Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?
雖然關聯不大,
不過我覺得最好玩的是NDS上的無限邊疆EXCEED
https://i.imgur.com/F2QRbbq.png
要排招式順序跟Cost,戰鬥時要抓時機連段,
不是閒閒看著展示動畫,
看他們把敵人當排球打很舒壓。
https://youtu.be/waHVFZwp8CU
參考影片(隨便找的)
沒續作的話炒個冷飯也好啊
--
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推
搖很大
推
這外傳吧!什麼要素都沒了
推
就劇情連結跟玩哏
→
啊就...外傳比本傳好玩啊......
推
他們這類系統在PXZ就走歪了,把敵人一堆拖台前放進去
→
比NXC還扯的拖
→
你說無限邊疆 可是影片拿前作的
49
我覺得很大因素是太保守, 現在的戰鬥方式就是我20年前超任看到的模式。 加上很多都不肯嘗試新的東西, 所以出再多也只是買我們這種老人家回憶。 棋盤式+SLG本來就被時代快淘汰光了,34
不是,你什麼時候產生了這系列賣得還不錯的錯覺www 不過機戰是否越賣越差這個要分開看 因為日本在計算銷量排名的時候習慣忽略海外 單純以日本本土來說的話 機戰系列的衰退那可不是一般的慘烈36
首Po只看西洽跟主機板會還以為機戰賣的算還可以, 一直到有人貼出販售套數有點嚇到我, 好像近期的機戰 VTX 每作大概在25萬多套 ? (我不確定) 這樣的話這系列隨時要終止開發都有可能吧?9
RPG一堆根本就都沒在變阿 像勇者鬥惡龍11 玩起來也沒啥革新阿 聖火到覺醒、IF主要也只多配種結婚,直接滿血復活 就機戰問題最多,版權、畫面、系統都有人說 系統一樣根本都不是問題爆
身為一個現在應該可以算是老粉的玩家 有些東西我想講一點持平的話 老實說你要說超級機器人大戰這個IP過氣是沒錯 而且過氣還蠻久了 但是你要說現在這系列跟在墳墓沒啥兩樣...36
正好現在在玩機戰T 而我上一款玩的機戰是10幾年前PS2的第三次阿法 除了畫面變HD之外 真的沒什麼進步 有些同樣招式的演出畫面我甚至覺得第三次阿法做的還比較震撼6
推 JohnShao: 說起來小飛機的版權後來到底搞成什麼樣子啊? 08/13 00:45 關於推文討論超時空要塞的情況,我剛剛再去確認了一下。 看起來還是海外還是握在版權蟑螂金和聲手上,所以機戰還是沒啥搞頭吧 == 今年四月兩方發表的聲明的重點大概是這樣:27
NS的成功帶動很多新粉, 賣全球300萬就...300萬吧 事實上有任天堂IP加持, 要解釋這就是主因 就一般而言, 風花雪月會大賣幾乎都跟他的戰鬥系統無關 我是覺得戰鬥很爛拉,平衡性很糟拉,但糟糕的方向也是往玩家有利的方向 這點來說我還比較喜歡現在機戰的做法-.-69
我從第四次開始玩的 這串看下來我覺得 大家公認的缺點我都不在乎耶 什麼偷張數 時空震 劇本差 沒乳搖 難度降低18
借標題問一下 個人蠻喜歡戰棋類的RPG遊戲的 魔界戰記6衝首發 結果這代破完主線 也不知道要幹啥了 想問問
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[心得] 下一款機戰會是?感覺機戰已經把英文26個字母給用完了 就讓我們來數一數吧 A: A, AP, alpha1,2,3 B: BX C: compact1,2,336
Fw: [閒聊] 今天是《銀河瑪利歐 2》發售十周年的日子作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 今天是《銀河瑪利歐 2》發售十周年的日子 時間: Sat May 23 22:38:47 2020 十年前的今天,《超級瑪利歐銀河 2》發售 (2010年5月23日) 3D 瑪利歐系列首次以續作形式推出的新作36
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?這就一個粉絲向爽片而已 從game boy的第二次機戰G到現在 我實在不覺得這遊戲有什麼進步 最近這幾年的X V T這三片 畫面也沒有比ps、ps2高級多少8
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?是說啊比起機戰, 以前PS2、PSP時代, 有個叫做王牌機師的系列不知道大家有沒有印象, 一樣主打不同作品大雜燴的戰鬥, 類型應該算是...機器人動作飛行射擊類?
爆
[鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?爆
[出租] 和也出大事爆
Re: [鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?97
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