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Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓 推:1 噓:1 →:1

為了不像洗文 把前面文章都刪了

開放世界(? 開放戰鬥(O

首先蓋上你的攻略本(玩上古五跟薩爾達都不會拿攻略吧)

整體的設計感是 "打不贏王 就去逛大街 拿玩具"

"打不贏這隻王 就去打其他王"

每個人逛街的方向不同 每個人擅長打的王也不一樣 每個人強化的方式也不同

有的人拿到長牙 有的人拿到不死斬

=>"每個人強化自己的順序都是不一樣的" 這是非常重要的重點

開放世界如果是非線性的劇情選擇

那在著重戰鬥體驗的魂系式開放世界就是"非線性的強化腳色選擇"

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wuwuandy03/15 01:09其實原PO在講的東西跟打不打的死王也沒啥關係

erisiss003/15 01:30沒有在抱怨王吧。

pliskova247103/15 09:20笑死你根本沒看內文吧