Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
當年港片紅到西方的時候有人care翻譯或設定的問題嗎?
還不是有什麼就翻什麼,人家感興趣會自己想辦法了解
港片當年就是靠扎實的動作打進西方
遊戲有什麼代表作嗎?
武俠走不出去不就是自己把範圍設定的死死的
什麼沒有門派不算、有仙俠不算、有法術不算
別人火影海賊都跟忍者海盜快搭不上邊了
還不是賣翻天
港漫還沒衰退之前,武功特效都是冰火風雷
也沒人再吵這不是武俠
武俠為什麼盛行不起來
亞洲遊戲基本就是日本,近幾年開始有韓國開始崛起
哪裡輪的到中文圈搞自己的代表作
遊戲有趣人家就會想辦法來了解
遊戲不行,什麼翻譯設定問題都會自己跑出來
--
哪個類型沒有框架?忍者沒有框架嗎?
火影跟傳統忍者有什麼關係嗎?
我也不懂為什麼要分仙俠武俠侷限自己
你丟個手裡劍 苦無就Ninja 拿把武士刀就Samurai
你武俠有什麼? 有啦"功夫" 但一堆人不認阿
火影沒有忍者的框架? 一看就講的出是忍者的沒有喔?
功夫片就是武俠 武俠早推出圈外了 這才是現實吧
光是現代劇能不能武俠,會不會視為武俠就是問題
出圈的是影視,跟遊戲無關
不然你先講講對你來說怎樣能說是武俠,我們在討論有沒有推
廣的必要
功夫片當作武俠才是正解,少林足球是不是武俠片
要說的話人中之龍就只是時空背景設在現代日本,不然也
蠻武俠的。但只要長得不像金庸古龍的就會被除名
功夫片路還是窄了點 有大俠的武打片就行了
一堆人在說的武俠概念根本不是重點 行俠仗義哪國沒有
山田風太郎把忍者寫得跟超能力者一樣 看起來像是有框架
嗎XD
反而是功夫阿 古裝 這種能看的到的才是
除不除名說實在不是誰說了算,而是大眾有沒有把他稱為武俠
遊戲或武俠片
重點是武,不是俠吧。武才有特色,俠大家都是一樣的
類似精神
正義一方的忍者,騎士,不也有俠的精神
所以騎士就是西方武俠
忍者就東方武俠
你說不看框架,那蝙蝠俠也是武俠片,還需要推廣嗎?
其實忍者很早就放飛到沒有手裡劍苦無也行了,像忍空
確實不用推廣
因為美國早就有功夫熊貓
所以我一率建議標題改成為什麼金庸推不出去
先行世界文化,氣功就是武俠類最基本的框架
氣功你也可以等同於查克拉或是魔法魔力解釋
Chi的概念歐美其實滿通行的,這倒不用特別處理
就是東方的神秘生命能量
功夫熊貓早就把氣講到爛了= =
那降世神通可以當作武俠片嗎
果然又繞回來了 把限制器拿掉就會回到XXX算不算武俠的輪迴
自我限制本來就是關鍵
明明就突破華人圈,但自己卻不知道
確實啊,比較像是為何類金庸、古龍作品推不出去
不是有沒有侷限的問題,而是如何包裝讓市場接受
不就跟昨天那篇問原神的一樣,你舉了什麼例子都會有人
跳出來說這沒有武俠要素、這不算武俠云云
自己要把這"武俠"這詞包山包海的
什麼武俠"精神"的優越感 老實講外國人大概只看你是不是
穿中國古裝使功夫
不先把特色框好 就在那邊跟人精神
忍者也沒一直穿忍者服
是阿 但為什麼沒穿忍者服也能被認出是忍者 找出那個文化
CODE阿
即便那個CODE是多膚淺的東西
還有如果不認功夫這個已經推出去的東西 那大概沒什麼了
忍者被認知就是忍術跟道具,對應武俠中的氣功也是被
認知的關鍵
氣功、功夫都是
武俠就是還沒像忍者一樣被徹底解構成純粹的符號 才會
一直卡在古裝中國人用氣行俠仗義這個印象
其實差不多了,使用東方能量chi的神秘
氣在老外最發揚光大的是七龍珠
肌肉魔法使算不算一種武俠(X
這樣一看七龍珠也算武俠嗎 武俠定義九宮格
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解6
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了 1. 俠隱閣 劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆 被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜 最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪就很多人提過了 武俠排他性太高了 玩個水火土可能就被說是仙俠甚至是奇幻了 但火影忍者水火土雷狂噴就還是忍術 芙莉蓮魔法系統跟玩元素那套完全不一樣但也還是被定位在奇幻37
Re: [劍星] 金亨泰:希望激勵韓國開發單機遊戲大概在2-30年前 武俠開始準備要踏入中國前 我看過幾則採訪 我忘了對象是誰 但是應該就是大宇和智冠的高層29
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪最可能的原因,就是武俠定義太窄,又沒有識別的圖像,到底什麼是武俠遊戲? 如果功夫就是武俠,那麼西方的功夫遊戲可多了。快打旋風裡還有多個中國功夫角色。 但武俠迷會說,要行俠仗義才是武俠,但大部分功夫遊戲主角,不是在打壞人嗎?這不是武 俠? 又有人說,武俠遊戲要有內功、氣的設定。鬼滅的呼吸法,jojo的波紋,這些不算嗎?9
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪武俠沒辦法突破華人圈 (X 武俠沒辦法突破台灣圈 (O 現在中共流行的本來就不是武俠 哪有啥突破不突破圈子的問題? 他們現在流行的就是仙俠玄幻 武俠在他們那邊也被很多人認為是老掉牙的東西6
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪李小龍不算武俠嗎? 成龍不算武俠嗎? 功夫熊貓不算武俠嗎? 降世神通不算武俠嗎? 魔獸熊貓人不算武俠嗎?2
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪仙俠奇幻有個很接近的例子啦 就是火影忍者 火影滿滿地中國元素,仙俠元素也不少 仙術、仙人模式,甚至六道仙人、六道仙術 甚至大筒木的最終目標是要提升自己的位階而成為神2
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?誰說中華武俠在世界沒有市場,是不是太久沒接觸國外的ACG圈了? 像是中國一間公司製作的「原X」,在歐美和日本都有市場, 好啦我知道「原X」在有些人心目中根本不算中華武俠, 那麼「XX明月刀」總是了吧,這款遊戲也是有很多國外玩家的。 「XX明月刀」是百分之百的中華武俠及仙俠遊戲,而且目前是只有中文版。1
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪台灣圈還有人在武俠嗎?? 也就那幾款遊戲而已 現在武俠主要出產國是韓國 20年前的武俠漫畫就超好看了 現在的武俠依然好看 然後武俠最大的問題是怎麼翻譯那堆招式名吧- 其實感覺武俠文學就相當於西方的冒險文學+騎士文學 官職一樣能行俠仗義啊,還是你要說四大名捕不算武俠文學 感覺俠其實相當於西方的冒險者,這也是為何西方國家難以理解 俠的形象,因為武僧、道士、士大夫、部曲等等都可以是俠啊 就像講冒險者,要說他是甚麼形象是騎士還是魔法師或是戰士啊
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