Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: 其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。
: 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。
: (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了)
: 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你: 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?
: 到底憑什麼說純翻滾對上RNG水鳥幾乎無解,所以設計這個王很失敗?
: 昨天不知道哪裡看到的言論啦,有人說他知道用獵犬步伐、或者拿盾打女武神很簡單啊,: 自己還示範過,把女武神壓在地上打耶。但這是逃課手段,你們用戰灰的根本沒面對過王: ,所以我說的是對的,我技術很厲害所以我認為英高設計boss失敗是對的。
: 說你們很愛貼韓國神人影片,這位韓國神人自己也邊打邊罵了好幾個小時,所以韓國神人: 覺得英高設計boss失敗是對的。
: 講什麼呢?玩遊戲玩出優越感了是不是
: 這些人遊戲理解肯定沒問題
: 純翻滾遇到水鳥太靠運氣,有無解的感覺 沒錯
: 用了獵犬步伐、盾牌、甚至足夠的血量吃一點傷害能過,但比起純翻滾簡單太多 沒錯: 但是結論 英高設計BOSS失敗??
: 欸,不是你遊戲玩得好SR成績好就能這樣指導英高做遊戲耶,真以為自己是個咖了?
: 我技術差,自己覺得骨灰太強不用,戰灰不設限,打女武神死了好幾次打贏了,我覺得: 很高興啊!強制要求英高把王設計成對標自縛流,那是不是對不設限的人來說王會變簡單: ?那我們一般遊玩的正常人遊玩權益在哪?
笑死人
到底是誰在秀優越
你以為不想換流派都是自縛仔哦
不是
只是因為不想在第一輪
就上網找攻略抄打法
現在狀況是怎樣呢?
一堆死幾次就上網抄答案
然後回頭嘴不抄的人自縛
當然不是說抄答案不好
我覺得隻狼最難 就是從頭抄到尾
每個人的玩法本來就不一樣
但回頭嘴正常玩的玩家
你怎麼不知道法術好用
你怎麼不知道盾很強
你怎麼會想要用滾的
到底誰在優越
嘴水鳥就只是死到很氣
酸個幾句
然後一群查攻略查到比正常玩的懂
甚至還有一些是連遊戲都沒買
開始臭“你輸不起!你輸不起!”
然後還有些人要順便偷臭sr玩家
最好有人會說遊戲要為sr玩家服務啦
還不就自己紮的稻草人
真的不用這麼可悲啦@@
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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問題不是自縛play
自縛play通關了大家也是給他拍手鼓掌喊大大神人
現在問題是自縛play打不贏跑出來嘴說這王設計失誤
問題是抱怨啊,誰准你抱怨==
那你不問別人然後打不過 是你的問題還是王的問題
愛爬山就爬山嘛 爬不上去也沒人會笑你
你打不過說自己沒人會管你吧
爬不上去跟人說是這山太難爬了 是衫的問題不是我的問題
不要自己不抄答案怪王技能太強啊
所以我就說了嘛 東西擺在那 有人連要拿來用都想不到
還要上網查才知道
拿個盾拿個骨灰就能過還需要查喔,你要不要考慮換個遊戲
最好隨便拿個盾就能擋啦@@
其實就不要互管互嘴而已,每個人都有用自己玩法玩遊戲
的自由,雲玩家也沒關係,畢竟有些遊戲很難,買了破不
了很虧,但站在制高點嘴人就不必了,搞的很像實況中的
鍵指部一樣很難看
我也是看不懂 死在水鳥太多次酸個幾句 就有人要牙起來 這樣比較死忠嗎? 搞不好還是死忠的雲玩家勒
到底有多少人是沒查或參考實況自己打過的阿
很多人吧 遊戲才出沒幾天 發售當天就玩的人一堆 那時候哪
有什麼影片可以看
因為法環有偷跑實況,然後發售三四天內拚破台應該也不
少
看來有些人的自縛是縛腦袋吧
叫骨灰也打不過的話就烙人烙好烙滿啊..
畢竟都獨力打到女武神了 不是卡在大樹守衛那邊
人家就想純拼刀無傷
後來叫仿生不是過了嗎
應該只有沒玩過魂遊的會去跟大樹守衛玩-.-
用別的遊戲看大樹守衛也是擺錯地方的失誤設計王
但英高就是會用例子告訴你這遊戲不同 請多嘗試別的
死水鳥嘴一下也不行 鄉民真的很嚴格
從開頭都用一堆東西在暗示你 打不贏請嘗試別的了...
一直討論的對象都不是那個死很多次嘴一下的某實況主 一
直都是認真認為設計失敗的人 懂?
我運氣好手上武器選到冰踏 10次內就過了 但我也覺得設計有問題 懂?
※ 編輯: felixchen000 (114.36.36.101 臺灣), 03/17/2022 15:40:36笑死 用冰踏踏死王說王設計失敗 你比那些拼純翻滾無傷
更沒邏輯
隨便你 我又不是要說服你設計有問題
我只是要說 不要這麼愛秀優越 很可悲
骨灰 叫人 戰技 盾牌 試過沒 有這些解法 還叫有問題喔
笑死人 給我用仿生大盾 一次3隻女武神我可能也打的贏 那就可以放3隻囉
拉卡德484也是有問題
冰踏玩家也能說王設計有問題 要說也是冰踏設計有問題吧
有啊 我女武神之前都沒用過 打不贏才想說踩踩看 結果發現靠要強 但這證明水鳥沒問題?
※ 編輯: felixchen000 (114.36.36.101 臺灣), 03/17/2022 15:50:02冰踏仔噴設計差 哄堂大笑
能過關不代表沒問題啊
水鳥攻速超快
近距離被放水鳥 沒盾沒獵犬應該沒啥救
技能設計上我是覺得很帥
我不會說設計爛 但我會覺得有問題
笑死,打不過叫人拿盾拿骨灰建議用別的方式,結果用冰踏被噴XD
難道冰踏就不是遊戲內提供的東西喔
問噓的人 冰踏跟閃水鳥的關聯性在哪裡 或骨灰跟閃水鳥
的關聯在哪裡
不是噴他用冰踏 是他自己說剛好拿冰踏10次內過王 然後
說王有問題這啥邏輯
因為我滾不掉 拿中形盾直接被打爆 我才想說用用看斧頭的技能啊 所以你想問什麼?
100物防盾多到2隻手數不完 還不夠隨便?
你自己去看你留言是這麼說的嗎
是啊 我不就說我打不贏才開始試技能 你問題那麼多
等下484還要叫我po影片啊
我怎麼打的到底干水鳥合不合理屁事啊@@
你那句留言有說你打不贏才試冰踏 ???? 還有翻滾不
能無傷並不代表水鳥不合理也 他憑什麼要設計能讓你翻滾
無傷的招
當然打的贏,但那招就真的很搞,搞的原因前面都有講了,不
太懂有些人在凶什麼。
我也不懂 他們可能只是想要秀優越
冰踏過然後boss設計有問題?
先說好到底是發牢騷還是說設計有問題
21
看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...34
第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中爆
整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取3
單論滾的話,我的看法啦。 閃水鳥亂舞就一定要記住第二段往前滾、 第三段往右然後往後什麼的,可能太制式化了。 搞得很像是Online Game在打副本一樣,你不遵照特定閃法就是滅團。 然後第一段沒閃過就只是太貪刀,沒話好說。46
我也來滑坡一下 雙boss?3結晶人? 沒問題 反正有骨灰你不會叫? 再不然拿出你的霜踏阿 聖樹塞滿一堆噁心人的怪? 沒問題 反正有隱形魔法 英雄墓地即死戰車? 沒問題 反正不是真的即死 血點到超高還是能撐 而且你有獵犬步法可以拿來閃阿54
我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王47
其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?11
我覺得討論到自縛有點離題了 當初在講設計有問題 就是指應該要所有玩法都要可以靠熟悉度處理 像是是如果水鳥在隻狼就直接對刀就好 這樣就是能靠熟悉度處理26
其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥5
真的做壞了 超會吸血 仿生滴淚+10大哥 越打血越少 女武神血越打越多
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎如題 艾爾登法環 今天更新了很多東西 現在可以在地圖上標示NPC了 不只商人92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是
爆
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