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Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因

看板Steam標題Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因作者
tung3567752
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時間推噓13 推:13 噓:0 →:47

與其說是探索感,不如說是Botw那樣的地景指標 / 動態引導
: 不,甚至在少即是多的日式美學下,法環連任務清單都沒有
: 初版甚至連NPC在哪都沒標示
: 這在一些遊戲開發者眼中可能是大逆不道,但效果好不好?個人覺得蠻好的

...

我覺得說法環有探索感就算了,我原文也只是覺得沒那麼好,不是說他差,但在這我直接說動態指引我覺得真的不行

可以參考一下cchat有篇
[法環]我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣

其中有個c選項,流程攻略(主/支線NPC位置及觸發條件)

有選c的佔了九成以上,連九成我都是保守講了

更別提那個npc標示了,如果效果那麼好,官方幹嘛在後面的patch加上去?

法環就是放個東西在那邊讓你看的有趣,想去探索,這是他提供探索感的方式,但要說到引導,我真的是黑人問號

說實在的,我只有看過別人說法環的找不到npc解任務是醍醐味,還沒看過有人吹他的動態引導...

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※ PTT留言評論
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npc77604/13 08:31除了某些線索斷的太徹底的其他都還好吧

MartyFriedma04/13 08:54npc是真的不好找 有些npc常常跟背景融為一體漏掉

MartyFriedma04/13 09:12不過我覺得主線和拉妮線是不太會錯過

s090874404/13 09:16小心又有人要滑坡「不給自動導航不會玩了嗎? 要不要

s090874404/13 09:16一鍵掃蕩、一刀999啊?」

roea68roea6804/13 09:21單論主線引導不差啊 不可能卡 支線就真的不行

trtrtradam04/13 09:32主線我覺得沒問題 支線有些不看攻略只能靠賽

rofellosx04/13 09:35看攻略原因很多 未必是卡支線

loveyourself04/13 09:48主線升降梯應該也是有人會卡到

hduek15304/13 09:49那篇我是覺得現在很少有人獨力解完全支線

hduek15304/13 09:49所以只要有一個任務有看都算是看攻略了

hduek15304/13 09:49會有這問題就是因為大家都想"完美" 一周目

fman04/13 09:50npc標示在封測就有摟,只是上市後先拿掉,可能有bug要修,後

fman04/13 09:50面才又補回去的

MartyFriedma04/13 10:01其實看攻略會不會影響到遊戲體驗也要看程度吧 不要

MartyFriedma04/13 10:01從頭看攻略到尾 只是事後看一下或找裝備時看一下

MartyFriedma04/13 10:01不太影響體驗 骨灰級遊戲很多都很難不用攻略就全收

MartyFriedma04/13 10:01

dickec3504/13 10:08我覺得古早遊戲就不用特別提了,系統機制不斷改善是趨勢

zegas04/13 10:35綜合下來,引導的定義是用地圖UI 標示或是任務清單才算引

zegas04/13 10:35導,不能只用文字和口語來表達;如果是這樣的話,支線確實

zegas04/13 10:35沒有引導

zegas04/13 10:35我也選C啊,因為真的找不到白金村的符節才看攻略,而這背

zegas04/13 10:35後的原因也跟上面版友說的一樣,想要在一週目盡可能解完所

zegas04/13 10:35有重要支線

zegas04/13 10:40宮崎英高自己也說想要讓玩家自己摸索才把一堆現代遊戲應該

zegas04/13 10:40有的指示去掉

zegas04/13 10:40最後就是想盡快破台的難免會看攻略,但看攻略又如何?

zegas04/13 10:40我親自體驗後還是覺得很棒啊

Yachaos04/13 10:41沒任務清單只有口頭提到,過了就沒了。那叫缺系統紀錄,

Yachaos04/13 10:41不叫缺引導

MartyFriedma04/13 10:43真的缺紀錄

MartyFriedma04/13 10:45白金村符節我自己東走西走就拿到兩半了XD 第一個是

MartyFriedma04/13 10:45看白金村路邊的壺怪怪的就打他一下 第二個跑完某城

MartyFriedma04/13 10:45就拿到了

henry123456204/13 11:34符節這東西 上面有寫另一半在哪

red72204/13 11:44聽聞好用武器戰灰就會想先拿啊 開放世界才能這樣提前爽

red72204/13 11:46這個先拿的過程因為有特定目的,當然要查攻略囉

red72204/13 11:47月隱/夜與火/冰踏/鮮血斬 皆是如此,雖說現在都沒在用:P

red72204/13 11:51還有某個夾層到底要怎麼爬上去之類的 沒耐心下就查攻略了

zegas04/13 11:57我遇到勒緹娜時不知道這個NPC要幹嘛,到白金村也沒遇到涅

zegas04/13 11:57斐麗,打完樹旁的調香師就過橋打惡兆獵人。後來打完索爾城

zegas04/13 11:57才知道有秘密符節,然後在白金村鬼打牆一小時,沒想到村長

zegas04/13 11:57離賜福沒多遠……

zegas04/13 11:58燒完樹才知道漏了一堆支線

lp265005604/13 12:20一開始往史東不給啜泣半島那個最扯

safy04/13 13:56 亞歷山大線是比較模糊, 其他的大多都是順路就會找到目標啦

chris952704/13 15:14有的時候偶遇也很棒阿

BlueSLan04/13 15:19npc標示只會標示已經遇到的 或是不會動的例如商人

sadoo04/13 16:13https://reurl.cc/Np5qNe

benson86111904/13 17:57符節明明遊戲裡面都有直接告訴你答案…120小時堅持

benson86111904/13 17:57不看攻略路過

teruru04/13 23:22看來看去就你正常,法環這麼糟的開放式世界遊戲都可以被

teruru04/13 23:22吹探索感就好笑,一推人都看攻略走地圖,那些少數不看攻

teruru04/13 23:22略的,打幾次地下城就發現寶物這麼差,誰會沒事一直探索

teruru04/13 23:22。玩戰士打王掉法術,打了武器又不好用,玩法師打王掉武

teruru04/13 23:22器你會用,更何況前期戰灰用會復活的骷髏,後期用大哥,

teruru04/13 23:22這系列文一推雲玩家,還是第一次玩開放式遊戲啊!

ichika4206904/14 08:29沒有任指引沒關係,但至少給個任務紀錄。法環任務方

ichika4206904/14 08:29式與其說是醍醐味,不如說是油耗味。