

TPPCMAN05/26 12:36不科學啊 騙小孩子。

rewisyoung05/26 12:38魔戒真的在亞洲流行一大部分還是電影起頭的吧 影視真

rewisyoung05/26 12:38的才是推廣最快的方法 翻譯小說對大部分人來講都有一

rewisyoung05/26 12:38定門檻了

xga00mex05/26 12:40先不說好不好玩 我看過外國人吐槽過翻譯難記又詭異

monkeytsai05/26 12:40文化輸出能力差那麼多 哪能比

roseritter05/26 12:41先賣女角啊 女角都賣不好 還搞屁啊

HANGOLI05/26 12:42就尬啊,鼎盛時也只是JRPG的次等仿製,劇情畫面皆然

tim11144405/26 12:43影視還是算了吧 當年港片還是十面埋伏的路線風格都後

tim11144405/26 12:43繼無人 現在只拍的出一堆難看又抽象的東西 看看之前翻

tim11144405/26 12:43拍的功夫 叫年輕演員去拍武打都是一坨

parkson105/26 12:43封神演義 中華一番:

daylight915705/26 12:44主要都是不好玩或是劇本薄弱。

HANGOLI05/26 12:44尤現在正道說教派沒落,有人才經費的對岸又被綁手綁腳

daylight915705/26 12:44純武俠如果做成隻狼、艾爾登我覺得依舊有市場。

daylight915705/26 12:44至於仙俠像大宇的軒轅系列,文本還可以但遊戲性糟糕

daylight915705/26 12:44。我花了幾小時破任務,就幾段劇情動畫誰忍得住。

garytony105/26 12:44和武俠遊戲本身沒關,對老外來說忍者武士就是比武俠酷

leo25511205/26 12:452 而且日本武士的作品都很有美感 華人美感呵呵

parkson105/26 12:45等哪天日本S級的畫師看得懂武俠小說又很有興趣的話有機

parkson105/26 12:45會吧

rewisyoung05/26 12:46影視的話這種就要大量特效 製作成本一定高 不然沒加

rewisyoung05/26 12:46到糞還被扣分 看那個真人版鬥破 到現在還被拿出來酸

h7531141805/26 12:46其實老闆那篇都講的查不多了

Yachaos05/26 12:46題材不是問題,而是做不好

tim01234505/26 12:48日本忍者跟武士就存在~而且特色很明顯~武俠特色在哪?存

sodragon05/26 12:48缺的是優秀的劇情,簡單易懂的設定,操作流暢的遊戲設計

h7531141805/26 12:49動作遊戲一定不行啦,要砸錢的題材有受限真的作出來馬

h7531141805/26 12:49上跟市面上頂標的對比

tim01234505/26 12:49在在哪?

clarkyoona05/26 12:49歷史跟題材種類是不同東西的吧

anihinalh05/26 12:50武俠還有機會,修仙就算了。修仙到最後是為了避世,根

anihinalh05/26 12:50本來說這個概念就對大眾沒什麼吸引力。

clarkyoona05/26 12:50還是你以為武俠是兩岸歷史?

parkson105/26 12:51之前在板上看到我先來的狐仙聊齋故事漫畫也讓我驚艷

a554585505/26 12:52遊戲做不好 沒大遊戲公司 早期國際化程度低 回想起以前

a554585505/26 12:52看一堆小說的時期 金庸故事一點都不遜於西方和日本小說

samarium05/26 12:55太多中國元素,現在只會越來越差

ilovenatsuho05/26 12:55單純是做得不夠好 有技術為啥不去做手遊賺錢

edwardtp05/26 12:55三國能成功輸出,還是靠日本,笑死

ilovenatsuho05/26 12:56然後武俠手遊在中國市場賺飽了 根本沒想賣國外

kakain05/26 12:58武俠遊戲本質還是遊戲,你遊戲就沒有可玩性,只是賣情懷不

kakain05/26 12:58如去追劇看小說

tsaodin022005/26 13:00其實有出圈阿 七龍珠 但也是日本畫的

theshape8705/26 13:01哪有沒出圈,外國很盛行韓國武俠漫畫。前幾名幾乎都

theshape8705/26 13:01是奇幻武俠類行

civiC876305/26 13:02經典不變的階級設定限制角色設定與劇本發展

civiC876305/26 13:02也限制很多世界觀跟謀略,在這環境下

civiC876305/26 13:02一些太過頭的白癡禮數跟規矩讓人煩躁

civiC876305/26 13:02考慮到非武俠仙俠的作品就到現在也還沒膩

civiC876305/26 13:02這可能也是這題材勸退人的原因之一?

civiC876305/26 13:03等等.....可是武士忍者就很....

Ron5132005/26 13:03就武俠招式不夠中二這樣吧

rainveil05/26 13:04問題就是劇跟小說好的也不多

civiC876305/26 13:05還有天命奇御就很好玩....好吧我亂了

hsuhulk05/26 13:05北斗神拳也算嗎?有武功 有門派 有救世

hsuhulk05/26 13:05還有一堆漢字

kuninaka05/26 13:06還好我們可以看到美國人作的武俠

js5266605/26 13:06乳滑

dnkofe05/26 13:07我倒覺得是故事的問題,武俠故事不夠好

gunfighter05/26 13:07單純就作品不行 美國人愛死武俠設定好嗎

marx9352105/26 13:08就遊戲沒什麼好玩的大作而已

Julian9x9x905/26 13:09其實日本一堆奇怪武術的作品都能大賣 那就真的是作品

Julian9x9x905/26 13:09問題了

chuckni05/26 13:09單純沒好作品,結案

Julian9x9x905/26 13:10阿不過中國也畢竟算不上世界文化輸出中心 至少跟美

Julian9x9x905/26 13:10日比起來明顯是落後的

Julian9x9x905/26 13:10所以即便有同等品質的作品

chuckni05/26 13:11華人圈沒有在歐美夠知名的主機遊戲或pc 開發商是硬傷,台

chuckni05/26 13:11灣不夠大,大陸都在做手遊

Julian9x9x905/26 13:11對老外來說可能也不是第一選擇

astrophy05/26 13:15講最簡單的不就是主機商、平台商、遊戲公司大宗全都在

astrophy05/26 13:15美日呀,資金、人才、通路、規模經濟、聚集經濟全都在他

astrophy05/26 13:15們那裡,想當然爾他們當然效力最強大。

cat05joy05/26 13:16從小就不愛武俠

ehbnsqaa05/26 13:16就只是不夠好玩罷了,不用牽拖到其他理由

john0516605/26 13:16好的 武藤遊戲

mamamia041905/26 13:20steam上的永劫無間表現還ok啊

sustto05/26 13:20愛吊書包啊 在那賣弄 有夠87 窩要砍boss 把妹 浪費窩時間

astrophy05/26 13:20說實話中國現在完全不靠那些舊的東西也都在文化輸出了,

astrophy05/26 13:20別看米哈游跟騰訊等等公司被人黑爛,他們可是在外國也

astrophy05/26 13:20賺到飛起來了。

gin1079105/26 13:21武打描述太冗長沉悶 沒有亮點和特色

linzero05/26 13:21當以題材做主題為主要訴求,那題材的客群圈大小就是問題

astrophy05/26 13:21永劫主要都還是在賣華人圈呀,比較接近的起碼也說過榮

astrophy05/26 13:21耀戰魂吧。

linzero05/26 13:22當以遊戲性做主題為主要訴求,那題材是啥就不是大問題

astrophy05/26 13:23不過歐美那裡喜好偏向史實與冷兵器,武俠比較偏文化、

astrophy05/26 13:23幻想技術,兩方取向差距極大。

nightyao05/26 13:23翻譯跟美術

Julian9x9x905/26 13:24的確 目前比較稱得上的還是用日本格式那些

Julian9x9x905/26 13:24就看看黑悟空有沒有搞頭了

Julian9x9x905/26 13:24雖然嚴格來說還是用日本想的東西...

salamender05/26 13:28因為現在的武俠設計有一大部分是要來圈錢,不是真的

salamender05/26 13:28要表現什麼。

deolinwind05/26 13:28沒有行銷能力,靠品質宣傳就像抱著籃球去游太平洋

deolinwind05/26 13:28人家是坐船坐飛機

chuckni05/26 13:29文化推廣用既有的模式複製貼上是還好,韓國風本來也是日

chuckni05/26 13:29系和歐美系混合誕生的,你需要有一款夠代表性的遊戲去推

chuckni05/26 13:29廣風格更重要,原神我不是很喜歡但至少它確實是在歐美打

chuckni05/26 13:29開了知名度

summer0881805/26 13:30武俠很大成分會有宗教 文化 風水 儒家思想,歐美比較

summer0881805/26 13:30愛滿滿英雄主義的那種

astrophy05/26 13:32武俠題材總是不可避免的必須聚焦在武俠文化層面,這就

astrophy05/26 13:32導致作品侷限很大,必須要用長篇文本、大量不需要的專

astrophy05/26 13:32有名詞設定(武功、門派等等)把文化推疊起來,然而這在

astrophy05/26 13:32現今大眾遊戲之中是相當致命的限制。舉個例子來說,如果

astrophy05/26 13:32艾爾登搞成武俠題材,就會變得讓玩家需要看大量文本去

astrophy05/26 13:32補充武俠文化內涵,且無法用原先破碎化敘述方式,因為武

astrophy05/26 13:32俠醍醐味在於講究傳承與脈絡化,然後武技或能力也要吊

astrophy05/26 13:32書袋一大堆讓玩家了解從何而來與其設定,一般玩家這樣搞

astrophy05/26 13:32早就涼掉了,誰還有興趣想玩。

gin1079105/26 13:34巫師系列也融合北歐文化宗教歷史 但人家就是賣得嚇嚇叫

cannedtuna05/26 13:35你是不是在找創世神通

Julian9x9x905/26 13:36說起來當初也是看巫師文本看了好一下沒錯

draw05/26 13:37日本格式是用大量文本 從生活文化到幻想傳說堆砌起來的

draw05/26 13:37還堆了起碼30年以上 武俠只用幾款遊戲香港漫畫小說

draw05/26 13:37故事又多被侷限在江湖恩怨 格局範圍差太多

Julian9x9x905/26 13:37比較合理的做法就是先從簡單點的介紹開始 甚至只用

Julian9x9x905/26 13:37皮讓大眾慢慢熟悉 才會有進一步

Annulene05/26 13:40出圈是指海外尼基之類的話 在地化不足

astrophy05/26 13:40如果不借用原有中國歷史文化作為理解基底,要一個外國人

astrophy05/26 13:40直接體驗作品門檻極高,像是金庸之所以能夠成功很大一

astrophy05/26 13:40個因素就是在於他直接以史實時代作為基底快速讓讀者可以

astrophy05/26 13:40融入世界觀,劇中門派絕大多是改編自既有勢力也免去了

astrophy05/26 13:40很多設定問題,但外國人可都沒有這些理解,那麼對他們

astrophy05/26 13:40來說就是一大堆作者預設讀者早先理解所以沒有說明也沒

astrophy05/26 13:40有解釋世界觀與設定,根本是天書。

z0105090605/26 13:43隻狼某概念就算了吧(雖然說是忍者)

astrophy05/26 13:44巫師文本其實根本不難,因為它不是聚焦在「文化」層面

astrophy05/26 13:44的堆疊,主要還是在講「人際關係」與「派系勢力」,這

astrophy05/26 13:44些東西理解並不困難。

astrophy05/26 13:47舉個例子,巫師也沒有用一大堆篇幅去敘述每個人的劍法

astrophy05/26 13:47何來、叫什麼名字、有幾招、怎麼砍的,對於實際操作在遊

astrophy05/26 13:47玩的玩家來說雖然這些超級繁瑣又無聊,但就這是武俠題

astrophy05/26 13:47材的醍醐味呀w

QooSnow05/26 13:56歐美審美和亞洲不一樣是最大主因,歐美的男女角色,我也

QooSnow05/26 13:56不喜歡。

ratom031505/26 14:05外國人對武俠題材本身就沒什麼興趣啊,頂多是對武術有

ratom031505/26 14:05興趣而已

bxxl05/26 14:06原PO的對比好奇怪,說日本歷史能出圈,那三國也能出圈啊

bluejark05/26 14:09是台灣對武俠的了解太少了吧 以前功夫熱可是美國大紅

bluejark05/26 14:11而這些武俠遊戲反而是台灣帶起來的

bluejark05/26 14:12中國遊戲業發展也是近年才出海

adairchang05/26 14:13我覺得單純視覺風格問題欸 歐美基本上不喜歡白白淨淨

adairchang05/26 14:13的奶油男主

bluejark05/26 14:14以前中國遊戲業就荒地 中文遊戲是台灣領先的

h7531141805/26 14:14被歐美改那種已經是不同東西了

cccwahaha05/26 14:25因為絕大部分打從一開始就只想賺華人圈的錢而已

draw05/26 14:26有很多人不認為功夫熱那套是武俠啊

dieorrun05/26 14:26問不膩

bluejark05/26 14:29風靡一時的台港武俠與布袋戲自己都勢微了怎麼出圈

bluejark05/26 14:30中國他們很多中式作品台灣人也大多也沒興趣去看

dieorrun05/26 14:34什麼武俠精神外國人看不懂都是在騙自己而已

holebro05/26 14:36大部分就是系統做得爛 劇情寫得爛

dieorrun05/26 14:40講什麼武俠文化 和人家不一樣的點不就穿古裝而已

ptttaigei05/26 14:46假掰,拿個俠字把男盜女娼包裝起來就偉光正了,本質還

ptttaigei05/26 14:46不是一樣黑社會

ptttaigei05/26 14:50至於仙俠,本質也是文革思想或是現在流行的黑暗森林,

ptttaigei05/26 14:50價值觀正常的也不會喜歡玩

dieorrun05/26 14:55講到武俠講幾十年了還在金庸 你這圈子的最高戰力都推不

dieorrun05/26 14:55去了 有沒有想過這題材就是不吸引人

dieorrun05/26 14:55要說推海外 邵氏和李小龍還比較有貢獻

dieorrun05/26 14:57有沒有一種可能 不是武俠推不出去 是金庸推不出去

Kazetachinu05/26 15:12日本文化就比較潮啊 中國功夫就是笑話

OrcDaGG05/26 15:12因為無聊啊

Kanade05/26 15:13文化輸出失敗

Kanade05/26 15:13翻譯小說?翻譯動畫?翻譯遊戲?

tim11144405/26 15:15功夫熱最好笑的就是當年養出來的那一掛演員凋零的凋零

tim11144405/26 15:15 海外的海外 老外喜歡的部分直接學走 現在的中國影視

tim11144405/26 15:15一個武班都生不出來 能打的全部五六七十歲 好萊塢拍出

tim11144405/26 15:15來的武打反而還更純正 只能說他們的市場選擇就這樣

dieorrun05/26 15:17因為好萊屋現在就是那群能打的教出來的阿

rainwen05/26 15:18不曉得以日本文化為主體的遊戲在歐美買很好的是哪些?就

rainwen05/26 15:18我認知應該多是動作冒險類遊戲,RPG類的不曉得有沒有,偏

rainwen05/26 15:18偏武俠仙俠類都是RPG居多,動作類的少見,甚至可以說華人

rainwen05/26 15:18圈做3D動作冒險類的本就偏少。

dieorrun05/26 15:18外國那些特技替身對這些老香港戲班子可尊敬了

LaplaceDemon05/26 15:18文化背景

sustto05/26 15:21比如說和風的萌夯 根本沒有吊書袋 反觀87武俠遊戲 搞不清

sustto05/26 15:21楚什摸4遊戲性

dieorrun05/26 15:23最近的臥龍各方各面都是武俠阿? 還是用了三國就不算

afjpwoejfgpe05/26 15:30臥龍很多武俠迷沒玩所以不知道吧

afjpwoejfgpe05/26 15:31一堆武技還是直接參考傳武現有動作去做的,臥龍其實

afjpwoejfgpe05/26 15:31真的可以當武俠遊戲玩

JinBayBay05/26 15:32武士有歷史人物印象 武俠由誰代表

h0788020105/26 15:32武俠超無聊 還不如三國 就知道這題材沒救

suhaw05/26 15:33翻譯以及帶入感

chuckni05/26 15:34而且你要說那些武俠要素有很多當年神劍也是都有了,人家

chuckni05/26 15:34用日本文化把類似的要素弄的很好,武俠要素沒有吸引力本

chuckni05/26 15:34身就是後見,就是「我看武俠不紅一定是因為沒人想看」這

chuckni05/26 15:34種我感覺層級的理由

suhaw05/26 15:34你不可能跟歐美人解釋內功外功九陽神功

dieorrun05/26 15:35但是外國人跟你說魔力 查克拉 原力 你就能懂 你好聰明喔

rainveil05/26 15:36意思就是兩岸華人翻譯能力低下,懂了。

afjpwoejfgpe05/26 15:38就概念沒簡化重新包裝的問題

afjpwoejfgpe05/26 15:38而且簡化包裝後還會被老粉抗議

Yachaos05/26 15:39俠盜獵車手那麼多人愛玩,黑街聖徒、四海兄弟也是黑幫,

Yachaos05/26 15:39黑不黑道哪有什麼差

bnd032705/26 15:40比起推向國際,在螢幕上多塞幾個充值視窗比較賺啊

freeblade05/26 15:59不好玩佔90%

Nighty722205/26 16:04都預設別人大概知道武俠世界觀 歐美不好入坑啊

JerryLian05/26 16:06忍者文化:輸出很難嗎? 我覺得重點在國家經濟力量在他

JerryLian05/26 16:06國消費市場產生的影響力 日本經濟好輸出文化時 中國經

JerryLian05/26 16:06濟慘成那樣 誰會覺得讚

tim3214200005/26 16:18小說 國外有更好的

syuu05/26 16:47沒黑人跨性別女同,SJW不喜歡

s250020505/26 16:57你華人捨不得砸錢做單機啦,還是做手遊好賺

togg05/26 17:35他們的仙俠作品設定一堆互相打結

georgeyan205/26 18:06看成武藤遊戲

lolicat05/26 18:08這要跟金庸塑造的中庸有關係了 簡單來說 不夠帥不夠中二

lolicat05/26 18:12再來劇本問題 角色設計等等 要外銷就要考慮受眾的通性 不

lolicat05/26 18:12要弄一大堆專有名詞 中規中矩的做法 劍星給了一個很好的

lolicat05/26 18:12示範

a35516305/26 18:13沒有人才技術力和劇本都是 尤其劇本久久才出現一次很好

a35516305/26 18:13的劇本 像是軒3 跟天之痕 大部分的劇本都無聊到想睡 久了

a35516305/26 18:13大家都放棄了不想自虐玩技術力不足劇本又無聊的遊戲

ARzggH05/26 18:16文化不同很難解釋 光修仙兩個字就要解釋一堆東西

poprabbid05/26 19:47遊戲性不足,技術力不夠。

poprabbid05/26 19:47你能做出艾爾登法環或GTA等級的神作,市場上自然會出

poprabbid05/26 19:47現題材類似的競品,但問題就是沒有

rambo272805/26 20:04武俠只是皮,故事才是主幹。好的故事你要套上忍者或武

rambo272805/26 20:04俠或槍鬥術應該都不差

gm7922792205/26 21:45弄成火影忍者 或是 傑克武士那種也行啊

gm7922792205/26 21:45幹麻一定要那麼拘泥在某種套路上

Arashi073105/26 23:26中文的意境問題吧,就像莎士比亞一樣,現在西方人沒特

Arashi073105/26 23:26別研究大概也看不懂莎士比亞

Sinkirou05/27 03:18沒英文

vking22305/27 08:41武打老外會喜歡「數據化」像是七龍珠那樣才傳得開好理解

vking22305/27 08:41。不然金庸那些內力外功幾十年都沒啥參考性,每次都被翻

vking22305/27 08:41盤,老外很容易強弱混淆

rofellosx05/27 09:44設定不夠詳細

HolyBugTw05/27 12:34一堆招式聽起來強,用起來花瓶,看了充滿問號

Simonfenix05/27 12:36畢竟是遊戲,技術不夠,劇本再好也沒用

ak775705/27 12:45就做的不夠好

tulian05/28 10:27英雄志很難看

xhenryz05/28 11:18遊戲不好玩就沒用吧 我看完全套金庸也完全不想碰武俠遊

xhenryz05/28 11:18戲 只有天命奇御讓我想碰 但還是有濃濃的半成品味道