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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了作者
dren
(DDReN)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:48

台灣幹嘛做遊戲

台灣老是有奇怪的眼紅心態

人家什麼好 自己也要跟著做

即便根本沒有這種文化

小時候遊戲多少都是玩免錢的

買台GBA的卡帶都要哭天喊地

有台GameBoy或怪獸對打機

就可以在班上橫著走

長大後才轉成購買主力

何論 現在許多作品都1700起跳

爸媽還有心力給孩子買遊戲根本是奇蹟

做遊戲真的很有未來嗎

程式 美術 創意 音樂 缺一不可

但產出的東西是否能賣到天荒地老還是未知數

不如直接去畫圖 去寫程式 去做音樂

幹嘛要特地出遊戲 來拚一個不知道未來

連日本這麼喜歡寫異世界公會 打怪賣素材的劇情

結果仔細看 遊戲真的做到這種規模的也只有魔物獵人

跟少數作品 為什麼

就是因為划不來

花這麼多精力時間去磨

結果東西不賣座就不賣座

不如重製以前經典賣情懷

看看卡普空 夠大間了吧

做個龍族教義2都可以微翻車 何論其他小廠

甚至是台灣連IP都搬不出來的工作室

職業沒多多少 怪種類沒多多少 還不是在吃老本

寶可夢有這麼強的IP的GF 也是出什麼都不紅

還是只能靠黃色老鼠

與其發展新的不知名作品

不如老作繼續疊層架屋

即便吃書吃到都看不出原型了 還是要繼續三部曲

對就是你魔獸世界

何其勇猛的暴雪 幾個操作失誤

現在還不是被笑往日不再

台灣小廠要能拚出個知名國際的IP

還真的是要他媽的很給力很燒錢ㄟ

誰要出 誰要血汗

以前滿街武俠電視劇

現在也沒看台灣現在還有相關作品

文化的沒落 永遠都是錢不夠

真的不服氣 台灣沒有好作品

就自己努力用愛撐出來

不管自己做 還是花錢投資

不然講難聽點 台灣做遊戲有什麼好處

現在一堆日本大作第一時間也是有中文版

何況本版大家普遍都日文N87

多少也看得懂

到底為什麼要花錢做吃力不討好的事

就因為一個台灣製造 台灣傲嬌嗎

沒有環境 沒有文化 沒有資金 就不要想太多

看看我們的電競世界冠軍搞電競

該下去的還是要下去

不要太難過

有愛才會有奇蹟

即便奇蹟每次都沒發生

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.137.186 (臺灣)
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zxcmoney04/25 01:42問為什麼要做,本質上就是夢想產業

zxcmoney04/25 01:43不過夢想是有錢之後的事情,或許本質上就是我們沒錢

zxcmoney04/25 01:51另一個問題則是,為何台灣曾經有錢到能有夢想產業

jayppt04/25 01:57台灣就出現奇蹟過啊 所以現在丟了才那麼痛

jayppt04/25 01:58曾今 朋友間的討論話題都是國產遊戲耶 流星仙劍軒轅到

jayppt04/25 01:59炎龍騎士團 然後目睹我們一步步變成天堂RO

zxcmoney04/25 02:18要說的話,MMORPG時代 聖境傳說之類上榜的也是奇蹟

zxcmoney04/25 02:18更晚一點,返校的出現也算是奇蹟

zxcmoney04/25 02:19但這種奇蹟就只是暫時的,追求遊戲大國的話

zxcmoney04/25 02:19問題比較偏向持續與穩定的產出

zxcmoney04/25 02:20這東西追根究柢是產業鏈與生態的建立

zxcmoney04/25 02:21因此一般論就是MMORPG沒有建立起來,後續就無望了

單機雙劍都沒了 還能夠靠MMO爬起來 本來就不可能 台灣人選擇了歐美日本的產品 本來就沒有必要自己做 還不一定賺錢

lcomicer04/25 02:38可以增強體質的時候跑去吃興奮劑 被人斷藥就在地上抽了

bluejark04/25 02:51那你幹嘛玩遊戲? 每個人都等別人做嗎

bluejark04/25 02:52日本遊戲業也是從爛開始的

還真的是 台灣人真的很Care沒有台灣製的遊戲嗎

※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 02:55:20

bluejark04/25 02:55電子遊戲產業一直在擴大 你不玩遊戲才沒有做的必要

zxcmoney04/25 02:57說起來,中國發展起來,中文遊戲(含翻譯)變多後

zxcmoney04/25 02:57好像開始建議不Care沒有台灣製的遊戲了

bluejark04/25 02:57你會叫日本人不要跟美國比嗎

你有錢拿出來燒 你可以跟他比阿 但市場跟資金告訴你 他不要比阿

※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 02:59:54

rockmanx5204/25 04:13說真的就算雙劍爆紅時也沒care過 這種東西就有最好

rockmanx5204/25 04:13沒有也沒差的...

rockmanx5204/25 04:14市場要的一直都是「好遊戲」 用各種糖衣包裝的爛遊戲

rockmanx5204/25 04:14還是乖乖下去比較快

yoyun1012104/25 04:52奇蹟(X) 靠語言代理門檻擋外國遊戲(O)

yoyun1012104/25 04:55多少人是隔了十幾年後才知道炎龍是靠抄的

yoyun1012104/25 04:55要扶植也沒很難, 搞版號把外國遊戲都擋死, 逼你只能玩

yoyun1012104/25 04:56國產就能起來囉, 這樣你還覺得好棒嗎?

seaping04/25 04:56你認識的日本遊戲和我認識的不太一樣

yoyun1012104/25 04:57實際上中國也是靠卡google, 卡版號搞鎖國才發展起來的

seaping04/25 04:58先不提你原文中的寶可夢, 光是老任就好幾個遊戲世界知名

seaping04/25 05:02光一個瑪利歐系列和其衍生作, 你告訴歐美哪一個系列能望

seaping04/25 05:04其項背? 更別提全球最暢銷的遊戲有超過一半是任天堂開發

seaping04/25 05:08然後說日本不要和美國比也很好笑, 整個說反了吧

seaping04/25 05:09應該是美國要和日本比才對, 我還在等哪一天歐美能出一個

seaping04/25 05:09可以超越瑪利歐的系列出來

yoyun1012104/25 05:13日本遊戲業反超歐美, 是靠當年Atari盛大自爆把整個主

seaping04/25 05:14然後就算不提瑪利歐,寶可夢,薩爾達, 2020年隨便新推一個

seaping04/25 05:14動物森友會就撗掃市場

yoyun1012104/25 05:14機掌機市場全部送光光, 這個還真的比較像奇蹟

seaping04/25 05:18Atari 就算沒自爆, 他和老任在市場上的勝負也沒有穩贏啊

seaping04/25 05:21對老任來說, Atari 自爆只是讓他在市場上少一個對手而已

seaping04/25 05:29從幾十年前到現在, 遊戲業界最強的國家一直是日本, 霸者

seaping04/25 05:30的名字叫 [任天堂] , 什麼美國歐洲都還要排在後面

meredith00104/25 07:13奇蹟有屁用 還不是被盜版玩垮 大宇雙劍有多少人是玩

meredith00104/25 07:13正版的?

meredith00104/25 07:14那個幽城幻劍錄最好笑 攻略賣到比本體還搶手

meredith00104/25 07:16對了 大宇現在手中的金雞母還是代理的魔力寶貝

meredith00104/25 07:17仙劍已經賣給中國人了

lain200204/25 07:25家長:趕快去讀書啦!玩什麼遊戲

RabbitHorse04/25 08:34只要這種看衰文章一直出現,絕對不會成功的

RabbitHorse04/25 08:35國產真的大賣第一個跳出來酸的反而是他們

國產上次大賣我個人認知是還願跟返校 認真看覺得是劇本寫得好

HarunoYukino04/25 08:49台灣的國球叫做"贏球",同理 適合台灣的產業叫做

HarunoYukino04/25 08:49"永不衰退的產業"

HarunoYukino04/25 08:49哪天台GG倒了 在版面上也會說台灣根本不適合半導體

HarunoYukino04/25 08:51米哈遊在剛開始的時候還是被投資人笑死"這些人不會

HarunoYukino04/25 08:51營運"

這就是台灣人的個性 培養是浪費時間 一步到位 立即見效 他有我也要有 愛說棒球是國球 沒看過有人在運動場上投接過 因為投接會被說危險 真的很有趣

※ 編輯: dren (125.228.137.186 臺灣), 04/25/2024 09:05:56

alinwang04/25 10:03仙劍是賣掉限定中國區,大宇要做還是可以,只是目前不會做

alinwang04/25 10:05這種燒幾億動員幾十人的大項目企劃了.

catsound04/25 14:05說沒有武俠是不是沒經歷過網龍狂出○○群俠傳的年代呀

catsound04/25 14:11但就是千篇一律,網龍其他有點意思的IP都沒資源,通通

catsound04/25 14:11都是2頭身Q版,久了大概就沒落了

catsound04/25 14:15印象深刻的就是華麗CG動畫,華麗美術,遊戲出來2頭身,

catsound04/25 14:15連合作主美自己都嘴軟