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Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?

看板C_Chat標題Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?作者
skyhawkptt
(skyhawk)
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※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 如題,近年來遊戲公司重視在地化市場
: 往往會把遊戲翻譯外包給在地的廠商
: 有翻的還不錯的遊戲,
: https://i.imgur.com/nEOGi3M.jpg

圖https://i.imgur.com/nEOGi3M.jpg?e=1666664010&s=GuBDQl2mAYEZ8-o5vn-fOA, 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?
: 也有災難的像是勇氣默示錄2的文本翻譯。
: https://i.imgur.com/NmCPx20.png
圖https://i.imgur.com/NmCPx20.png?e=1666707800&s=MDN6EHNdrYGnH8asXS8M7w, 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?
: 但「遊戲翻譯」到底是個怎麼樣的工作啊?
: 好啦小弟下週要去中部某遊戲公司報到,
: 但我完全沒有遊戲翻譯的經驗啊啊啊,
: 有沒有洽友可以指點迷津一下的?
: 乾五西洽?

請參考
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V

延伸閱讀

遊戲設計的藝術
架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理
https://bit.ly/3N12zOt

電玩遊戲腳本設計法
塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
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遊戲腳本教科書
掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典
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席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.190.1 (臺灣)
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※ 編輯: skyhawkptt (59.115.190.1 臺灣), 07/29/2022 04:52:36

chjimmy07/29 05:54再推薦一本:遊戲設計的藝術,這本也很不錯,但適合慢慢

chjimmy07/29 05:54嚼食,不適合狼吞虎嚥一次看完

對吼!竟然遺漏這本!! 感謝提醒

lice022507/29 10:36好人鷹的書單守備範圍真廣

這主題實在很特殊,正好看到相關書訊,順便以饗同好 廣泛閱讀其實是環環相扣...XD

※ 編輯: skyhawkptt (59.115.214.158 臺灣), 07/29/2022 13:38:18