Re: [閒聊] 為什麼JRPG的人物到了歐美常常要改名?
雖然這題目也算月經文了不過還是講一下這個例子
Leozack
https://i.imgur.com/n2maLsM.jpg
變形金剛G1時期 勝利鬥爭Victory時期的主要狂派反派之一
詳細劇情跟合體我在這邊略過,畢竟不是重點
近年來一般中文圈翻譯成「喪獅」、或音譯「里歐扎克」之類
而當年…在老三台播出時,他的名字被翻譯成:
「陳立鷗」
……
…
對,我至今依然無法理解為什麼他要姓「陳」…
這麼多年過去了,依然是個不解之謎
--
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推
所以葉大雄是取野比大雄諧音嗎
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連大雄都是錯的 人家名字應該是野比伸太
推
這個問題跟甲兒為啥要姓柯一樣,應該無解吧
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我以前大概會想著「你為什麼要叫陳立歐鐵金剛啊…」死去
→
第一神拳 李慕之 陳英村 田一郎
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姓氏就亂套的哪有為什麼
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總比變成泡麵好
推
兜甲兒還能說因為大部份的時間都是被甲兒甲兒的叫 發音是
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kouji 至少kou念起來跟柯很像還能硬拗啦
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孫達陸 照發音來說叫汪達陸也不奇怪結果姓孫
15
首Po如題 如果是寶可夢這種日文名字去歐美要在地化就算了 很多劍與魔法世界的RPG角色本來就是西方人名了 為什麼出了歐美版還要再改一次? 這樣很不方便的點在如果我是玩日文遊戲3
不是 近年很多韓國漫畫到日本 人物也改日本名啊 以前很多日本漫畫翻譯成中文 人名也都改中文名啊2
有沒有一個例子比較好討論? 例如川普變成歐巴馬這種完全不一樣的? 不然現在日本漫畫角色的人名如果是歐美式人名 通常也都會附上拉丁文字寫法 例如ジョナサン· ジョースター12
有些比較罕見的狀況可能是因為作者/製作人 對於歐美的文化或其規則理解不是那麼深入 導致出現一些謬誤 所以歐美版對這些部分進行修正 舉個實例 sting出品的聖劍同盟 (最有名的就是那個喊著再靠過來就砍你的女主角)4
FF6的蒂娜也是類似(或者該說是相反)的例子 Tina這個名字在日文給人一種奇幻的感覺,符合這個角色的設定 但是到了英文就顯得太正常, 所以英文版改成Terra FF5(和FF14)的庫魯魯在英文版叫Krile3
雖然有人說舉葉大雄的例子比較失當,因為當年是政府的要求 不過時至今日,在台灣電視上放送的哆啦A夢,大雄在劇中仍被叫「葉大雄」 或許也有其原因所在 要說在地化的話,恐怕最經典的例子還是南方公園了 雖然不能接受的也不在少數,但~~對大多數人來說已經成了一個時代的經典
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