Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?
※ 引述《AzureRW (AZ)》之銘言:
: 系列文看下來 不少的人都是支持 由於在遊戲中無法驗證殺角色跟殺人的因果關係
: 所以無法可罰
: 我沒法律背景啦
: 如果邏輯有問題的話請包涵
: 我想試試看把sao 殺角色等價成就是在現實殺人
: 殺角色算不算殺人的爭議點在於 在最後有一個被燒腦的這個因素 殺角色與燒人腦其實算是
: 不同人幹的
: 從這個角度切入 普通人能不能算是被這個世界綁票來陪玩這個現實糞game 呢?人被殺的話
: 死亡應該可以算是腦失去所有功能吧 暫且把這當死亡的嚴格定義 這樣比較好類比燒腦: 那這讓這個腦袋失去功能的人其實也不是殺人者啊 其實是這個人的是此身上的化學反應或
: 生理作用 殺人者只是起個頭而已
法律的重點在於是否有主客觀犯意,而不是在死亡的直接執行
舉個例子,把人推到路上被車撞,撞死人的是開車者
推人的人是成立殺人罪的,殺人罪(謀殺)是看產生直接因果的人
有意圖使特定對象死亡,而動手執行就滿足了,反而茅場
的罪刑這類處理上還比較困難,要成立殺人罪還蠻有討論空間,
不過因為遊戲者會因為被遊戲本身殺死所以還算容易推論
但如果說是製造大逃殺的環境,而玩家都不殺害對方會被
主辦者殺死的話,在這環境裡面玩家互殺而死亡要追究
主辦者責任可能是蠻有趣的法律問題...
: 換句話說就是世界的錯
: 那既然現實殺人能罰 那理應sao 殺人亦能判罪吧?感覺可以把兩者模糊到差不多?
--
這個說法代表釘草人咒殺成功了也要當殺人犯抓起來?
有犯意有犯行就構成要件?
首先要證明釘草人是有效的方法
※ 編輯: moonshade (24.4.155.116 美國), 11/18/2021 09:56:30這個說法就是 不遵守恐怖分子開的條件 讓他殺人質
你要犯教唆罪一樣
這個不太一樣,被詢問者者並沒有積極作為造成對方死亡而是消極作為 消極作為犯的是遺棄罪
※ 編輯: moonshade (24.4.155.116 美國), 11/18/2021 09:59:27啊他就真的死了啊,這樣算不算證明lol。
不算證明吧 不然有人叫別人去死一死然後那個人真的死了不
就也要被判刑
叫別人死一死在法律上通常會說是虛偽意思表達,也是一樣沒有積極作為
※ 編輯: moonshade (24.4.155.116 美國), 11/18/2021 10:00:46主觀意圖上你要知道他有死啊
恐怖分子說 你要給我錢跟披薩 不給錢我殺A
不給我披薩我殺B 你只給他錢不給他披薩 你教唆?
舉例來說 如果SAO裡的人能夠得知 在遊戲裡殺人 在外
面的人會真的死 那就比較能夠判刑
沒錯這個是重點,如果無從得知的還真的無法判罪,這時候就要 看嫌犯有沒有確信能夠殺死對方,台灣的話這個就看看法官心證 但如嫌犯有說過殺死對方的意圖應該也是可以當成證據
覺得是要不要把現實法律套用在遊戲中行為?
遊戲中還有其他行為~若殺人會被告~那其他犯罪也要被告~
叫別人去死那個人真的自殺應該會成立教唆自殺吧。
舉例來說今天有兩款遊戲 都宣稱裡面殺人外面的人也
會死 結果一款真的會殺人一款不會 玩家在殺人前獲
得的資訊是一模一樣的 這樣要怎麼判?
這是在有法條下才能成立的罪刑。
法務部長簽署死刑從法律上來說人原來是算法務部長殺的?
當然這不構成犯罪啦 還是說不構成犯罪就不能用法條的邏
輯思考呢?
按鈕殺人
這就是最好笑的點 我不知道會死就
不算殺人嗎
知不知道自己的行為會讓人死亡很重要吧?
樓上說法有個問題是 遊戲內殺人是正常遊戲的正常行為
我是指M大
但事實上動手的是茅場吧
不太對吧 sao只是個工具 難道諾貝爾殺人無數
6
抱歉文太多了就刪了 不過也是贊同你說的 反正現在就是從上帝視角 在紅色玩家已經被茅場告知只要殺了遊戲角色就會害死現實中的玩家 那假如警方找到所有遊戲對話紀錄,最好是連影像都有爆
現實就有找不到屍體或是只有間接證據的實況下判刑成功的案子 這案子拿到美國給陪審團審達成一致認定有罪應該有可能 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感 不管這是不是茅場的虛張聲勢15
→ MoneyMonkey: 全體玩家一個月無法登出就很符合常識? 這為什麼不符合常識? 無法登出在現實中的網路遊戲是非常常見的 比如說戰鬥時是無法登出,除非你強行關閉遊戲/切掉電源 即使你強行關閉遊戲,你的角色還是被判定在線上1
畢竟那種制度 是看陪審團<"覺得"有沒有罪>決定 而不是看法律條文定罪 : 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 : 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感16
現代的線上遊戲和小說中那個完全潛行遊戲完全沒有可比性。 Wow的角色和玩家意識是分開的, 無法登出頂多像是遙控車被劫持了。 硬關機,然後放著不管頂多是損失一台遙控車, 事實上硬關機也可以視為一種另類的登出,13
得到第一個被劃上消除線榮譽的人,在遊戲開始三個小時後便出現了。 死因不是與怪物戰鬥,而是自殺。 這個男人提出了,以NERvGear的構造來說,只要能夠切斷與遊戲系統的連線,應該就 可以自動恢復意識這樣的論點。於是他便越過在起始之城鎮南端,也就是位於艾恩葛朗特 最週邊展望台的高柵欄,縱身跳了下去。3
原文恕刪 關於微笑棺木 我多少還是有點研究拉 微笑棺木的MARK長這樣 看出來了嗎? 很明顯的吧6
這問題感覺跟死亡筆記本很像吧? 但記得在討論死筆的時候結論是法律是可以制裁月的啊 所以同理微笑棺木應該也有辦法制裁吧? 主張的遊戲內殺人無法跟現實人死連結? 實際動手的是茅場62
因為無法可管。現行法律殺人無法套用在遊戲殺人上面。除非是有罪推定或直接人治。 不然就要為此修改法律。但就算修改了。也很難判殺人罪。因為真的動手的就不是他們 就像今天有人說你打手槍會死人然後你一打他就去殺一個人。這算誰的問題?現行法律 只會是動手的人犯殺人罪。不會是打手槍的人 遊戲內殺人只是殺掉角色。跟殺掉遊戲怪物差不多。真的殺人的是微波爐頭盔。那控制7
系列文看下來 不少的人都是支持 由於在遊戲中無法驗證殺角色跟殺人的因果關係 所以無法可罰 我沒法律背景啦 如果邏輯有問題的話請包涵 我想試試看把sao 殺角色等價成就是在現實殺人
爆
Re: [新聞] 爭取苗栗縣長提名遭爆強姦殺人 鍾東錦身為苗栗念法律的鄉民 有必要跟大家解釋一下什麼是殺人未遂 刑法第25條第1項:已著手於犯罪行為之實行而不遂者,為未遂犯 意思是說,行為人已經開始實行構成犯罪要件的行為,不是在預備階段 白話講,就是已經在實行殺人行為了74
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?作者: SHAGUGAN (灼眼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁? 時間: Thu Nov 18 10:13:26 2021 類似的討論串已經看過好多篇了 有些內容多到讓我懷疑是不是我的法學概念出了問題@@...22
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?你必須要證明遊戲內死亡=現實中會死亡 這也是當初微笑棺木的主張。 沒人證明茅場說的是對的,一切只有"茅場"的"片面之詞" 所以,遊戲裡PK跟現實中死亡不能產生因果關係 會有微波殺人這件事情反而才奇怪,產品上市通常都要檢驗合格才能上市6
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?其實從正共犯的定義應該就能判別了 先說結論,我認為不會被法律制裁 刑法上最廣義的共犯,分別有「共同正犯」、「教唆犯」跟「幫助犯」 而共同正犯其實就等於正犯,教唆犯跟幫助犯才是狹義的共犯 正犯跟共犯的區別就在於,共犯會受到的刑責會比正犯還輕3
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?稍微看一下覺得無罪的人的論述 這是個"遊戲" 還有無法證實茅場言論是否真實 執行殺人的是茅場 大抵上是這三點吧?2
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?桐人跟亞絲娜已經證明了遊戲內死亡並不等於現實死亡,最終還是要看茅場 第一卷最後亞絲娜先被茅場幹掉桐人也被茅場幹掉 然後神奇的在HP歸零的時候反殺茅場 最後就是兩人都活著出去,大家都破台了。 這邊就可以證明了茅場講的遊戲內死亡=現實中死亡這件事情並不一定會成立。1
Re: [問卦] 為什麼殺人判這麼輕啊?左派腦袋壞掉叫左膠 法律人腦袋壞掉 叫法膠好了 什麼全世界都一樣 上次看影片 一個巴西少年仔 開車殺死人判16年 這樣有全世界嗎 故意過失更是法律笑話 犯人有沒有故意 你怎麼知道 你有他心通嗎
爆
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