Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界
為了不像洗文 把前面文章都刪了
開放世界(? 開放戰鬥(O
首先蓋上你的攻略本(玩上古五跟薩爾達都不會拿攻略吧)
整體的設計感是 "打不贏王 就去逛大街 拿玩具"
"打不贏這隻王 就去打其他王"
每個人逛街的方向不同 每個人擅長打的王也不一樣 每個人強化的方式也不同
有的人拿到長牙 有的人拿到不死斬
=>"每個人強化自己的順序都是不一樣的" 這是非常重要的重點
開放世界如果是非線性的劇情選擇
那在著重戰鬥體驗的魂系式開放世界就是"非線性的強化腳色選擇"
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推
其實原PO在講的東西跟打不打的死王也沒啥關係
→
沒有在抱怨王吧。
噓
笑死你根本沒看內文吧
34
老實說這代改開放世界我是很滿意的,看到這麼多人贊同原po 的看法我都開始懷疑我們玩 的是不是同一款遊戲。 前面我只玩過黑魂3,那個時候真的是打得很痛苦,卡關就是無限死亡輪迴,法環改開放世 界之後我可以翹課去地圖其他地方逛街,等心態准備好了以後再回來補課,對新手來說就很 友善了。1
作為一個薩爾達老粉絲 人生第一款遊戲是三角神力 破過最多次的遊戲也是薩爾達 縮小帽和曙光公主各破了可能有10次 唯一沒玩完的是二代爆
內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎8
前面魂系完全沒玩過,單純因為之前板上的一張梗圖才決定開始玩的@@ 老實說自己是比較偏向要簡單易懂,遊戲才比較玩的下去的玩家,像很多手遊塞一堆有的 沒有的東西要你玩、要你農,我就常常會玩不下去,所以第一次接觸魂系,就直接開放世 界,我還想說可能玩不了幾天就停了... 結果沒想到玩到停不下來,一堆手遊作業都被我丟著沒寫好幾天!?6
講到這個任務喔。 有一個任務在魔獸世界的描述是這樣的: 「你必須尋遍世界以找到一種能恢復龍眼碎片的能量的生物。你對這種生物的唯一了解就是 :他們確實存在。」 這個任務在60年代算蠻知名的任務。21
以BOTW來比較的話; BOTW的探索骨幹第一個是主線任務點, 往主線任務點上沿路都會看到設計師想讓你去點; 第二個主幹是地圖高塔,讓你爬上高塔開地圖之後,也會看到設計師讓你想看的點。 艾爾登的骨幹就比較多變,但是也比較破碎,37
首Po八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用34
噓 BlackWood : 你這就槓精 講的都是魂一直以來都有的東西 就像是抱怨 不能因為是魂系一直以來就有的東西 就因此有了故步自封的藉口 既然法環被做成的開放世界遊戲 有了突破,立志吸引新的客源玩家
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款35
[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?這幾天法環爆了一波討論 看到很多人評價法環開放世界 輸給曠野之息的原因是 物理引擎互動不佳 查了一下開放世界的定義29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索6
[心得] 法環:魂類搭開放世界 蹦出新滋味魂類搭開放世界的探索感跟冒險感(恐懼感) 不錯 但是 人生就是這個但是 你終究要打王的 魂系設計跟開放世界逛大街還是有點微妙 1.魂系要你停下來一直死 跟練習 打王5
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣不看攻略 你怎麼知道地城的獎勵是什麼... 你玩上古五會看攻略嗎?玩薩爾達解神廟會嗎? 20小時滿月女王 沒看攻略做得到嗎 我不知道 這遊戲重視體驗是啥 戰鬥 你看戰鬥體驗攻略就跟巫師三直接被每個支線暴雷一樣
97
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