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Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??作者
Wangdy
(蒙古人)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:19

※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
: 今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
: 看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
: 那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
: 是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
: 還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
雙方有來有回的 + 多樣的變化 + 快節奏 就是觀賞性。


星海啦,這個說第二,沒人敢說第一吧?


從一開始工兵有沒有探到、工兵有沒有被抓掉、探到多少資訊、

科技的走向、前期的騷擾、中期的反制、不斷的小衝突、大部隊決戰、

死命防守或進攻、前期大招。還有超人類的手速花式操作。


射擊遊戲,見面即死,選手很強沒話說,但是少了你一拳我一腳的互毆

競速遊戲,這就是內行看門道,外行的除了跑很快的速度感,也很難有什麼共鳴

卡牌,前面的說很多啦,不同 META 玩法差很多,除非是像棋類規則不變的。

DOTA類,雙方打小兵,你進我退,這種高手過招,就像武俠小說裡那種

「他一個虛指中路,我怕他會變招直取的弱點,只好閃身以對,他又收招後退

這一著看是我佔了上風,不過他真是老狐狸 沉得住氣」 內心戲比較激烈?


之前跟過一些暴雪遊戲的更新,也都是從這方向下手,

像是星海:一波流、大招、4BG、三不朽;

英霸:各種降低上限,打壓選手,但是玩家不買帳




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chang1248w10/02 11:45看不懂的也有大場面可以看

laladiladi10/02 11:45英霸後面開始解任務算提高上限吧

laladiladi10/02 11:45你基本功比較強就解的比較快

zxm5019110/02 11:47星海二外行看也看不懂場上到底在幹嘛吧?

oldk1310/02 11:48星海的觀賞性建立在觀眾的理解上 這可沒比moba直觀

speed702210/02 11:48世紀帝國敢說第一啊,氣比星海長

laladiladi10/02 11:48英霸硬要說觀賞性有時候可能會比lol好

laladiladi10/02 11:48因為地圖機制打團會比較頻繁一點 lol要看版本

charlietk310/02 11:49沒,外行人看星海一堆東西爬來爬去根本看無

VelvetMikoP10/02 11:51舉了好多例子但是就是沒有格鬥,只看格鬥、覺得格鬥

VelvetMikoP10/02 11:51最好看的我真的是邊緣。

tw1510/02 11:51簡單 明確

as336670010/02 11:52英霸是真的會比較好看 前期就要碰撞搶機制 但是沒玩家

as336670010/02 11:53就是沒用 電競比賽觀眾還是要建立在玩家上

LouisTung10/02 11:58英霸不用農兵農半天很好看啊 前期就各種碰撞

LouisTung10/02 11:59而且地圖變化性高 角色設計也很有創意

LouisTung10/02 11:59其實最後英霸電競是有慢慢做起來的 觀看人數有顯著提

LouisTung10/02 11:59升 然後就被砍掉了

iPolo310/02 12:00星海?????

ggway280010/02 12:01英霸論電競的確觀賞性很棒,但沒一般玩家遊戲撐不起來

LouisTung10/02 12:04英霸最智障的是快速對戰先選角再匹配

LouisTung10/02 12:04非牌位剛出根本沒人玩

LouisTung10/02 12:05導致玩家想輕鬆打體驗也很差 各種被系統搞的奇葩陣容

yzelly10/02 12:18你跨年舞台上直播星海對戰看看會不會被噓爆

ben1981110/02 12:24格鬥遊戲:

yeay10/02 12:50雖然自己也玩星海,不過這真的是難上手又難懂的遊戲。要說比

yeay10/02 12:50刺激程度,大概比幾個人看誰解微分方程比較快還刺激一點吧,

yeay10/02 12:50懂的就懂那種刺激程度。

CK066310/02 16:40SF4&5